美国某学者说:世界是平的。
简直是胡说!最起码在ChinaJoy的舞台上,这句话是毫无根据的。
那些无视我国妇女实际生活水平和营养健康状况的阴谋家们,看看我们ChinaJoy都有谁吧:
我们有兔兔、彤彤、张馨予;我们有EALE、程奇、谢佳诺,哪一个不是波澜壮阔一波三折假一赔十的真汉子!
总之一句话,咯命的洪流不可档,我们这里波涛汹涌。
当然了,说到波涛汹涌,此次ChinaJoy除了甜美温婉形状各异的showgirls,西部网游公司的异军突起也可谓波涛汹涌。ChinaJoy东西部游戏产业的发展呈现一种在竞争中相互呼应的有趣状态。
这次参加chinajoy的游戏公司,虽说不甚分明地分成了东部和西部两派,但是东西部游戏公司各自的特色却都十分突出,显得泾渭分明。
先说东部网游,腾讯、盛大、巨人,都是响当当的老字号老招牌,都扎根于上海、北京、深圳等东部沿海城市。东部游戏公司是国内网游产业最早入行的一批,他们或者以精品策略小心翼翼地从国外引进、移植进一款网游起家、或者以大无畏的咯命英雄主义精神独自开发出更符合国内青年娱乐趣味的网游品种从而掘得首金,不管怎样,东部游戏企业都是敢于吃螃蟹的一批,也是长久以来独占鳌头的一批。说东部游戏产业是中国网游产业的“一哥”,这是没有问题的。
而西部地区的游戏公司更多地集中在成都、重庆等地,很长一段时间以来都默默无闻,在《传奇》和《巨人》的阴影下幸苦耕耘。自古以来狼吃肉、狗吃屎的铁律似乎又要在东西部网游之争的过程中得到印证了。
然而,这是一个不相信规则的时代,尤其是在IT领域,乔布斯可以在20年后打败盖茨,苹果也可以凭借区区三款新品打破微软和英特尔的联合军团,android更是可以逼得诺基亚仓皇北顾。
玩了这么多年的游戏,我也看出来了,传统网游终归还是王道,只是每家游戏公司入行的切入点有所不同。在我的印象中,西部网游,以端游和页游起家,另辟蹊径,终于在全国网游产业圈子里获得了一席之地。其中几家比较大的公司,更是凭借船小好调头的优势,集中优势火力开发了多款优质网游,比如《侠义道》、《棋魂》、欢娱互动的《邪风曲ol》等。尤其通过网媒公会等新传播媒体的引入,《邪风曲OL》祭出了第四代回合制网游先锋的旗号,让我这个资深网游玩家都感觉有些跃跃欲试。
东西部网游产业发展孰强孰弱,看来还要有一场波涛汹涌的竞争啊!