关于兵种:2岛屿全远程兵种,导弹兵的导弹貌似带跟踪;3岛屿的近战单位很给力,其中有个可以使近战单位失去战斗力(敌我不分)的特殊单位让全远程成为可能。
再说船厂:1岛屿的两个被动升级很不错,2岛屿的技能一般。3岛屿的特殊武器是人间大炮和远程跟踪飞弹,一次4发,但是攻击力n低.......在3岛屿首次出现速度5星的船只,另一艘整体素质更高。所以个人认为前期没必要浪费沉船蓝票解锁船只,抢个就成。3岛屿开启之后,人间大炮开启抢船时代.......不过抢的船貌似卖不出好价钱.......
陆战:没什么说的,基本上有血瓶不会死人。只有一关的山洞巫婆比较不和谐,在第二英雄出来之前。开始没注意看任务,结果山洞无限出兵。带去的11个兵就回去了1个.......不逃被围住了就是死(残念)。其次就是有些地图上有银行和总督府,可以攻击,打完之后出金袋。这时要注意了,谁靠近袋子挂谁身上,而且严重减速.......所以可以把建筑的血打到见底,让速度快的单位去捡。这样可以平均下队伍速度,不然撤退的时候等待是很烦人的......
海战:W加速,S减速,AD方向。海战是可以用变速来躲避炮弹。,像加农和人间大炮这种舰首武器需要和目标船只保持一定距离。用W和S改变与目标间的距离。追击时个人感觉用鼠标点击在目标逃窜方向正前方可以有效提高舰首炮的准确度。
总体来说游戏还成,可惜不能甲板战,没有真正意义的建设属于自己的岛屿,更没有海盗贸易。而让人防不胜防的各种问题bug更让这个游戏充满了悲剧色彩。以上是我在忍耐近4个小时的不断出错退出后得到的一点心得。但愿有耐心的你能打穿这个游戏.....