西晋高祖宣皇帝司马懿(179-251),字仲达,汉族,河内郡温县孝敬里(今属河南温县)人。三国时期魏国杰出的政治家、军事家,西晋王朝的奠基人。曾任职过曹魏的大都督,太尉,太傅。是辅佐了魏国三代的托孤辅政之重臣,后期成为全权掌控魏国朝政的权臣。平生最显著的功绩是多次亲率大军成功对抗诸葛亮的北伐。死后谥号舞阳宣文侯,次子司马昭被封晋王后,追封司马懿为宣王;司马炎称帝后,追尊司马懿为宣皇帝。
司马懿
智力型英雄(攻击速度220)
初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷16(+1) 智力26(+3.2)
技能:C焰击波 召唤火焰冲击对一条直线上的敌人造成火焰爆炸伤害,同时眩晕1.5秒。((耗魔:100/110/120/130。CD13秒)
1级: 造成75点伤害,并眩晕1.5秒。、
2级: 造成125点伤害,并眩晕1.5秒。
3级: 造成175点伤害,并眩晕1.5秒。
4级: 造成275点伤害,并眩晕1.5秒。
(前期C技能的用处也很大 很近战的压制效果很好 经常看见一些司马 在自己补兵的同时 晕住对面的英雄 反补己方贫血的兵 达到很好的压制 前期建议只点1—2级因为1-4级的眩晕时间都是1.5秒 而魔法消耗会逐级上升)
E:火焰雨 召唤一片火焰伤害指定区域中的敌人,先造成初始伤害,并在3秒内不断灼烧敌人。(耗魔:90/100/110/120。CD8秒)
1级: 75点火焰伤害,3秒内每秒5点灼烧伤害。
2级: 125点火焰伤害,3秒内每秒10点灼烧伤害。
3级: 175点火焰伤害,3秒内每秒15点灼烧伤害。
4级: 235点火焰伤害,3秒内每秒20点灼烧伤害。
(介意前期优先加满E技能 因为E技能不管在收兵 还是压制效果都比C技能效果好些 而且耗魔要少 最重要此技能CD时间短)
W:液态火焰 司马懿十分精通五行奇术中火系法术的运用,在攻击敌人的时候他将火焰化为液态洒向敌人,使其在被击中后仍会不断受到灼烧伤害,持续4秒。(被动技能)
1级: 每秒5点灼烧伤害,持续4秒。
2级: 每秒10点灼烧伤害,持续4秒。
3级: 每秒15点灼烧伤害,持续4秒。
4级: 每秒20点灼烧伤害,持续4秒。
(介意后期加此技能 如果有CC的情况下 可以选择加属性点 因为此技能会影响CC的W技能 如果是对线压制战建议升1-2级 A到了就是额外20/40的伤害 对线压制中与C配合压人端是非常厉害的)
D:星落 向指定区域召唤一颗陨石,在2.5秒后,陨石坠落并对范围内的敌人和建筑造成伤害,并眩晕2秒。(耗魔:200/300/400。CD60秒
1级: 400点范围伤害,眩晕2秒。
2级: 500点范围伤害,眩晕2秒。
3级: 600点范围伤害,眩晕2秒。
(此技能不做做解释 很好很强大 多做于乌龟 风暴秒对面主力英雄 前期阴D 阴D主要是阴兵线上的人 并且身处在阴影中 砸上的先E再C 可以额外多了眩晕时间 与队友配合 效果也很好 不过此技能有延时 对玩家的操作有很大的考验)
技能介绍:C技能是属于一直线范围的控制技能,释放是需要判断对方的走位和距离的长度。距离大约是600左右 (1屏=1000) 最近的视角一个屏啊
E技能可以对建筑使用。(改版后被和谐了不少)加满的情况下,CE连击可以收完一波兵。 前期与对面英雄对线的时候 用E打对面的贫血兵和英雄也是一种策略 E有一个3秒去血的buff点满就是60额外伤害 推荐前期优先点满 牛人可以尝试空E 空E需要判断好对方的走位以及自己的走位 司马的E有个0.4秒的延迟 注意
W技能 司马如果在中路的话你可以不点 但在下路或上路等压制线时推荐EW交替点 前期A一下大约造成45的英雄伤害 点了1级的W就是45+20 2级.3级.4级就是45+40.45+60 .45+80(伤害是狠可观 但是往往没有那么多技能点所以推荐前期点1-2级)
D技能,高伤害附加2秒晕眩,一般配合风杖可以达到完美。也可以配合队友,如CC的W等等 后期装备成型 可以先手风暴(乌龟) 吹起对面主力英雄进行秒杀 当然要在CP DW等人的技能配合下使用 才能发挥出最大的作用 这个技能如果没有队友配合的话就要考验你的走位判断能力 司马的D一般都是阴别人的 比如说己方的DW被对方的赵云追杀 你D要D在赵云的所经之处 这个需要游戏时间的积累 新手玩家不推荐 再有就是风杖 别人都说吹起2秒再D 你应该吹起1.5秒就D 这样敌人连开玄武的机会都没有的 (和曹丕的风E是一个原理宁可早点 效果完美的话是敌人落地时踩着你的E)
出门装 :2红+4蓝+3护符+1等或者1鞋1红1蓝
路人局的司马建议走 上路或下路 前期以压人为主 将中路让给曹休或胖子这样需要的人 一但对方人数多过己方人数 且己方没有GJ 鲁肃等强力压线英雄 那么压制就不要想了 这时就要多反补 (我发现群雄很多人不会反补 包括激战那些自喻为高手的人 成为高手第一步就是学会正反补兵 这个没有技巧 是靠大量的时间累积出来的 建议各位猴子多练一下 而且司马的弹道和攻击都是不错的 前期补兵压力还是不大的 想连补兵的请考虑蒋琬and华佗 这2位的坑爹弹道会让你学会补兵的 近战补兵选徐盛 )
团战时要第一时间将E放出 (打不着吓人也挺好玩的- - ) D要看准时机 D中了3个以上完全可以改变战局形式 C留着 一但对面某些法师想要反扑就送给他 也可以留着抢人头 我们不是圣人 没那个必要 别抢后期的就行了 后期敢抢你的你就往死里抢他 我们是法师 不是女仆 帮忙还要当2奶
装备前期如果经济不好的话推荐出法伤和活丹 经济好的话出飞鞋 和 法伤
在这里解释一下 有很多猴子喜欢要箱子里的哪个腾云靴 70移动 并且飞完了还有个2秒的加速 不过最大的缺点就是别人可以看到你的飞行轨迹 大乔 这样的英雄可以飞过来继续追杀你 翔靴最大的好处就是无轨迹飞行并且是瞬间飞行 敌人根本看不到你的飞行轨迹 ( 再矫正大家一个思想上的错误 飞的时候不要一味的往家的方向飞 你可以往左飞 往右飞 实在不行往后飞 你的敌人八成会傻乎乎的往你们家的哪个位置飞 除非他是全图 有时候 发散性思维很重要 不要拘束一些条条框框中 人 总要精彩的活着 ) 啰嗦多了 继续- -
最好出商店里的鞋子 虽说有些贵 但是司马的EC连击清兵很快 抓人 团战捎带着清点兵钱就出来了 然后退魔杖(+10智力的哪个 真三有个驱散效果 起凡这里被河蟹了) 然后风杖 孙子 若己方没有医生就出本青囊 还能顺便捞个军医 往后就出个寒风 玄武 寒风 精钢顿 朱雀盾 经济好出一个定魂珠也是很好的 大大的缩减了 E D的时间 增加的拆房子的契机 主修法抗 (我曾经见过一个法伤1300的司马强拆兵营 连D都没放出来让人秒了 还是抗打点好)
差不多就是这样 还是那句 要活出精彩的自己 不要拘束于条条框框 有自己的打法也可以向大家发表自己的意见 并与大家好好交流
也不要只重于理论
因为
理想狠丰满 而现实往往狠骨感
排骨
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