玩过CS的玩家都应该知道AK47在CS中的地位,此木仓由前苏联制造。惊人的威力和便宜的价格,往往是匪们热忠的木仓械,而有的警为了捡上一把AK47而丧命于弹下((*^__^*) 嘻嘻……)
而AK47在CF中,仍然保持着惊人的威力,但唯一的缺点是-后坐力,太大,所以在CF中AK47很难得到大家的热衷,但如果了解和掌握AK47的特点和性能,这样你应该是个高手。
AK47属于半自动步木仓,适于点射,而不适于连射或狂扫。
木仓械类都是第一发子弹是基本上是无后坐力的,打哪是哪,而从第2发开始后坐力逐渐变大,而不能打到理想的位置,所以要是木仓瞄准在敌人脖子一下,从而后几发,必会打到敌人头上-爆头。
但是有些玩家拿这AK47遇见敌人就会疯狂的扫射,这样是AK系列最忌讳的。这样根本就打不上人,更别说打死敌人了,你在狂扫的这几秒中,你好好把握准心回收后第一发子弹,因为是无后坐力的,所以只要瞄准好,那么敌人必是一死。
因为不像现实中那么难看清楚子弹轨迹,而在游戏里能清楚的看见子弹轨迹,所以玩家需要好好的把握这一优点。看见字典偏离轨迹,就应该及时纠正木仓的瞄准度。
重要的是把握准心回收的时间,第一发子弹无后坐力,那么就更要好好的把握。所以AK47适于点射、2连发.3连发。只要严格遵守这,就是再来几个敌人干掉他都不成问题。
因为以上一系列问题,新手肯定不能更快的适应,所以需要勤加练习,把握这一把好木仓。
关于AK后坐力,对着墙开木仓单点,细观察开木仓的整个动作,是不是木仓口向上,然后木仓口回落的一个过程,这个过程是木仓的弹性。
如果想要保证子弹单点在一个点或一条线上,你可以这样做: 第一种,打一发,AK恢复静止时,也就是木仓口完全回落后,再打,如此反复,30颗子弹一个都保证不会偏。 第二种,需要快速单点,打一发,当AK的木仓口向上到最高时,立刻持续速点,你会发现前面7颗左右的子弹打出去,不会偏离那个点位。 通过这两种情况的分析,拿着AK,当你熟练了,中远距离,快速单点。近距离就扫,AK扫直线可以这样做,对着墙,先速点掉1-3发子弹,再鼠标按紧扫起来。前面几颗最难控制的子弹,乖乖的就基本成一条线了,再加上后面20多颗的用准心顶端来瞄准来扫,你看多容易。如果一开始鼠标就按紧扫起来,AK的前面几颗子弹咆哮着:让子弹飞,让子弹飞... 只要AK的后坐力点稳了,再扫就行。