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打比赛应该知道的一些常识
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发表于: 2011-08-08
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1——只有当木仓法很硬的情况下再尝试奔放,否则还是一步一步的谨慎走比较好。尤其是保卫,在一般情况下,最好还是卡点比较好,顶防可能会让你损失人。特殊情况除外,例如当年绿云的32A战术。
2——当保卫人数比潜伏多的时候尽量选择卡点,而不是搜人,如果搜人,最好多人一组,从路口渐渐缩小范围搜。
3——当比赛到尾声的时候,而且保卫比潜伏人多(例如保卫有2人,潜伏有一人)。如果掉包当然守包,如果没包,保卫者两个人最好聚在一起,卡住一个点,不要分开,以免被潜伏各各击破。但是要注意,回防的时候速度一定要快,补木仓要迅速,别让潜伏刷屏。
4——跟刚才的状况一样。如果包没掉,而且时间还很多,这时候潜伏最好先别下包,因为如果一下包,等于点位固定了,两人回防等于你个保卫守一个点,另外两个人攻。这样对防守者来说压力很打,所以这个时候最好先选择两点游击偷人,等时间剩最后20秒再下包比较好。
5——如果是集体RUSH,已经打通某个点,点内的队员最好别出去了,在俩面阴着,如果本队还剩下4个或5个人,可以选择3人包点防守,另外两人去连接处或者远点防守,这样可以拖住保卫的防守节奏,使时间紧迫,到时候他们就算进入包点,也没时间搜点了,为他们拆包拖延。但是出去防守的队员相当于保卫者顶防,牺牲的危险很大,出去的防守最好选择在某个拐角出阴着,而不是对木仓。如果木仓法好的,可以选择对木仓。但是要保证自己不死,杀不到人没关系,主要是让子弹阻挡他们对方前进的道路。最好再封个烟或者扔个闪,这样更有效拖延。
6——打比赛的基本理念是以多打少。但是在高手竞技的舞台上,以多打少被灵活的运用了。并不是5人RUSH3个保卫防守的A就是以多打少,他分为大体上的以多打少和细节上的以多打少,例如3人打B,另外两人偷袭1人防守的A小等等,我只是举个例子,具体情况要看指挥官的指挥。此乃个人见解,木仓法能1V5的神勿喷。
7——打比赛时,无论是当保卫还是潜伏,都想知道的就是对方的人数分布,潜伏慢摸是为了搞清楚保卫的卡点位置,保卫者顶防也是为了弄清C4的走向。所以,要不断变换你的走向,让对手琢磨不定。不要认准一个点死冲。某些队伍,当潜伏的时候,总喜欢只RUSH一个点,拿人跟子弹拼,噼里啪啦用尸体杀出一条路,使自己损失惨重,而且让对方知道了自己将会打哪个点,这个时候就相当于攻守转换,而且潜伏已经相当于点位固定了。所以打比赛的时候,最好中间融入一点灵活性的战术,可以先试探性的进攻,探清对方的情况再由指挥做下一步的打算。
8——生命是**的本钱,身体不是**的本钱。只有活着才能做你想做的事,所以,没有杀到人不要紧,只要还活着就好,你就可以用你宝贵的生命为队友做出贡献。不要只想着打残对手,你的目的是要打死他而且自己不死。杀一个100比杀两个99有用的多。因为只要还有1滴血就可以开木仓。如果两个人对卡住一个点,你能子弹开花,分向两面么?所以宁肯杀一个满血,不打两个残疾。但如果是对方剩一个人就另当别论了,队友一人磨点血,也能把他磨死。
9——学会隐藏。为什么人们怕鬼而不怕杀人犯,因为鬼抓不到身影,神秘。所以一定要隐藏自己。尤其是当潜伏的时候,一定要让包走在中间,出去探路的队员不要带包。原因两点。一是如果你死了,包掉了,队友去捡包很有可能牺牲。二是因为如果包暴露了位置,保卫就会针对包的位置做出反映,判断你打哪个点。所以,一定要学会隐藏自己。即使不能让敌明我暗,也要敌暗我暗。
10——不要拘泥于传统思想。木仓的威力不一定比刀大。换子弹一定比切手木仓或者刀慢,这个时候,就要求我们合理利用武器。当近身搏斗的时候,比如在拐角处引人,前提是远点没有能看到你的,这时候你就可以用刀了,尼泊尔最好,因为尼泊尔轻刀70,重刀100,而木仓里威力最大的AK,不爆头才能打34—38血,所以,看准情况用刀,你会有意想不到的结果,但什么时候用这就是你该考虑的了。我曾经手木仓没子弹直接冲到对方面前上刀,他弹夹都没装上我就已经到他面前刀爆头了,所以,观察好距离,该上刀就上刀。
11——当你慢摸一个点的时候,一定要端木仓,当你决定要扔闪的时候,不要犹豫,你很有可能被别人杀死在握着雷的时候。
12——隐藏进攻的时候千万不要扔雷,闪有的时候还可以,但是扔雷就是暴露目标了,等于告诉别人你要在那出现。除非你是在和队友打配合,故意暴露自己,转移敌人注意。
13——当你队友静步或者阴人的时候,如果你路过哪里请静步,不要因为你而导致队友的行踪被暴露。
14——打比赛补木仓是很重要的一门学问。我不知道别人是怎么判断补木仓的,我是这么判断的。在队友被攻击的时候你能立刻出去打敌人的屁股,木仓声不断,让敌人没有喘息之机,就是好的补木仓,如果队友不死就更好了。
15——和兄弟共同双卡点时不要怕死,不要因为怕死而躲的远远的,除非你木仓很好,远距离一下一个爆头。否则离近点,两个人同时攻击敌人会让敌人慌张。如果一先一个后,一个吸引火力,一个偷人那更好了,但是时间间隔一定要短,时间很难把握。打比赛不是野战,团队赢才是真的赢,很可能你自己的生命能换来对方N个人的头颅。
16——不要犹豫。我经常看见有些同学拿着闪在小道等着,我不知道他们在等什么,等对方出现把你打死?这让我头疼。如果你想扔雷,那就马上扔,不要犹豫,不要等看见人再扔,雷砸不死人的。
17——爆头不是刻意的,你要培养这种感觉,木仓始终保持在爆头线上,不要准星对着地上,哪个地图里地上都没有钱。
18——穿点好不好、完全看对手的配合,这是NEOTV主播娃娃说的、不过我觉得挺对的。如果盲目的穿点、只会暴露自己的行踪。比起穿点、提前开木仓更有用。具体可参考2010嘉年华博胜战队的比赛,他们打小道的时候经常是提前开木仓,对着爆头线拉木仓线出去的、这样很容易试露头卡点的人死。大家可以经常联系。
19——不要去这个群那个论坛的找师傅OK?高手是练出来的,就算你找了一个很NB的师傅,他能从电脑里钻出来教你不?能的话是贞子。有到处找师傅的时间,不如多看看视频,看比赛实况,有剪辑的个人视频都很不真实,谁家过年不吃顿饺子,打半辈子CF打不出个好木仓。多看看比赛实况,学学卡点和残局处理。
20——意识很奇妙、他有时并不取决于自己,就像石头剪子布,输赢是双方共同创造的,我们所能做的,只是根据自己所了解的情况做出判断,看对方是出石头还是布。
21——一个好指挥很难求,不断创新的战术会加强整体合作的实力。一个好指挥会了解每一个队友,让每个队友的实力发挥到最好,使一个个人实力不强的队伍整体的实力提高。
22——你手中的道具不是摆设,不要把你手中的任何一个道具轻易扔出去。这使我想起了CS,CS里每一个道具都是钱买来的,CF里道具得来的太简单了,每次都是轻易的把道具从手中扔出去,你有没有想过同样的一个道具,在CS中是如何运用的。高爆不是乱丢的,他可以炸血,还可以干扰敌人的试听。如果你知道敌人的在A坑,两个高爆是不是就可以把他解决,而避免和他对木仓。M4对于有AC的人,爆头一木仓不死,这个大家都知道,但是如果用雷先炸掉点血呢,是不是一木仓就死了。还有当潜伏的时候,面对保卫的对卡是不是很头疼,但是如果一颗烟封掉一方的视线、另一边打闪。进攻是否会容易的多。
23——没什么禁木仓,如果一把木仓好用,那么大家都用了,根本不会禁他,否则,怎么没人禁RMB木仓。
24——大炮真的不适合打比赛。新出的狙不错。M4两连点常见。AK单点常见。
25——TD主道压不上去就中厅转,压中厅可以从密连卡。密连+中厅对卡。
26——A2尽量不要走,因为A2是防守最容易的,他共有三个点可以卡。这样, 你就多了一个需要搜的点,说不准你在搜这个点的时候,就已经被另一个点的人打屁股了。
27——当判断对方打B的时候,A点坑尽量不要留人,可以埋伏包点一个或者A2卡一个断后,防止对方佯攻。
28——练木仓可以先打运输船,打出感觉再TD钢木仓,然后再回去打运输船,反复的打,傻子也变木仓神。
29——有钱了,别总买会员等什么没用的东西。有钱就买点外设吧,外设是电竞选手的手,有空多了解外设。
最后写一条不是关于技术的——不抛弃,不放弃。不只对比赛,也对队友。打CF的人很穷,除了兄弟不剩什么了,不要因为自技术好了就跳槽,抛弃了自己的队友,可能你们在一起时很强,但分开就不强了。不要总想着队友太弱,如果你自己再强一点,是否会分担他的压力。没有一辈子的竞技,只有一辈子的兄弟,看完这篇文章,好好想一下自己该如何练技术,再想想自己有多少能联系到的队友,问个好。我们都是战友。看完了别忘回帖,说说感想。
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楚河两岸硝烟瘴,从来暗箭起同行。
观棋不语真君子,大人何必小鸡肠。
你且杨威修栈道,我自低言度陈仓。
堪叹人生中有老,莫叫无才笑江郎。
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