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[font=宋体][size=4][color=#006030][align=left]知识点:
基本定义:瞄着固定的一个点等待目标出现,目标出现的一瞬间开木仓射击--击毙目标。
实用打法:在位于A区瞄准A门等待T的出现,此时则可以将瞄准镜的准星对准A门可能出现T的门偏右约一个人的距离(这个距离是视你的反应时间来决定的,如果你的反应足够灵敏可以相对的更接近目标可能出现区域),这样如果T突然从A门出现在你下意识按动鼠标开木仓的同时T已经正好移动到你瞄准镜的中心了。
意识培养:准星要位于目标出现处的偏外侧一点,这样是为了要给你反应留出一段时间来;所瞄准的地方偏上一点的地方,因为很有可能你所的等待的人不是直接走过去,而是跳过去的;瞄准出现目标的那个点也随时有可能慢慢的出现一个想用狙击木仓和你相抗衡的人,此时一定要灵活运用你的鼠标,争取一木仓毙命否则你可能没有机会开第二木仓。
甩木仓:基本定义:高速移动十字线瞄准目标时决定开木仓的时机.
意识培养:此时的甩木仓方法和早期基本上是一样的,只是要求你在鼠标的移动过程中凭感觉决定开木仓的最佳时机,以此命中目标。
追木仓:基本定义:使用附属武器伤害目标,造成目标更容易击中的机会,之后切换成主武器给予目标致命一击。
意识培养:先用手木仓打击目标,当手木仓击中目标后给目标造成伤害的迟钝之后(移动上速度的减慢),迅速切换成狙击步木仓给与致命的一击。这样的打法很冒险,但是在你能熟练应用之后则会很有效,因为用狙击木仓打击一个移动相对缓慢的目标是很容易的。
瞬狙:基本定义:瞬JU其实就是一种半盲JU,又称之为瞬镜。
意识培养:固定切换副武器的准心,找到自己的中心点,然而给对方快速的致命。其难度较大,需要多家练习,需配合,意识,反应,声音。来决定。
狙擊是一種完美的殺傷武器:要求反應能力快-打法很多種-需要多家練習。[/align][/color][/size][/font]
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