看完战士的辛酸,我被震撼了,作为一名战士我了解那些职业和那些技能的无耻和无奈,但是,对与您的感受却没有那么深刻的认同。
分析第一次pk 35战士对32级猎人。猎人因为没玩过,具体32级猎人出了些什么技能不是很清楚。但是这个级别的战士对猎人也并非毫无胜算。首先你拥有“旋风之斧”而猎人没有这个玩意。这个玩意是什么概念呢?就是30来级的人大概被你贴着来个最多4-5下就翻了。30级的战士还拥有“破胆怒吼”免费贴身一次,还有一次喝红的机会,别和我说猎人也喝红,猎人喝红和你喝红不是一个概念的,战士近身输出他是比不了的。30秒一次的拦截,看到这我又必须指出你的错误,升级的时候在没出至死打击之前还是狂暴系天赋比较好,因为狂暴系可以早出强化拦截 这在不得不PK的情况下是占很大便宜的。
地点的选择也有学问的,在早期热门地图JJG和猎人发生冲突,在没有40级之前我是绝对不会愿意的。因为战士在40级前还是个FOOtman,如果一旦被守住尸体 除非那个猎人不太有耐心或者不够变态,否则你是很难逃掉的。也就是说一个失误的拦截让你错误的被他杀掉就意味着你很可能接下来要被他接二连三的羞辱,相信我 半血的战士在对一个有准备的满血猎人,你唯一可以相信的就是“旋风之斧”带来的奇迹。但是奇迹是很少发生的。 JJG地图相信老玩家都清楚是个什么状况。选择什么地点打怪要先想好 这个地点的任务是多少级适合接的,也就是说你要面对大概多少级的对方阵营玩家。而且那个图太热门,如果你是弱势阵营不能速战速决 那很可能你被路过的 路人甲 乙 丙 甚至是路人火车碾压而死。 so 如果是弱势阵营 建议取得等级优势而任务经验又相对并没有降低多少的时候来做。
40级了,战士有了至死,有了马。还被守尸体只能说个人技术问题了。在玩射击类游戏里有一个规则,如果不能明白那永远是下手。那就是,比起消灭敌人保存自己的安全是第一位的。这一点也同样适用与wow.你看到2个42级猎人在欺负一个新手,于是你愤怒的冲锋了换来的却是自己被守7次尸体。如果要是想下手为什么不能等待一个更好更适合的机会呢?恐怕你在被守的同时那个小号偷偷的跑了吧。有马的同时被还守那么多次我也觉得很不可想象。是猎人太厉害还是你太弱小?
战士早期无疑是比较弱的职业之一。但是就是因为弱所以才要用脑子,只凭蛮力是干不掉对手的。
PK 战士早期是很无奈的,所以战士要无耻要无所不用其极。要有仇必报。今天干不掉明天接着干,老虎都有打盹的时候何况是人。正面干不掉就搞偷袭,冲上去先剁翻 在假装走掉 再接着守。杀个2-3次就换地图练级确保等级压制。发狠点在线时间超长。练完级就去找仇人开心,他要练级你却是找他开心,他就惨了每天玩残几小时 谁都受不了。
我原来在jjg的时候练级也被猎人狂宰,但是我没有被守过。那地图地形太多 太适合猎人发挥,所以我忍了每一次被欺负了就偷偷的跑掉。后来到了费5德,艾萨拉 冬泉谷那种地广人稀的图,我见到一个杀一个。见面就卤莽砍翻了然后守之。因为地图大了,部落们都有个好笑的想法就是级高了 路远。咱们不PK了,都打怪好不好? 一般是不会主动打你滴,但是我却背对着他们奸笑着举起了柴刀。——!因为偶已经在幼小的时候被你们黑化了。。。
做不了好人,就尽情的做一个恶魔吧。阿尔萨斯为什么那么多人喜欢,就是因为他太厉害了,别人拿他没办法。骂他的人都让他砍死了。做一个死亡骑士并不是我的爱好,但是要是因为你欺负人太多太狠,别人看到你就好象看到了死神。是不是也有点小小的成就感?
我觉得至少别人看到你的ID不会主动上来找茬。。。我想。。。。
一切都是冤孽。冤有头债有主,当你被数人群殴而死 ~充满光荣~符合魔头的死法