英雄攻略—魏国王牌司马懿
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英雄攻略—魏国王牌司马懿
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发表于: 2011-08-19
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司马懿智力型英雄
初始能力与成长:力量18(+1.8)敏捷16(+1)智力26(+3.2)(179-251),字仲达,汉族,河内郡温县孝敬里人。
三国时期魏国杰出的政治家、军事家,西晋王朝的奠基人。
后期成为全权掌控魏国朝政的权臣。
平生最显著的功绩是多次亲率大军成功对抗诸葛亮的北伐.
======================我是分割线我并不华丽==========================
英雄定位:DPS辅助gank.
现在我来谈谈关于司马顺风局的打法与出装
技能介绍
C技能焰击波:召唤火焰冲击对一条直线上的敌人造成火焰爆炸伤害,同时眩晕1.5秒。
冷却:13秒耗魔:110/120/130/140点。
1级:造成75点伤害,并眩晕1.5秒。
2级:造成140点伤害,并眩晕1.5秒。
3级:造成210点伤害,并眩晕1.5秒。
4级:造成275点伤害,并眩晕1.5秒。
C技能是属于一直线范围的控制技能释放有些延迟,但是却是团战中的神技。
能有效帮助队友控制追杀或协助队友逃跑。而前期C技能压制近战有较好效果。技能评价:●●●●
E技能火焰之雨:召唤一片火焰伤害指定区域中的敌人,先造成初始伤害,并在3秒内不断灼烧敌人。
冷却:8秒耗魔:100/110/120/130点。
1级:75点火焰伤害,3秒内每秒5点灼烧伤害。
2级:125点火焰伤害,3秒内每秒10点灼烧伤害。
3级:185点火焰伤害,3秒内每秒15点灼烧伤害。
4级:255点火焰伤害,3秒内每秒20点灼烧伤害。
E技能压制效果都比C技能强而且耗魔要少且此技能CD时间短。而且能对建筑造成伤害属于拆家的又一小神奇技能。但是E技能不像三国争霸一样接近瞬发要根据敌对英雄走位来发出技能。技能评价:●●●●
W技能液态火焰:司马懿十分精通五行奇术中火系法术的运用,在攻击敌人的时候他将火焰化为液态洒向敌人,使其在被击中后仍会不断受到灼烧伤害,持续4秒。
1级:每秒5点灼烧伤害,持续4秒。
2级:每秒10点灼烧伤害,持续4秒。
3级:每秒15点灼烧伤害,持续4秒。
4级:每秒20点灼烧伤害,持续4秒。
W属于被动技能推荐最后加此技能。这个技能应该是所有英雄被动技能中比较废的一个技能吧。效果不大而且还会影响CC的W技能。技能评价:●
D技能星落:向指定区域召唤一颗陨石,在2.5秒后,陨石坠落并对范围内的敌人和建筑造成伤害,并眩晕2秒。
冷却:60秒耗魔:200/250/300点施法距离:750。
1级:400点范围伤害,眩晕2秒。
2级:500点范围伤害,眩晕2秒。
3级:600点范围伤害,眩晕2秒。
此技能堪称神技中的神技能大范围的眩晕加上高伤害效果是司马傲立在争霸和群雄的拿手把戏,非常强大。前期配合风暴单杀团战配合CCCPDW等英雄。效果十分明显且现在司马的D技能CD较短。但技能有2.5秒的延时所以怎么释放和把握得玩家自己注意了(不解释太多)。技能评价:●●●●●
前期打法及出装:
出门小鞋+小红或小鞋+小兰走上路或走下路(现在让司马单中已经不太可能了)。
上路:野让自己这边的后期收下自己分点经验然后去打兵上路人不多的话这时应该2级多了。
敌对上路分析:80%以上可能是脆皮型的远程如麻袋黄忠邓芝等40%赵云MC或者掺杂个小法师10%暂时无解各种都有。
己方上路分析:90%可能出现CCCPDA夏侯20%鲁肃贾诩曹仁甘宁等等。其它无解。(阵容配备不一但上路一般最多3-4个人足够了)。
多让自己后期打兵自己反补当敌对英雄相对靠前你C1下如果CP有点意识会放出E这下几个人1人1技能绝对可以带走的。但是别在对面兵线来的时候动手因为你有可能会造成XXX被蜀国刀兵或弩手干掉了。前期的小兵的攻击不容忽视尤其是5个。等CC3级基本被CC的W技能睡住的话那么又可以带走1个。等自己这边的兵线到地方的箭塔时你便可以跟CP一起游走游走尽量猥琐。等CC6级的时候会过去打书如果CC选择CP拿的话那么你就往上路走过去尽量带2个灯过去。现在的新手都会在打书的地方放1个灯等你CC打的时候一群人便像疯子一样来了。此时你便把灯放在上路河道的高地和蜀国上路据点旁刷野的地方(确保自身安全的情况下)。
然后确保自己技能蓝都够的时候准备和自己队友打伏击或者撤退。
此时应该6-8分钟了。如果你怕被别人阴可以回家出东西或者继续选择跟郭嘉等人游走前中期跟上郭嘉等游走能保证自身蓝的不足而且郭嘉前期的输出高基本几个人人一个技能就能随便带走。
=====================我依然只是那不起眼的分割线=======================
下路:3个野的经验全部收了钱A不A到无所谓的。然后跟上兵上去和队友先升到2级。
敌对下路分析:%80姜维徐庶关羽蒋琬40%赵云鲁肃大乔等其它无解。
己方下路分析:90%郭嘉贾诩鲁肃诸葛瑾%70大乔DW张辽%40夏侯俩兄弟其余无解。
关于前期魏国对于下路的压制如果是以上各种组合只要队友不笨且地方的游走分队不来下路照顾的话8-12分钟下路必破。
而且下路多为己方法师所以人头助攻等会比较多以至于经济能力比较可观。
下路双箭塔一破掉马上跟上郭嘉等人游走。游走到中路的时候带上(这个谁用谁知道它的好)。然后在隐秘的地方点上。继续游走或选择回家。碰上团战司马尽量往后面站好阴D。如果鲁肃或者诸葛瑾先手那么敌方必死。如果是一群被控制住一群也是被带走。
哎。团战之后那些残兵记得用你的技能带走钱很重要的(游走也是打钱)。游走到差不多时间的时候就回家了因为10-12分钟后敌方也都有会一些装备和等级。
=====================我依然只是那不起眼的分割线=======================
前期推荐出装①:风杖
价格:2450
功能:增加10点智力和100%的法力恢复速度需要点击使用可以吹起一名敌方单位4秒冷却时间60秒(现在风杖附加20法伤)
前期单杀必出关于完美D(吹上去2.5圈或吹起3圈接D)且能保证自身蓝的恢复速度也有助于追杀逃命等等。
需要:风暴之杖合成卷轴+退魔之杖+活丹
小飞,功能:增加移动速度50,使用可向指定方向飞跃一段距离,冷却时间45秒,但贴近悬崖并试图向悬崖上跳跃会失效并计算冷却时间(移动增加效果不可叠加,并且与翔靴共享冷却时间)
需要:速度之靴+2100金
谁用谁知道逃命、追杀的好东西。
法伤,:价格:1500
功能:增加英雄的主动释放法术伤害(状态伤害不受影响),增加量=英雄智力×1.2
法师必备之道具。增加法术伤害。
上述装备以增加输出能力能更好的限制单杀及配合群杀等。而且能追杀能逃跑能打先手。
前期推荐出装②:
孙子兵法
价格:2100
功能:佩带时增加10点智力。使用附加技能后周围友军移动速度翻倍,消耗140法力,持续10秒,冷却时间50秒。
追杀逃命救人且价格合适应该算个不错的道具。
青原+饭伤
价格:1500
功能:佩带时增加10点智力。增加每秒4点的生命恢复速度,使用附加技能恢复周围友军300点生命值并且增加3点胡甲,持续10秒冷却时间30秒,对机械单位有效(与青囊残卷共享冷却时间)。
团战神器一本如果没作用但是你想想有5本的话。哈哈。
小飞,功能:增加移动速度50,使用可向指定方向飞跃一段距离,冷却时间45秒,但贴近悬崖并试图向悬崖上跳跃会失效并计算冷却时间(移动增加效果不可叠加,并且与翔靴共享冷却时间)
需要:速度之靴+2100金
这类装备一般己方法师多多为己方考虑出的装备打速推战可以推荐使用。青囊增加在战场的持续能力孙子用来追杀逃跑等。不过这种打法的出装的司马较少。
中后期游走、团战及后期出装:
延用上述装备①有了小飞+风杖+法伤的司马具有相当大的威胁了。中期与CPGJ及CC等人到处游走点灯。配合己方英雄压制敌方。
套路1:司马吹风接DEC技能+CP的DEC+郭嘉的技能+CC的技能(必死无疑。视对方英雄留或不留技能)。
套路2:CP的DEC打先手+司马技能+郭嘉技能+CC的技能。
以上为抓单技能衔接。
套路3:CC睡单或群体+司马技能+CP技能+郭嘉的技能+CC的D+其它队友技能和输出。效果你知道的
套路4:司马在确保自身安全的情况下阴D+郭嘉接D+CP的DC+其它队友技能。
以上为团战中的技能衔接。
========================好吧我依然是分割线===========================
中期游走中随时都要注意地图的动静如果一疏忽很有可能就是被对方伏击。
所以灯位一定要给的隐秘。当敌人游走分队抓我方重要后期时先看后期装备
如果己方英雄能逃脱则不管称敌方抓我方英雄的同时我们去抓他们的后期。
在抓人的同时能拆则拆有的兵能收自己尽量收了有时候人不要太好。
当压制到门口的时候记得自己带几个灯点上然后在队友在外面的围堵自己就去拆内塔E技能8秒CD多快啊。有CD就E一下。如果敌方有人漏头了就该注意了因为此时你没玄武被先手的话一般而言都是不死也残了。
敌方如果玄武强行出来也不要急于打架等到他们玄武都耗得差不多的时候这时你的司马就必须特别注意了因为CC可能会偷偷的飞过去睡他们这时你就知道该怎样做了。如果这时能打掉对面一个兵营就最好打不掉的话就别久呆了因为对面的始终都是人脑。而此时的话司马如果蓝还多可以帮自己这边的后期打打铁顺便收2个箭塔也是700块吧?然后回家把该补上的补上。
==========================我还是那分割线==============================
后期出装:
翔靴
功能:增加移动速度50,使用可以向指定的方向闪烁一段距离,冷却时间45秒(移动增加效果不可叠加,并且与腾跃之靴共享冷却时间)
需要:腾越之靴+1000金
评价:非常好的1个东西来无影去无踪(比跳鞋给力多了)。
玄武斧
价格:3650
功能:力量+12,攻击力+18,点击使用后巨大化并且魔法免疫,魔免持续15秒,冷却100秒
需要:玄武卷轴+铁剑+斧
评价:很强大的装备法师战士都需要不多解释了。
巫术杖合成卷轴
价格:900
功能:智力+25,生命+150,法力恢复+200%,点击使用可将目标变成小动物,目标不能使用任何技能和物品,降低移动速度,冷却时间25秒
需要:+++
评价:神器喔能龟掉除魔免外的任何状态能龟技能能龟掉地方的有益状态。
而且不怕七星==。
法术爆击
价格:1500
功能:增加英雄的主动释放法术爆击概率,(状态伤害不受影响),概率=英雄智力×0.1
评价:一旦暴击哼哼。
寒风甲
价格:4950
功能:增加30点智力,15护甲,携带该道具的800范围内非友军单位攻击速度降低25%(光环),身边150范围之内的非友军单位受到100-250点伤害(距离越远伤害越高),并且减速40%持续4秒(对魔免有效),冷却时间30秒,耗魔250
(现在加30点法术伤害)
需要:++
评价:造价较高但是非常实用能协助逃跑能追杀能限制地方技能而且还能
抢人头。哈哈。
集结篇:
集合推是最考验司马技术意识的时候了。
集合前自身装备成型后别忘了带几个(不知道说了多少次这个是起凡第一道具).
各个要道点好灯,灯位要隐秘。以免被发现给人打掉。
此时点好灯静待敌方主力出洞,此时司马得细心的注意地图了。
如果敌方赵云张飞夫人之类的露头了,那么司马果断玄武飞过去乌龟接技能,然后背后一群技能出来好了秒掉。
此时对面的辅助和其他DPS会出来找你司马。那么现在该自己这边后期发挥的时候了己方后期杀掉敌方几个辅助你想想会怎么样呢?当然这一路打下来了。此时司马留着C清兵留着E拆对面的残余势力是绝对不敢出门的。
好吧即使对面全复活自己这边无玄武如果CC有D开出D也绝对会威慑到对面。
此时能拆就拆不能拆就撤退等下次集合。不过有司马这个拆家的机器应该会破掉一路的。
========================大家好我还是分割线==========================
继续回家看自己身上的经济出什么样的装备(个人觉得补血吧)。
回家可以补以下装备:
力量护腕
价格:575金
功能:增加6点力量和2点防御力
需要:++
后期此物增加血量比较可观。是个不错的物品。
钱如果较多在2000-3000可出:
(1)朱雀翼
价格:1400
功能:佩带时获得350点生命力上限
增加血量价格虽然有点贵但后期能多多少血是多少了。
(2)朱雀翼+圆盾(无图见谅)=精钢盾。
功能:增加400血量且有70%几率抵消20点伤害
也算实用有价值的好东西。主要为了撑血。
=============================分割线来了==============================
出好东西再次带好几个灯集合再打下去。而司马依然可以打先手
或者换其他带有控制技能的后期作为先手如此这么打下去只要不出大的失误
基本都是能赢下来的就算打不下来毕竟对面破掉一路的状态下是很难翻盘的(但是如果打到后面打的好的话翻盘是可以的)。
且司马可以联合几个后期偷拆。如此一来对方压力也大。再说战场风云什么事情都可能发生如果对面跑了几个那么胜利已无悬念。如果己方掉了几个那么恭喜你又杯具了
。。
如此一来纵观全场司马最起码能得破营其次有可能获得MVP1MVP2或MVP3偏将破敌如果推的快富豪也有可能是你的(这些司马都比较容易做到前提是你必须要会司马)不过拿满名将的司马到现在只看到过1次如此甚难呀。
个人心得加总结:
司马懿魏国法师中的灵魂人物,可输出可控可前期压人要求操作技术叫高意识要求高是一个团队的基本法师核心英雄。
根据己方或者对方的对战优劣来决定自己装备走向或者根据己方需要来出装。
即使司马可算一个DPS但是对于他同样记得要点灯的。
而关于司马懿技能CD的释放有需要要一定的预判能力。
推荐加点:CE加满有D加D然后加R最后可加W或不加W。
个人觉得在顺风局的一个会的司马(40分钟)应具有以下装备(不计箱子RMB等):
翔靴
玄武斧
巫术杖
法术伤害
法术暴击
寒风甲
如果前期有书的话那么司马的输出能力是极为恐怖的而且前期拆的更快。能起到更强的压制作用。
当然了以上都是顺风局的打法了。
至于逆风局打法至今经验尚浅待以后慢慢增强。
现在到此就结尾了如果哪里写的有误请帮忙指出来我好修改。
以上纯属个人心得打法多属路人打法。
希望可以帮助到那些还在为司马苦恼的童鞋们。
多多希望各位童鞋提点建议啊。
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芣朽の流年
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+100
2011-10-04
我很赞同
丶痛并快乐着
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+100
2011-08-19
精品文章.嗯。不错。
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