这几天一直在等待邪风曲OL的产品发布会和8月11日游戏的不删档测试.2011年的CJ算是完美的落下了帷幕,唯一不完美的可能就是一些我们所期待的游戏没有参展,比如邪风曲OL,不过恐怕也是因为最近游戏就要开服,厂商可能也在加班加点的进行着对游戏最后的调试,我们都理解.
说白了,一个是创意,一个是态度.创意是一个很基础的问题,虽然创意好的游戏就不一定能够得到大家的肯定,但如果连创意都没有,玩家谁还来玩?现在的网游那么多,一个没有新意和亮点的网游,会被玩家放弃,而且很容易就被替代掉.邪风曲之所以能像现在这样被玩家所认可,很重要的一点就在于它的创意,回合制网游哪里都能玩,但之前很多玩家另可去玩很老的西游,也不愿尝试其他的,就在于此.邪风曲做的好,就是因为它的特色系统很多,御剑飞行,帮派系统这些就不说了,在玩家达到一定级别的时候,还可以加入阵营,每天固定的时间都会有阵营之间的争夺战,能让玩家很快上手,享受到游戏的乐趣.同时,天气对战斗的影响也加入在游戏当中,不同的天气对不同的角色有影响,所以战斗的时候要选好天气啊,看了黄历再出门.
接着说态度,像一些大型的游戏公司,每天出几款游戏,不可能对游戏面面俱到,很多游戏公司甚至把游戏做出来就不管了,往往游戏到最后会外挂泛滥,玩家的意见和建议也被当做耳边风,最后的结果当然显而易见,就是游戏被玩家抛弃.邪风曲OL的厂商在这点上做的让我们玩家认可,虽然游戏还没有开始,但游戏商已经开始针对玩家在网络上提出的问题做出一一的答复,光是这一点,就能得到玩家首肯.
所以啊,作为一个玩家,我们要玩的是游戏,不是你厂商的炒作,一款真正的好游戏,要*****商和开发商一起来维护,当然我们玩家也要自动的远离外挂,才能保证有一个干净的游戏环境.还是那句话,游戏要靠大家一起努力才能走的长远,邪风曲的开头是好的,能不能长久下去,让我们一起刺目以待吧.