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【祸首】——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
【再起】——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
南蛮王没有以主公身份出场有点出乎我的意料,作为蜀将出场更是亮瞎了,蜀国真这么缺人吗?有质疑游卡不是蜀黑的,看看林包吧。【祸首】这个技能比较形象生动地反映了孟获大人的身份,【再起】则是对孟获屡败屡战的一种?褒奖?吧……
【祸首】锁定技,没什么好说的。作为一个有负面效果的技能,【祸首】还是利大于弊的,毕竟司马夏侯不是总出现。
【再起】这个技能又是一个典型的人棍系技能,要是不掉血的话根本没用,而且卖血也没什么用……这个技能只有当你成为对方集火目标时才能起到作用,当然啦,谁没事打孟获啊。那么先谈谈这个技能的收益吧,损失2血时发动收益期望是0.5,损失3血时发动收益期望是1.75,损失4血时发动收益期望是3。可以看出来,在损失2血以上就可以发动,损血越多收益越高。而且孟获做主时【再起】的作用会大很多,可能游卡做技能时也考虑了一下孟获的身份。
作为新生代人棍,孟获与老一辈的周泰相比,回血能力强是最大的优势。不过强大的【再起】也让孟获彻底失去了仇恨,一般情况下是没人碰的。作为人棍,最大的用处就是卡位,作为一个人肉加一马还是很有用处的。其次,也可以作为连环输出的对象,这点孟获比周泰强。周泰被友军利用以后往往被敌方反利用,毕竟回血困难,缺少手牌。孟获则不然,当一次炸药包以后还可以快速回复。孟获也不太怕残血被乐,【再起】是摸牌阶段发动的。
孟获的打法也很简单,无脑进攻,几乎可以放弃防守端。因为不怕南蛮,所以相对来说杀还多点。由于嘲讽低,所以可以藏关键牌求蓄爆。孟获最好的搭档应该是庞统,能把孟获和敌方主力连起来,然后伺机酒属性杀之。上家诸葛跟孟获的配合也算不错,但考虑到孟获发动【再起】的频率,这个组合也就那样吧。孟获克星毫无疑问是徐晃,不能再起的孟获就是渣,完全是被秒的货啊。
下面来分析下孟获在各个身份的表现。
主公:孟获主是很不错的选择。不要以为不打他他就是白板,再次重申我的一个观点,不能被集火的主公已经让反贼失去先机了。看似【祸首】会让孟获有杀忠弃牌的危险,事实上更普遍的是反贼不能用南蛮收一血同伴。孟获主虽然忠臣压力很大,但是5血孟获本身是有1v2的实力的,所以也不虚,4血【再起】和5血【再起】真是天壤之别。
忠臣:基本作用是坑主,有时做一个卡位忠也行。
反贼:反贼孟获还是很有用的,遏制了主忠用南蛮收反爆发的行径,所以可以做曹操反。而且反贼孟获不怕南蛮,也让队友敢于放南蛮。有机会把自己和主连起来舍身炸主也是很好的。
内奸:除了没爆发,堪称完美。低得不能再低的仇恨注定没有人杀你,唯一可能伤害你的只是一张万箭。基本上孟获内能活到最后,如果局面没有失控,希望就很大了。
孟获不能说不强,只能说存在感缺乏,游卡蜀黑之名怕是逃不脱了。如果有人喜欢周泰、于禁这种无脑生存型武将的话(有这种人吗),孟获一定会给你带来全新享受。
[ 此帖被鬼の魅影在2011-08-23 19:50重新编辑 ]