力法经验汇总最新修订版(转)

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力法经验汇总最新修订版(转)

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summerle

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-11-18 0
首先,作为一个战斗法师,必须明白自己要的是什么,假如只是喜欢战斗法师的高攻高防的话,那根本没有必要练力法,那不是一个真正的力法,不但显示不出力法的强大,也无法体现一个力法的华丽,力法所需要的是华丽的连招,通过球球产生的无限伪连与浮空,所以作为一个力法,很忌讳的就是太依赖碎霸强袭连雷黄龙等技能,个人喜欢把他们放在连招里。

先介绍2个力法比较初级的技能,天击和龙牙,他们的运用对力法来说真重要,能用好的话对力法有事半功倍的效果
天击:
天击注意的是错位天击,也就是V字型天击,V字天击的打法在平时练级很容易练的出,并不是很难练出来的一个技能,而天击要多运用到PK还是需要多努力的。

龙牙:
龙牙是非常B。T的一个技能,高硬直,距离远,CD短,能生成一个水球,可以说是力法很变态的技能之一,但是也是很难控制的技能之一,很多人说,龙牙很难插到人,龙牙需要几点,一个是强烈的意识,控制也是比较难的,建议18级是拿根短仗去PK场地插人练,很不错,等能动龙牙抓人,破3段,红眼光白的银落,基本就很好了。

其次,作为一个力法,必须了解自己的眩纹,无论在地下城与勇士哪个版本,无论在现在还是以后,球球都是力法主要的攻击手段,也是力法真正可怕的地方,在这里我们先了解5种球球的主要作用。

无球:1-20级,每次攻击后自身产生BUFF,增加1-20%点根据技能等级来产生的移动速度持续20S,缺点是无特效,威力不大。

光球:1-19级,每次攻击后自身产生BUFF,增加1-19%点根据技能等级产生的攻击速度持续20S,攻击时候产生浮空效果,力法最可怕的球之一,是力法都要学习的球。

水球:1-19级,每次攻击后自身产生BUFF,增加一定程度的防御力,800-2000+个人没+满过持续20S,特效是使对方产生减速效果,持续3S并且带有非常高的硬直,非常容易产生伪连的球。

火球:1-17级,每次攻击后自身产生BUFF,增加一定程度的攻击力,持续20S,特效是能把对方打飞(击飞不同于浮空,类似于直接倒地的效果),火球的高攻击对于矛法还有刷图球法还是比较实用的。

暗球:1-17级,每次攻击后自身BUFF,增加一定的爆击力,持续20S特效是对人产生吸幅效果,也就是在使用暗球攻击的同时能使对方越靠近自己。

熟悉了球球的效果,基本就可以对力法有的初步了解,我个人练的是光水无球,无球+10级光水球满,无球的作用在于提高攻击速度,光球增加浮空能力,水球造成伪连,并且水球作为最容易出的球很容易产生追加伤害,而由于GF特有的BUFF,各种攻击后未必100%出球,导致力法的连招变的更加活,必须从不同的角度判断下一步打法,使得力法的连招几乎是所有的职业中最难的。

力法重要的是在实战中能打多少就打多少,但是对付某些职业时候一定要注意见好就收不然很容易吃亏,力法的高速度配合草人,让力法变的是一个伸缩性非常强大的职业,这个也是力法强大的原因之一。

由于这个版本的特殊性,导致克制力法的职业多了个街霸,而且可以说是对CD不屈街霸完全无解,所以力法只能和街头多培养经验,但是真的动手几乎都是吃亏的,不过只要注意打法,还是有赢的几率的(CD街霸大多都不会非常强),但是真的遇到高手,还是乖乖等改版吧。

而力法无论现在还是以后真正难打的是鬼剑,尤其是大白或者喜欢换刀的双修白,非常难打,和他们打只能沉着冷静,然后慢慢找机会,银落的霸体,3段,破军,猛龙,几乎都是压制力法用的技能,最好的机会在银落的攻击前,3段破军的攻击后,而猛龙那种技能假如太近就必须使用连雷来对顶,但是不要指望用连雷对大白造成高伤害,连到了就取消龙牙天击,因为大白的自动挡很容易出效果,这样才能有效的把伤害减到最低,要把自己的劣势转为优势才能赢

而破魔也是非常讨厌的,非常要注意的是一定要准备草人骗风车,最好情况连草人都不用,就直接把风车骗走,当然这个难度是非常高的,意识什么都很重要,前15S是对付破魔最好的机会,千万不要随便放弃,对于霸体很多的破魔千万不要硬顶,抓住机会天击,碎霸,圆舞和连雷,能连就尽情的连能打多少血就是多少血,千万不要被高手破魔风车转到,那几乎是可以决定胜负的一瞬间,万一高手破魔转到几下就取消XXX空斩本垒放狗造成伪连,后面就真不堪设想了。

对于元素也是需要冷静的,满火柱范围非常大,前20S几乎是元素最疯狂的时候,SHOWTIMD的威力真的很强大,而后面一定要注意不要被火柱伤到,不然满天雷的话,火柱接天雷,没草人这次战斗就结束了,对付元素一定要采取慢慢靠近,然后给予致命打击的做法,而且元素不难连,所以因该不是非常难打的,而比较麻烦的是不屈元素,一定要看准机会,在对方跑位时候给予致命打击,否则真的比较难打

漫游和机械这个2个是木仓里面比较麻烦的,漫游的自动反击和机械的引爆都比较麻烦,不过当你的速度到一定程度时,机械就是被虐的,漫游的自动反击比较麻烦,打到就让他在天上飘吧,强袭和碎霸几乎是漫游的噩梦,黄龙能秒漫游,所以因该来说还是不难打的。

力法的连招思路:
力法是很活的东西,很难说明白怎么连,必须把4个基本技能配合XXX用熟练配合球球才能达到最好的连招,所以基本招试一定要熟练,然后由于GF的力法不是固定出球的,所以任何理论上的连招到实际都是没用的,自己要根据实际掌握来判断下一步该怎么走,个人很喜欢的一个打法是XX龙牙XX天击蓄力落花龙牙圆舞(这里很容易保护)水球出伪连,不出在天击,有球放球,放球后用碎霸收招,有强袭还能用强袭扫地,很爽的= =

错位天击的运用:
天击作为力法最实用的的技能之一,不但能造成浮空,而且是作为唯一一个能够边移动边打的浮空技能存在,但是缺点是没有霸体,不属于霸体技,但是却很好的是这个技能能伸能缩,多加练习后对力法大有帮助。

XX与龙牙
XX与龙牙的运用对于上了高段的力法是非常重要的,我们先看普通的龙牙球和龙牙后补XX,还有XX龙牙球XX天击其中的伤害相差可是非常非常多的,而且学会通过X也是没有CD的,距离只比龙牙小了一点,速度上虽然龙牙快但是棍子的高速能弥补,而对于棍法来说熟练的运动第一下X可是相当重要的。

落花
落花带有推的效果,力法几乎贴身都会使用的技能,推后可以接天击或者别的各种各样的技能,但是不是和适合用来起招,因为力法的霸体技过于少,当落花遇到BBQ,上挑,上勾等招的时候,吃亏的只是自己,但是非常适合放在连招里,落花的伤害可是非常可观的。

力法的扯与圆舞的运用:
力法要扯的话有个先提条件那就是必须圆舞+5出强制
个人目前总结有2种扯,一个是XXX第3下后可以接圆舞扯,放圆舞时候必须看准,对方的位置,必须在你面前或者很近,但是不能贴身,不然难扯到。
另一种是碎霸扯圆舞,在中下位低错位时候可以使用碎霸扯圆舞,这个有点难出但是我还是扯出来过几次。

闪影取消的打法:
在使用闪影时候,连续按X可以增加闪影插人的次数,但是你按C会取消,而闪影的硬直还在,这个时候假如一个龙牙,你还能接别的连招,是一种非常不错的打法,而且比起最后一下甩,高连招能产生的伤害更大更多。

强袭扫地收招:
在最后收招别人已经倒地的情况可以使用天击球+碎霸接强袭来进行收招,一下就是1W多血,相信这种打法肯定非常爽,一些血少的职业很容易被秒。

黄龙在实际运动在连招的打法:
黄龙是一个等级越高出招越快的招式,在加满后出招速度及快,可以非常有效的运动在连招里,效果非常可怕,黄龙的出招速度在5级前可以用天击球来接黄龙,5级后可以直接天击接黄龙,夸张点甚至在半浮空状态下接个光球就能直接一个黄龙,加满后速度非常快,所以喜欢用黄龙收招的玩家可以多试,而且黄龙是个很好搓的技能。
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