『记者团』群雄逐鹿新手指引—游戏基础指南。

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『记者团』群雄逐鹿新手指引—游戏基础指南。

楼层直达
璃鱼浅析

ZxID:14140764

等级: 元老
配偶: 西小夏

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-08-17 0




前言篇

应新手玩家的需要,特结合自身游戏经验,和对论坛各位高人见解收集和整理草草整理此篇,希望能对为还未脱菜而苦恼的朋友或是初接触群雄逐鹿游戏的朋友们提供一点点帮助,那么这些劳动和努力也就不虚了。也广大高人们有批评指正的意见或是自己的心得也能跟帖指出,本帖的宗旨在于服务玩家汇总各类技巧,有新的发现我也会及时补充进来。

限于水平、精力和时间,此帖远非完美。希望大家群策群力,共同补充,那么我这块砖的价值也就实现了,目前主要限于对基本操作的玩法的介绍,今后会根据需要继续补充其他内容……

目录

1楼

基础操作技巧篇

1、选人

2、出门

3、抢野

2楼

基础操作技巧篇

4、点灯

5、参与GANK

6、补兵

7、拉野

3楼

基础操作技巧篇

8、线上压制

9、生存技巧

10、团战获胜

4楼

英雄篇

主力英雄

后期英雄

辅助英雄

肉盾

GANKER

基础操作技巧篇

1、选人:

开局前要预先想好自己要玩的人物,尽量优先选择自己熟悉擅长的人物。列出至少3个候选,然后进入游戏中时尽快抢选。在英雄头像即将全亮前的一刻开始狂点鼠标,否则很可能因其他玩家选择英雄大量出人时的网络延迟错失选人机会。可以观察左上角的英雄头像,若没有出现则证明选择失败,赶紧转向备选方案。一般来说优先考虑抢选中立,否则在中立酒馆和主城之间的来回切换也会导致错失最佳的选人时机。对非会员来说,可以选择那些介于冷门和热门之间的英雄或尽量挑选会员较少的房间进行游戏来提高选人效率。

2、出门:

初期的金钱分配也是很重要的。一般来说对会员或顺利的玩家而言,一鞋一红迅速上路跑至据点时粮仓所发的钱正好够买包子,这个包子可以改变很多事情,让保命和反杀成为可能。同时,精细的玩家在寻找攻击机会时一般是不会优先攻击携带包子的对手的,也给自己带来一丝安全。至于因选人或买药出门较晚的人,完全可以待粮仓发钱,至刚好买药到把钱几乎用完再出门,这样虽然晚出门,却能更持久的作战,并且在等级提升后有足够的蓝红优势开展击杀。

此外,部分英雄初期不买鞋也是一种不错的选择,如走位能力较好玩家可以使用远程英雄或具有瞬移一类技能的英雄时,可以考虑带上小护符增强初期能力,并在据点购买孔明灯来保障自己和队友的安全来提高效率。如果观察阵容发现己方在下路前期有优势,那么到下路的中立店去买鞋也是一种选择,一般适用于魏国英雄。若同路队友的控制技能较强,更可有恃无恐。

属性装出门,有条件带灯

3、抢野:

相信对于蜀魏双方开局拉野的情况,稍微玩过的玩家都会烂熟于胸。而魏国上路的强盗、蜀国下路的玄武极有可能成为初期双方争夺的焦点。一般来说下路初期魏国处于优势地位,很容易抢得玄武的钱。蜀国防止玄武被抢的最好办法就是先不拉玄武。而上路的强盗则需要考验团队精神了,有意识的玩家开局都会到那里去伺机抓人。由于初期英雄打野时自己往往也会遭受重创,因此可以留心观察野区,有人打野时是可以看出光影效果的和地面血迹的。这时有控制技能的英雄可以带领抓野,给队友发送信号同往,确保有所斩获。达到一马当先提升士气的效果。

4、点灯

群雄逐鹿中经济相对较宽裕,一次击杀的总收益超过4个灯的开销,因此如果想出其不意的抓人、口口,不要吝惜灯的钱。同样,为了自保也许点上3个灯就足够了,而安安心心在一路打5分钟能挣到多少钱,相信大家心里都有自己的一本账。在据点和主城买灯比去野外商店方便许多,而在对方据点其实也是可以买灯的,按下默认快捷键M后左键单击据点即可切换出买灯界面。很多人比较喜欢询问口口灯的地点,其实口口灯是完全不应该有固定地点的,否则所口口得灯很容易被对方发现并打掉。口口灯的诀窍一般是在确保能照亮需要点亮的区域的条件下,尽量兼顾其他路口,并优先往高处、死角、树林等不容易被发现的地方口口。

据点清仓甩卖孔明灯

5、参与GANK

法师是理所当然的前期GANK主力,战士则应该作为GANK的带领人。对新手来说跟团一起抓人是较好的选择,GANK时出手要果断,同时要随时注意自己的走位和对方技能的使用情况,随时防止对方反扑。通过多局游戏,在抓与被抓的经验中提升意识。

也切莫因此就认为这是法师和战士的专长,其实某些后期也具备GANK的能力,如邓艾、姜维、貂蝉、赵云等等,都可以凭借其强大实用的技能为GANK提供辅助,甚至拿到人头。作为后期,前期参与GANK可以积累等级优势,并且如果经常有所斩获经济上也能占到便宜,从而实现自强和压倒对方后期的目的。如此一来,能有效分担压制对方后期的目的,减轻队友GANK的压力和让他们的GANK更具有针对性。

同时,同样作为后期,前期对对方后期英雄的压迫也能积累心理优势,使得对方后期斗志动摇信心不足,从而增强己方优势。参与GANK要注意的是,不要太过在意人头或是追敌过深,自己的安全也是相当重要的。GANK的作用是积累等级、经济优势和士气优势,如果因心情急躁而屡屡失手将适得其反。

6、补兵

所谓A兵即是指补上最后击杀士兵的一击获得金钱,主要适用于初期队友竞争较激烈的情况。由于群雄玩家众多,给初期的A兵制造了一定困难。而后期独自发展则无需太多技巧,赚钱不是难事。要实现这一目的当然需要攻击和攻速与竞争对手之间差距不是太大,假如对同一目标他能一击KO而你无法一击KO,那么一切技巧也就无从谈起。

群雄基本的A兵方法有按S法和A地板法

假如你一直在持续打野或攻击某个敌兵,这时有队友来口口扰,那么就要在还剩两击前通过S取消攻击来赢得机会。这时考验的是心理,如果队友同样S,那么就比耐心和RP吧,虚虚实实,假如你突然不S而对手S,那么钱依然进到你账里。对多人虎视同一野怪或小兵的情况而言,保持目标在攻击范围内并在目标周围来回走动,预判好时机A+左击地板可以保证适时出手不早不晚,成功收到兵钱。

打野时如发现队友蠢蠢欲动或是参与跟你抢野,可以考虑立即使用技能抢野,这样可以表示你的决心,稍微知情识趣的队友遇到这种情况都会退让,比之满腹牢骚的打几个字甚至引起对喷要有力得多。原则上不提倡使用技能抢队友的野,除非你的金钱刚好到临界状态,这时可以在回家的路上打字说明。养成和队友交流的良好习惯可以化解很多误会,也可以使游戏变得更为舒心。

7、拉野

由于涉及内容较广,可以参照我以前发的新闻。大家有什么新的见解心得也欢迎跟帖补充。

打野技巧:基础篇

打野技巧:进阶篇

8、线上压制

要实施线上压制,各类英雄都需要尽到一定的职责。比如,强力的战士如张辽等要敢于在法师的掩护下走近兵线,自然可以口口迫对方的近战后撤。而后积极进行反补积累等级优势并使对方产生焦躁情绪,只要他走位稍微靠前或稍有失误,即可带领击杀,不过切记不可走得太过靠前。

远程英雄必须养成对方近战靠前就攻击他的习惯,而不能只埋头A兵相安无事。这样只会助长对方的嚣张气焰。攻击的办法是A他以后如看到对方小兵有向自己移动迹象就暂时后退,没有就继续攻击,反复几次必然可以将对方压到兵线以后。然而一定要留意自己身后的状况并在关键路口点上灯,否则若被人抄后路立马尸骨无存……

法师则应在保留一定蓝的条件下尽量多施放技能,出于压线的考虑最好对对方英雄实行全面打击,即不要只盯住某一两个人使用技能,而是平均消耗对方每个英雄血量使其接近黄血状态,让对方时刻处在一种不愿回家又不敢上前的状态。如此一来时间稍久以后对方将无人赶上前,我方其他英雄的击杀口口也会相应增强,适当捕捉战机即可轻松击杀对方英雄。

对于有范围伤害技能的法师,同时伤害多个敌方英雄或是顺带收收兵钱时最理想的做法。

9、生存技巧

除了点灯以外,生存的秘诀就在于猥琐的意识和(和谐)的走位。所谓知己知彼,我们要求自保先要洞悉行凶者的心理,他们会优先挑落单、血少、无控制或逃命技能、站位过于靠前的人来杀。所以我们也从这几个方面来弥补。

首先尽量避免单独行动或者站位过于突出,并和有控制技能的队友走在一起。至不济也该和比你更弱的人走在一起,这样他可以为你充当炮灰……一个人行动时发现敌人最好立即挑选方向直线撤退,在对方发现你以前躲过一劫。

其次在前期可以尽快出一些保命的装备,如

敏捷英雄由于先天缺少控制技能且血少皮薄,又要忙于打钱,如果钱暂时不够合成这些,可以先出几个,这样做不单纯是让你在被抓中逃过一劫,而更主要的是降低对方击杀你的兴趣,让他们认为你比较难杀死而转而攻击其他人……

最后多带红和包子勤补血,保持自己的生命值时刻处在较高状态,否则不要在前线逗留,更不要舍不得回家而被人钻了空子因小失大。

10、团战与获胜

当你发现对方或我方英雄有长期聚拢在一起的趋势、中外两层箭塔均被拆除战线拉到某一方兵营之前,这就说明决战的时刻到来了。这时就要迅速花掉身上的钱并买好红蓝与队友会合,如果是法师,那么孙子青囊孔明灯一类的东西也毫无疑问需要准备。记住先在几个路口和战场口口上孔明灯确保退路上没有埋伏。

由于群雄人数众多,战局千变万化,可以说无规律可循。要注意的是尽量不要站得太集中,推进之前一定要先口口好灯,团队前进时若邂逅落单的敌人立即果断坚决的口口掉。在杀掉敌人后一定要抓紧时间拆建筑,不计一人一头的得失,优先拆掉兵营来奠定优势。无论是口口尚未尽兴或是还希望能发展一段时间的玩家,都必须充分认识到这个阶段如果不能迅速拔掉兵营久攻不下,那么无论士气上实力上都会受到打击。极有可能会被翻盘。

而拆掉兵营以后更需要谨慎,如己方后期英雄方面处于劣势,就要果断的集合继续不断强拆不给对方喘息之机,集中力量不断进攻直到胜利。若后期英雄素质优于对手,那么可以说胜局已定,这时要谨防对方偷兵营,可留下一二强力DPS在家防守。后期法师面对对方玄武英雄的强拆是没有有效办法进行阻拦的,所以不如去前线支援攻势。

英雄篇

以下内容是笔者之前为争霸所写的分类改编过来的,虽经修改仍可能存在若口口不适用于群雄之处,大家且凑合看看……

在游戏中,我们经常可以听到所谓主力英雄、后期英雄、辅助英雄、肉盾、DPS、Ganker等等名词。这些分别代表哪些英雄?新手们的概念或许很模糊,其实这些词之间是存在交叉相互覆盖的,在此为大家详尽讲解下英雄的分类。

主力英雄

这是根据具体环境一个综合性的概念,广义上的主力英雄,如游戏中经常提到的出“主力”是指具有很高团战价值的各类英雄。这些英雄的共性是能在团战中发挥重要作用,包括了肉盾、辅助和后期各类,并按一定比例分配。一般来说这里的主力等同于团战中出场率最高的英雄。而狭义上则特指某些核心的力量或敏捷英雄,如群雄中的颜良、夏侯渊、邓艾、赵云、黄忠、典韦等。这些英雄都有着较高输出和抗打能力,他们的出现能够给人一种心理上踏实的感觉,故谓之主力。

与其他依照英雄自身特点的分类方式不同,主力是随着版本、战术而不断变化的。要熟悉主力英雄,就要多看精彩的团战录像或多打路人配合,从自己的体会和经历、想法中入手去找寻适合自己又可以成为主力的英雄来进行练习。

后期英雄

俗称DPS(英文为Damagepersecond即每秒伤害之意),一般指具有高攻高速的各类敏捷型英雄,通过迅速打钱出装备后成为可靠高效的物理输出。如大家所熟知的姜维、赵云、黄忠、马岱、祝融夫人、貂蝉、邓艾、夏侯渊、颜良、蒋钦、于禁、甄姬等等。当然部分英雄虽属敏捷型却不具备这些特点,自然也不算后期,如刘备、曹操、小乔等;部分非敏捷型英雄具备了后期英雄的特点也可以算作后期英雄,如马超、张飞、典韦、曹洪、吕布等等。主力的一般意义上的后期英雄特指生存能力和效率高或有控制技能的这类英雄。

选择后期英雄要求拥有丰富的经验和过硬的打钱功底,能够理智的判断一个区域是否安全并在确保自己安全的情况下高速的赚钱。依靠辅助英雄的帮助,在敌人的围追堵截中四处穿行,牵着敌人的鼻子偷空刷钱是一件非常爽的事情。后期英雄的发展状况往往直接决定胜负,并对双方的士气有着重大影响。一个顺利发展的后期英雄为队友带来的不仅仅是实战上的帮助,而更多的是心理和精神上的优势。而一方如果数次围抓后期英雄失败,则沮丧情绪和对后期的担忧或严重的影响其士气,甚至打乱其战略计划迫使其铤而走险。

辅助英雄

一般指智力型英雄,也包含刘备曹操等特例。这些英雄的共性是技能以主动技能为主,进行牵制和伤害非常实用,并有一定的线上压制作用,但是单体却没有很高杀伤或有效口口掉对手的能力。辅助英雄必须与其他人配合才能发挥作用,落单则一事无成。这类英雄的特点是血防、攻击和速度均较低下,发展空间不大,然而却能很微妙的控制战场的走势并凭借其技能在关键时刻化腐朽为神奇。一般来说辅助英雄具有控制技能和伤害技能或加血技能,一方面保护己方后期,一方面在前期压制和击杀敌方后期。辅助英雄的玩法和出装皆灵活多样,一切需要以战局和队友的需要为准。要求对局势有较强的分析把握能力,并能熟知口口灯地点和针对对方阵容出适当的辅助装备。

留给辅助英雄打钱的机会较少,而辅助英雄要又担负着照顾其他人的责任,因此一个成功的辅助队胜利功不可没,甚至可居首功。对队友来说他们才是最可爱的人。一般来说有一二辅助装备在手的辅助英雄就已经成型,可以尽量参与团战与抓人为后期发展赢得时间。切忌炫耀自我埋头打钱,因为辅助的潜力实在有限,前中期就是口口的黄金期。在玄武的集体RUSH中能起决定作用的还是后期……

肉盾

毫无争议的是力量型尤其是天生有抗打技能的力量型英雄的专利。肉盾英雄具有血厚、对装备依赖小的特点,如周仓、孙策、太史慈、李典、魏延、关羽、张辽等等。血防装齐备其他英雄的也可作为肉盾存在。肉盾并不只是抗打,其作用是作为进攻的带头或发起者冲在最前面吸引火力以确保本方脆弱的辅助和重要的DPS不受到致命打击而有效发挥杀伤。肉盾一般依赖控制技能来展开攻势,并和敌人短兵相接。由于辅助位置滞后,后期英雄又要在适当时机才爆发,因此肉盾是团战开始阶段的带头人。肉盾要能善于把握战机,并在保全生命能安全撤回的前提下尽可能多的吸引火力。肉盾并不是一味顶住对手攻击,也可适当后撤来引诱对方或打乱其阵型。成功的肉盾的自白应是“对方因没有成功杀死我而失败”,而非“我死得轰轰烈烈”。

Ganker

意思是抓人的英雄。理论上一切英雄都有可能成为Ganker。其特点是拥有控制技或强力的杀伤技能。在团战中一般由辅助型和力量型主持Ganker,抓住时机或有计划的击杀对方落单的英雄或后期英雄。Ganker所引导的是小规模的团战,并为胜利作出一点一滴的积累。因此作为一个Ganker,需要有敏锐的反应、娴熟的操作,并熟知地形和带好灯。在抓人时特别需要注意的是走位和技能的衔接,务求口口净利落的完成任务,并且尽量不要追敌过深。若拖泥带水让对方来援,就是真正意义上的茶几——以团灭收场。Ganker对后期英雄的心理也是有较大影响的。Ganker如屡屡失败会让后期压力巨大甚至感到无力回天,那时就已经失败了一半……



本帖de评分: 1 条评分 DB +100
DB+100 2011-08-17

精品文章.慢慢看。。。

_流年丨似水丶

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等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-08-17 0
精品文章.慢慢看。。。
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