很多玩家觉得挑衅很弱,实际上挑衅是一个前期较疲弱中后期异常强大的技能。前期由于大家都不怎么缺杀,胡乱挑衅无异于自掘坟墓。
随着牌局的延续,大部分角色都会逐渐步入断杀期,这时挑衅的威力就显现出来了,相当于一个稳定无消耗的“口拆”,虽然要冒被杀一次的风险,但风险的范围是玩家自己可以控制的(各种不舒服斯基请自重)。这种无消耗的稳定口拆,对3血将的打击是巨大的,由于3血将手牌空间不大,有闪留闪是必须的,桃和无懈这些战略牌也有留的必要,还有一些回合外发动的技能(鬼才天香急救神马的)所需的特殊牌也需要留在手里,手里的空间就所剩无几了。现在有了姜维,3血将不想被拆,意味着还得多留一张杀在手里。这对手牌空间本来就很小的文将们来说,无疑又平添了一份压力。
到了残局,挑衅对任何少血或少牌的角色来说都是噩梦,本来手里的防御牌就少了,还被拆掉的话,后面跟上酒杀什么的,打击往往是致命的。空手牌时,防具也成了浮云,那种空手靠RP盾顶过去的日子将一去不复返。残局中的姜维完全就是一部攻城坦克,在攻坚战中有着得天独厚的优势。
所以挑衅这个技能绝对不弱,甚至在3个4血觉醒技武将中(含司马),是觉醒前最强悍的技能,挑衅主动性和侵略性比屯田激昂强多了。挑衅的使用有点像裸衣,一个是看准没杀,一个是看准没闪。一次合乎时宜的挑衅,会让对手欲哭无泪。
另外,也有不少玩家觉得,挑衅和观星两技能间的联动效果太差,更有甚者说没有空城的观星是废技。由此看来,不少玩家玩诸葛,仍然是拿观星当制衡来用的。观星把好牌都拿手上,然后把手里的好牌都用光空城过,诚然这种打法自己会很爽,而且回合外相对会比较安全,但这无疑是主动放弃了观星最精髓的一部分——控场,观星后如果还让对立阵营的下家爆发了的话,会被喷死的。曾经见过一个诸葛4上开无中然后连弩3杀一个带八卦的,结果判定翻开3红。
此外,诸葛主动空城虽然一定程度保证了自身的苟安,但也意味着没有桃没有无懈,无法给队友任何的支援,这对一个过牌量巨大的角色来说,也算是一种浪费了。
扯这么多,无非是想让大家回归观星最根本的用途——控场、辅助、检索牌堆。大家不妨想象一下,对着姜维最怕的是什么?对,就是没杀,没杀就意味着必被拆一牌。那么上家是观星意味着什么?对,就是想要什么,就没有什么。好的,大家应该可以想象得到,观星和挑衅组合起来,对下家造成的压力将会何等巨大——每轮一次无法无懈的口拆,再杀一刀,相信再猛的人也经受不住这么折腾的。如果说观星配合空城是能攻能守,观星配合挑衅就是零成本强拆。
也有玩家说,姜维太难觉醒了,主动空城后一轮回来就被打成了筛子了。不得不承认,姜维的觉醒条件的确有点苛刻,但话说回来,除了神司马(司马说,我觉醒前是个白板,我容易么我。。),哪个觉醒技的条件不苛刻?孙策、邓艾如果没有手贱党无私地帮助,同样也是难以觉醒的,刘禅在非主公的情况下,还无法觉醒呢,所以只关注姜维觉醒条件苛刻,有点偏颇了。退一步来说,志继相对来说好歹还有一点自主性,比起纯被动等觉醒,已经好很多了。
其实姜维要觉醒,可以换一个思路,不必强求主动空城,手里留少量闪和无懈,在回合外自然空城也不是想象中那么难的。当然如果在优势局,姜维可以主动出击,通过挑衅有计划地拔掉对手的距离武器,在安全的情况下,主动空城也未尝不可。不过拆对手武器对于姜维来说,不是什么好事情,此法慎用。
由于姜维的存在,往往会让整个对立势力的出牌以及留牌策略产生巨大影响。因为忌惮挑衅,他们平常出杀的积极性会有所降低,留牌也会倾向于留一张杀来防拆,于是留牌空间会被进一步地受到压缩,有时会让产生留杀还是留桃、留杀还是留无懈的纠结。同时,姜维也会一定程度地干扰到对手的集火策略,变相减轻了高仇恨的队友的压力。
如果姜维手里拿着一张拆,会有两种不同的牌序,要看最终目的是什么,如果是想拆对手关键牌,建议先挑衅后拆;如果仅仅是为了骚扰对手集火效率,则可以求稳,先拆后挑衅。
觉醒后的姜维,下家压力会异常巨大,观星+挑衅的威力前文已有介绍,就不再赘述了。有时甚至可以大胆给下面一张用不掉的桃子,下回合再把它给拆回去。
总体来说,姜维觉醒前作为一个4血武将,强度中规中矩,觉醒后也没有十分逆天,贵在细水长流积小优为大优。