[color=#ff0000][b]导读:[/b]3v3的选将是成败的根本。自己估计33的胜败,50%取决于选将和上将的决断,40%是牌运,而好的出牌和弃牌占10%左右.
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[b]其中,“选将”便是其中重要的一环。[/b]
3v3的选将是成败的根本。自己估计33的胜败,50%取决于选将和上将的决断,40%是牌运,而好的出牌和弃牌占10%左右。(一家之言,无从考证)
而身份局的成败,选将同样有很大的因素,至于多少,我说不上来,但是很多人都有看到自己队友的武将牌而欲哭无泪的经历。
如果这种情况发生在33里,你大可对主帅开喷,因为这是他一个人的责任,或者像楼主一样,委婉地指出更优的选法。而在身份里,选错人的都没有意识到,这是由他们自己错误的至少是不合适的选将造成的。
本文基于选将的重要性,特此对标风32将在身份局的定位和如何选做一个详尽的说明(为什么只有标风32?因为33里暂时还没有火林,匡论将山)。如果该武将是主流或者常见主公,则也会指出某些特定搭配的忠臣和适合的反贼。内奸的选将也会提到,军争的卡牌在合适的情况也会涉及。
在进入正文前,先吐槽一下:玩过很多盘33的人都知道,放单张角出战——无刘备诸葛司马甄姬华佗是多么冒险的一件事情。所以可以想象我对张角主的态度。
[b] 首先我们要意识到,3v3和身份的区别:(33老手和对此不感兴趣的玩家可略过)[/b]
1、少两张闪电,和一堆军争牌。
2、身份是明的,两边都有主公,干掉对方主公即胜利。杀死任何一人(非主公)即抓3张,即使是队友。
3、群体锦囊可以指定顺时针或逆时针结算顺序。
4、出牌顺序不是简单按座次顺序,且双方主将可以更改。
5、无主公技。无于吉。
[b] 这几点对于武将在33和身份的适用度影响是:[/b]
1、闪电的存在使得诸葛司马张角以及其他某些特定人选在身份更强,同时也使身份局多了一种劣势时搏命的选择。而军争牌使得游戏的方差变大,但残局更加拖拉。(伤害锦囊稀释,距离稀释,基本牌增多,平砍难以杀死一人,但关键的铁索属性伤害可以瞬间扭转局势)
2、身份局有隐藏身份的必要,内奸尤其如此。反贼可视情况集火主公即胜利,而主公则要顾忌不要杀死忠臣。
3、对五谷南蛮万箭的影响极大。桃园无影响。那么,对容易拿到这些锦囊的武将和容易被这些锦囊干扰的武将同样也有影响。
4、33的这个设计可以打出很多配合,原因就在于联动。比如,暖边刘备张飞,暖主夏侯渊。刘备先动,一把杀给张飞,武器给一张夏侯。张飞立刻可以动,一把杀杀向对面。对面如果残血的武将无法回复,到了夏侯渊的回合便可以神速收人头。如果出牌的顺序为夏侯、张飞、刘备,那则是非常尴尬的局面。诚然刘备可以给牌以期待下回合的爆发,但是下回合可能牌被顺拆了,被张辽偷了,该出牌的张飞被乐了或者打死了······同理,因为暖边到暖主的回合中有一个冷边或冷主的回合,所以这个阵夏侯渊主是好的菜刀阵,张飞主则莫名奇妙。明白这一点,对身份局的选将将有极大的裨益,而且不仅仅限于场上有刘备的情况。
5、所有有主公技的人在身份里都是不错的主公(相对其他无主公技的人而言),但是看到主公们在33的活跃,也可认识到他们即使担当其他身份也能胜任。