中西部网游较量开始,《邪风曲OL》今日拉开序幕
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中西部网游较量开始,《邪风曲OL》今日拉开序幕
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中西部网游较量开始,《邪风曲OL》今日拉开序幕
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香雪螺
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发表于: 2011-08-11
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今天是个好日子啊,8月11日对别人来讲也许没什么,但是对我们成都的玩家来说有个天大的喜讯.成都欢娱互动自己研制开发的第四代回合制网游《邪风曲OL》今日即将开启不删档测试,所有玩家只要注册就可以进入游戏.
这是一个里程碑,不仅仅意味着回合制网游即将走入一个新的阶段,也预示着西部的网游业终于开始步入正轨.
古语有曰,天时不如地利,地利不如人和。这话放之四海而皆准,外省的大学总是不如京城的好,外地人的素质也总是不如上海人的高。看到这里,大家先别忙着喷我,不管这句话说的是不是实情,但在京沪广人眼里恐怕就是如此。
这样的一条法则放在网游世界里同样适用。京沪广台的游戏商家们因为占据着优越的地理位置,信息来源广、速度快,因此,他们在游戏推出方面也占尽了天时地利人利,不断抓住机时,进行技术创新,再加上东南沿海,港口开放,老百姓的视野相对开阔,对于新事物的接受也较之西部地区的人们更快、更准。
但皇帝轮流做,今年到我家。随着互联网的兴起,这种差距正在越变越小,对于依附于网络而生的网络游戏而言更是如此。其实除却不利的地理环境,西部地区的游戏开发也存在着巨大的优势。地广人多,潜在的网游玩家也就多;对新事物好奇,就更愿意进行大胆的尝试,除此之外,东部地区游戏开发人才的引进,无疑也在助力着西部网游迈向更好玩更科技的境地。
就是在这样一种情况下,成都欢娱公司推出了《邪风曲OL》,这款号称引领第四代回合制网游的游戏,无异于给了京沪广各大游戏公司一记热辣辣的讽刺。其实将小混混得道成仙的故事改编成了网游,并不是欢娱所开的先河,但能挑中这样一本当红的网络小说,说明欢娱本身就具有一定的眼光,再加上优秀的制作团队,强大的前期宣传,要说它前景看好,不管你信不信,反正我信了。
但这款游戏是否能真正带领多年低迷的西部游戏市场走出阴霾,迎接新的挑战,还得看今日开始的不删档测试之后玩家的反应了,不过,作为血红大大的粉丝们,这款网游早就让我们期待已久.
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作为血红大大的书迷,不玩《邪风曲》,你就OUT啦~~
现在登录就送黄钻啦?!《剑雨OL》又开始募集江湖侠士了~~~
开测送TT,邪风曲OL发布会邪出水平,囧翻众人
《梦三国OL》为民族游戏之崛起而出征!
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沙发
发表于: 2011-08-11
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那些大城市的人总是觉得他们什么都好,不把我们这些小城市的人放在眼里
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