阵法乾坤星辰变,诸葛瑾攻略

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阵法乾坤星辰变,诸葛瑾攻略

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KoG丶写爱

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阵法乾坤星辰变,诸葛瑾攻略
[backcolor=#ffaad5][table=100%][tr][td][font=宋体][size=3][color=#000079][align=center]诸葛瑾(174-241)字子瑜,琅邪阳都(今山东沂南)人。三国时期吴国大臣,诸葛亮之兄,诸葛恪之父。经鲁肃推荐,为东吴效力。胸怀宽广,温厚诚信,得到孙权的深深信赖,努力缓和蜀汉与东吴的关系。建安二十五年(220年)吕蒙病逝,诸葛瑾代吕蒙领南郡太守,驻守公安。孙权称帝后,诸葛瑾官至大将军,领豫州牧。
属性成长:力量19(+1.8)敏捷15(+1.2)智力26(+3)
定位:智力型,前期压制、后期辅助的英雄。
特点:输出伤害偏低,辅助性很强。
上手难度:★★★(三星)---中手推荐使用。
技能点评:
禁锢之阵(C)向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令敌人晕眩1秒,第一个人晕2秒。
点评:类似法正的C,属于状态技能,虽然没有伤害数值,但是连续8次晕眩的效果十分令敌人头疼。
铜雀法阵(E)增加500范围内所有己方玩家的法伤,可叠加。
点评:增益型的被动技能,也是诸葛瑾的招牌技能,范围内每多一个队友,则增加法伤,最高可以增加200点法伤,乃法师之最爱。
掠阵(W):诸葛瑾正前方射出一道光线,向前射出600码对经过的敌方单位造成伤害,治疗友方单位。
点评:伤害偏低,但是受法伤、法爆的影响,虽然范围偏小,却也属于群体伤害和群体疗伤的技能。其4秒超短CD时间,无疑是队友的福音。
隐匿之阵(D):1000范围内的友方英雄生命垂危时,受到攻击会进入隐身状态。
点评:此技能为被动技能,虽然是范围技能,但是颇为鸡叻,与道具七星剑颇为相似,然而一个孔明灯则能破除。
加点及出装:
推荐加点:CWECWDCWCWEEEDRDRRRRRRRRR
优先加满C、E、W技能,前期D建议只加一点,考虑到D技能颇为鸡肋,后期加满即可,多加R撑血量和蓝量。
从技能看,诸葛瑾作为一个智力英雄,基本没有伤害技能,但是他的技能多用于辅助,其增加法伤的技能无疑是诸葛瑾的招牌技能,免费为队友最高增加200点法伤。鉴于诸葛瑾的技能多为辅助,没有秒杀的伤害技能,笔者建议诸葛瑾优先出血防装和辅助装备,保证自己不死,做好后方援助工作。在装备上推荐可以出各类辅助性装备。顺风局的情况下,可以出些高级装备,但是如果是在逆风局的话,就建议堆护腕和血防装,然后尽量买灯,因为到了后期,由于对方普遍玄武的尴尬局面,法师的输出就变得非常底。
前期:推荐鞋+蓝出门。如果诸葛瑾在魏国,推荐他走下路,前期蜀国下路多晕技的战士,因此能很好的运用诸葛瑾的C技能,达到一定的压制作用。诸葛瑾的伤害技能颇小,因此一定要在后方猥琐保护前方压制性强的队友,例如郭嘉、徐晃等。如果诸葛瑾在蜀国,推荐他走上路,因为蜀国上路多为敏捷英雄,而魏国上路一半是曹丕、曹操和典韦这样带控制技能的英雄。这样,诸葛瑾的C技能也能发挥有效的作用,不仅保护了蜀国DPS,而且也起到了遏制曹操、曹丕配合杀人的作用。
中期:这时候会不时的有小规模会战,顺风局的时候,诸葛瑾可以适当出孙子、青书这样的高级装备来辅助队友,增强其机动性。而如果是逆风局的话,那么诸葛瑾就全部堆护腕和血量,增强自己的生存能力。诸葛瑾在团战中,一定要站在队友的附近,最好站法师附近,稍微靠后一点。中期对方玄武不是特别多,而诸葛瑾的E和D技能属于被动技能,在后方,不时的用W技能来支援队友。
后期:这时候大多数的DPS装备已经成型,大部分的DPS和战士都会出玄武斧的,因此,这时候诸葛瑾的作用依然是在后方释放W技能,这个并不是为了输出,而是为了给队友加血,虽然加的血量不多,但是4秒的CD时间,是没有任何医生能做的到的。这个时候的诸葛瑾就无需想着出装备了,因为在后期胜利的前期是去拆,而团战赢的一个必要条件就是法师带灯以防被先手。在后期,法师即便再高的输出,没有基本的防御装备,这样的法师在对方玄武状态的DPS面前只能是一个悲剧。因此,千万别小瞧力量护腕的作用,它的便宜的价格是法师在萧条的经济条件下的福音。[/align][/color][/size][/font][/td][/tr][/table][/backcolor]
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DB+50 2011-08-21

确实不错

_流年丨似水丶

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确实不错
KoG丶写爱

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-08-21 0
诸葛瑾
智力型英雄
初始能力与成长:力量19(+1.8)敏捷15(+1.2)智力26(+3)
技能介绍
禁锢之阵
向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令敌人晕眩1秒,第一个人晕2秒。
1级:弹射2次。
2级:弹射3次。
3级:弹射4次。
4级:弹射5次。
铜雀法阵
增加500范围内所有己方玩家的法伤,可叠加。
1级:10点/个。
2级:20点/个。
3级:30点/个。
4级:40点/个。
掠阵
诸葛瑾正前方射出一道光线,向前射出600码对经过的敌方单位造成伤害,治疗友方单位。
1级:造成60点伤害,治疗60点生命。
2级:造成90点伤害,治疗90点生命。
3级:造成120点伤害,治疗120点生命。
4级:造成150点伤害,治疗150点生命。
隐匿之阵
1000范围内的友方英雄生命垂危时,受到攻击会进入隐身状态。
1级:生命值低于250时,受到伤害进入隐身4秒,该效果60秒触发一次。
2级:生命值低于350时,受到伤害进入隐身5秒,该效果60秒触发一次。
3级:生命值低于500时,受到伤害进入隐身6秒,该效果60秒触发一次。

选人:在地图右下角的中立商店选人,第二页最后一个那个留着撮小胡子的猥琐大叔就是本次的男猪脚诸葛瑾了。(同是一个妈生的,诸葛亮那么帅,瑾杂怎么丑呢?想不通啊想不通)
出门装:我一般玩魏,因为有GJ,建议一鞋一蓝(在家等工资出两个蓝也行),走下(因为下路人多路窄,你的EW都可以发挥更大用处)然后拉下野,(如果一蓝出门,别忘了在35秒的时候买个小包包别小看它的150点血,关键时候可以救命),瑾的弹道很好很直,所以很好补兵,不像司马那弹道还走的抛物线,下野再怎么都能拿点钱吧(A不到就用W拿,什么?W都拿不到?好吧,你可以等工资)然后去据点买盏灯,点在蜀国老虎的右边高地,那可是个好地方,可以看到老虎和超级忍者鳖(你懂的),可以阴赵云JW炎凉之类的,当他们正在哼着小曲打野时,笑而不语,一个W潇洒地收走他的狗头,然后扬长而去,只给他留下哥的背影和无尽的懊悔,咳咳,扯远了。
加点:我个人是主升WE,因为我前面说了,下路路窄人多,队友站得都很近,你的E就派上用场了,不仅自己加法伤,连队友都有加成,配合下路的郭嘉张辽司马牛哥,不敢说压爆,至少会占据优势的。W本身伤害和治疗不多,但那超短的冷却再配上E,简直绝配。之所以前期加一点C是只是为了晕第一个人两秒,可以配合队友杀人,而且C耗蓝多,瑾又缺蓝,所以只加一点就够。那肯定会有人问D是被动技,又不耗蓝,为什么前期只加一点呢?问得好,前期D加一点只是为了救人,和其他三个技能比,我觉得D相对来说就比较鸡肋了,一个八十的小灯就报废你的D,所以还不如属性点来的实在。
出装:我喜欢有钱先在下路买俩活丹,然后跟着GJ抓人救人,自己活丹加GJ的W,百分之五百的回蓝速度,哼哼,基本无限W,有个3500然后回家吧!(瑾拿钱蛮快的,两个W一波兵),一个活丹合成灵法仙丹,既加快回蓝,又减少冷却,好东东哦。另一个活丹先放着,然后出个法伤,因为你不可能永远跟着别人走,肯定有单独的时候,这时候你的E就废了,而法伤正好弥补了这个缺点,让你不管单独走还是和大部队走都有法术加成,然后出孙子兵法,顺便买个风杖合成卷,因为你剩下的活丹就是为了合风杖留着的,合了风杖,有闲钱就出几个轮子,现在和大部队走你的W基本是一下可以加300,400了,相当嗨皮,接下来的装备无非是青书,飞,甲之类的。总结下出装:两个活丹-灵法仙丹-法伤-孙子兵法-风暴之杖-青囊书-巫术杖-飞-灵法匕首-法爆-兵法爆(伤也行)因为瑾都是躲在队伍后面加血,所以不用出太多的抗装,如果还没完就出兵。
对于人头,我的理论是:拿了人头也没破敌,还不如把人头都让给队友,自己乖乖拿偏将军医,这样队友和自己都好,何乐而不为呢?但是如果队友没能力杀的话,你也可以拿人头。
技巧:前期诸葛瑾蓝不够的时候,一个W尽量多加几个人的血,后期蓝充足的话,就可以无限W了,冷却一好就用,和GJ配合相当爽,你给队友加血,GJ给队友加蓝,你俩就是移动小主城,嘎嘎!~
您可能发现了,我除了开头就没说到灯,因为这个很重要,要放在最后重点说。放灯,不仅仅是辅助法师的责任。当然,像瑾,司马,鲁肃这样的打钱快的法师肯定要多放点。最烦的是后期一死就闹开了,说法师怎么不点灯什么的,看见就烦,你们后期也放点不就半图亮了?一个灯很贵吗?还是说买灯点灯浪费您杀人宝贵的时间了?对待这种人,只有无奈…
此贴只是为喜欢诸葛瑾的好朋友们借鉴一下的。当然,这只是理想化的状态,但战局变化无常,还需要很多经验,正所谓:只可意会不可言传,呵呵,你懂的。

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DB+50 2011-08-21

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