可破坏的游戏环境可以给游戏提供更加真实的体验,这一直是玩家津津乐道的乐趣,开发组孜孜不倦的追求。
《战地3》所使用的寒霜2引擎自公布以来就一直被业界和玩家关注,正是因为其独特的环境可破坏性。
但是从《战地3》Alpha测试的细节来看,整个游戏环境的破坏效果并非十分惊人,可破坏物体更像是特定的一部分。
近日DICE的Alan Kertz在Twitter上表示,只要玩的时间足够长,地图可以被“100000% ”破坏掉。小编在想,难道可以像上甘岭一样把山头都削平了么?
只有等到10月份《战地3》发售之后我们才能判断DICE是不是在吹牛了。