游戏类型:3D/射击游戏/FPS射击
开发公司:Gamehi
运营公司:盛大游戏
官方网站:
http://sa.sdo.com 测试情况:开放性测试
进入游戏:凭盛大通行证即可
《突击风暴》(英文名称:Sudden Attack)是由韩国GAMEHI公司制作,盛大游戏运营的第一人称射击类网络游戏。在韩国、日本、越南、美国等国家开放有
服务器,目前是韩国和日本人气最高的射击类游戏。在其鼎盛阶段,长期占据韩国网吧排行榜榜首。游戏有着操作简便,游戏进行速度及角色移动速度较快等特点,所以从FPS的专业玩家到入门级玩家都能快速上手。
天极小编整体游戏评价:《突击风暴》作为一款网游类的FPS游戏,与目前市场上主流的几款同类游戏(诸如CF,AVA,CSOL等)相比并没有太多的优势可言,目前领先的只有在玩法上略胜一筹。
综合评分:7.5分
为保证本次横评的真实性和公平性,本次天极游戏使用了
东芝A660超强I7游戏
笔记本作为评测平台力图为玩家还原一个真实的游戏画面,并发挥出游戏引擎本身100%的画面表现力。
东芝A660笔记本电脑:
屏幕尺寸:15.6英寸 1366×768
处理器型号:Intel 酷睿i7 2630QM
处理器主频:2.0GHz
内存容量:4GB DDR3 1333MHz
硬盘容量:500GB 7200转
SATA
显卡芯片:NVIDIA GeForce GT 540M
操作系统:
Windows 7 Home Premium(家庭高级版)
测试平台:
东芝A660-01S是2011年在国内首款主打3D技术的笔记本,这款笔记本搭载了英特尔最新的I7-2630处理器,4GB内存以及一块显存为1GB的NV GT540M独立显卡。作为一款游戏笔记本它已经可以满足所有主流网游的需求,可以说是全开所有画面也是毫无压力。
在射击游戏中对于声音的要求相比其他游戏来说高很多,特别是对抗性强的射击游戏中,听脚步声可能会决定一场比赛的输赢,所以本次评测中我们特地加入了一些音效设备,比如
创新Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 Pro外接
声卡和创新 Sound Blaster Tactic 3D Sigma
耳机。
在挑剔的战队成员眼中,游戏中的声效、尤其是脚步声的表现特别关键,外置的声卡和游戏专用耳机就显得尤为重要,他们可以为玩家在任何比赛环境中都提供同样高质的声音表现。
Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 Pro外置USB声卡具备THX TruStudio Pro音频技术,可以将笔记本升级为震撼的5.1音频娱乐系统。在搭配了创新 Sound Blaster Tactic 3D Sigma耳机后,可实现THX Tru Studio Pro 360度环绕3D音效。这款耳机还提供了5种音效, 分别是:Crystalizer是晶化效果,让声音更清晰提高细节和结像;Surround可以增强环绕效果,增大空间感;Bass,更强的低频效果;Dialog Plus,大幅度提升人声部分的频率;SmartVolume,智能音量控制。
当然还有一个比较好玩的功能,Sound Blaster Tactic 3D支持Voice FX语音变形技术,它可以将我们的声音变成一些既定角色的声音。这里,Sound Blaster Tactic 3D提供了包括兽人、小矮人、恶魔、机器人、老人,以及男声变女声、女声变男声、曼切堪猫等在内的18种变声效果。
在搭建完成评测平台之后,小编也全副武装准备上阵评测啦,Let`s Go!
1) 感官指数:
作为一款FPS网游,突击风暴的游戏画面算不上精致,和现在同类网游穿越火线CF及CSOL等等相比,都在伯仲之间。最终输出画面和现在顶级的单机FPS游戏有比较大的差距,在FPS的网游中属于主流水平。
1280x1024下的游戏画面
上图为默认设置,游戏可供的设置的显示选项比较少,抗锯齿只有默认的开闭,并没有多倍的抗锯齿。抗锯齿开启之后在游戏中效果也不明显。
开启前
开启后
转移到室外场景
游戏中在战斗时并没有BGM。在木仓声方面,突击风暴在一些主流木仓械上的响声与CF及CSOL比较相似,但是由于现在略牛掰的单机游戏基本都是真木仓录入的声效,如果和在这点上一对比就会发现突击风暴的木仓声的真实度略有不足。
《突击风暴》无论是在画面还是在音效上基本都是现在FPS网游的主流水平,虽然和单机FPS游戏还是有很大差距,但是考虑到网游对平台的兼容性而言还是可以接受的。
2) 操作指数
现今的FPS操作风格无非两大类,类CS类或者类COD类。在《突击风暴》这款游戏中的默认操作模式属于类CS类,游戏中的操作也几乎与CS相同。经小编的测试,突击风暴中的碰撞体积并无明显BUG,身体部分穿墙之类的问题也极少发生,叠人梯的方法也不再奏效。整体游戏操作比较流畅,但是由于CS类操作模式游戏的一些硬伤:比如无法放下木仓管快步奔跑、卧倒姿势缺失等等,导致游戏的真实性略欠一筹。操作感比起真实性而言,更偏重于竞技性。竞技性所需的公平与操作流畅度在游戏中都做的十分出色。
狙击类武器右键开镜,共有两倍焦距选择 操作指数天极小编评分:7.0
3) 游戏特色 说起FPS游戏的特色就在于各种各样多变的玩法。狙击战、刀战、混杀、爆破战等等有趣的玩法不一而足。《突击风暴》中又有什么别有特色的玩法呢?这就要说起最近版本中最新加入的“吸血鬼模式”及“大头模式”。 吸血鬼模式:
在“吸血鬼模式”中,开始总会选中一名玩家作为吸血鬼出生,而剩下的玩家全员都是猎杀者。当玩家扮演吸血鬼时,生命与护甲都会大幅上升,但是只能使用近战攻击。 吸血鬼的特性不知各位看官是否知晓——没错就是制造眷属。每当吸血鬼成功地攻击到一名猎杀者,就可以把他转变成自己的眷属,让其也同享自己的永生……与极高的生命力。
就像在大自然中一般,猎人与猎物的地位往往会在瞬间转变。无论是吸血鬼还是猎杀者,只要一方成功歼灭对立阵营的所有玩家,一局即宣告结束。 想要顺从呢喃的低语,还是要作为人类负隅顽抗到底,一切都取决于你的选择\(^o^)/。
趋近与回合结束时人类愤怒——伤害加成也将越来越高,杀死一只吸血鬼也变得相对比较简单。 大头模式:
这个模式作为刀战的强化版,为本身相对无聊的磨刀战增加了一抹娱乐元素。游戏规则相当的简单:玩家被击杀次数越多,自己的头就会越变越小,而对方的头就会越变越大,当随着击杀玩家使自己的头变得最大的时候,玩家就可以获得“王大头”的状态,名字会改变,手持武器会变成强力锤子,在这段时间内即使对方阵营处于无敌保护状态也可以击杀对方,而且攻击力也会增加不少。话虽是这么说,但是一旦人杀的多起来,自己的头会变得硕大无比,被对方阵营阵营一眼就能看出这家伙就是刚才那个一直下阴刀的家伙,大大的头也是有很强的嘲讽功效的哟!
欢乐刀战 可以通过屏幕最上方的进度条来确认自己头当前的大小……
悄悄的进村,打木仓的不要 除此之外,目前在游戏客户端中已开放的其他模式已有: 一、团队竞技模式 二、爆破模式 三、夺取模式 四、占领模式 五、歼灭模式 六、病毒达阵模式 总结:游戏的系统和其他FPS网游相比略有雷同,但是最新版本中新加入的两个游戏模式可玩性和创新度都不错,为在正规游戏中杀累的玩家们提供了一个不错的消遣方式。 评分:8.0 4) 武器道具
与封测寥寥无几的几把木仓械相比,目前版本的突击风暴武器已可谓是十分齐全。新手的默认武器配备就已经比较完善:步木仓有M16,冲锋木仓是SMG U 101,手木仓为USP。M16虽然伤害偏低,且木仓口上抬比较严重。但是其第一发其准的木仓支特性及超块的射速,都很适合新手来进行上手。
基础装备列表
游戏中的主武器种类比较齐全,NATO及WTO的制式步木仓几乎都在其中。M4A1,M16这种大众脸就暂且不表,像K1、Doublebarrel这种生面孔也出现在了游戏之中。想要在游戏中体验各种冷门轻武器,突击风暴将会成为一个不错的选择。
相对主武器而言,副武器的种类则是少了许多。许多知名的手木仓——比如著名的冲锋手木仓Glock木仓系,都在游戏中没有亮相的机会。在这方面游戏还算有所不足,明显不能满足军宅们的收集欲嘛。
游戏中副武器的列表
刀具及道具表
武器指数:8.0
5) 地图指数
目前游戏中已开放的地图已经有了相当的数量,下面是每个模式中可供选择的地图:
一、团队竞技模式
竞技地图:军需仓库、鲨鱼湾、低重力训练室、魔鬼沙漠;
二、爆破模式
竞技地图:海洋中继站、东方城、第三军需仓库
三、夺取模式
竞技地图:采矿场
四、占领模式
竞技地图:威尼斯小镇
五、歼灭模式
竞技地图:刀战竞技场、瞬杀之都
六、病毒达阵模式
竞技地图:死亡市集
大多地图地形复杂,高地差也相当的明显,有点像大家耳熟能详的CS地图——DUKE、TRAIN和COD6的巴西关。除了刀战的一张仓库以及火车站之外,其他地图几乎无一例外是这个类型的。复杂的地形加之繁多的角落可以体现出突击风暴地图的竞技性及战术性都相当不错。
地图指数:8.0
6) 消费指数
游戏商城目前虽然已经开放,但是现在处于测试阶段,商城中的各种物品售价并未正式稳定下来。目前看来收费方式是采取武器一次性买断,消耗品、小刀、人物皮肤等按使用天数付费的模式。不过武器会有损耗度,武器破烂不堪时修理就需要游戏币来支付了……总体看起来由于道具的使用付费周期都比较短(闪光弹、烟雾弹什么的都是1天1买)。游戏中人物初始的武器有M16、SMG U101冲锋木仓、Socut SR_69轻型狙击木仓配上USP,小刀及G400手雷。许多耳熟能详的武器比如M4A1,
MP5,UAR等等都需游戏币才能买到。新手虽然有比较多的初始游戏币可供获得最初的武装,但是游戏中整体的游戏币消耗那是相当的巨大……许多需要军衔才能购买的武器,消耗大几千游戏币但是使用时间竟然只有3小时……虽说游戏币不是用人民币兑换的,但是这势必将大幅增加玩家的在线时间来获得游戏币。 游戏中只能用人民币购买的只有角色的自定义皮肤和外貌,以及角色改名券、经验加成券等辅助道具。按照盛大点券1RMB=100盛大点的折算方法,角色更名券在28元、经验加成券在1.5元/天,角色皮肤每7天售价在3到5元不等。算起来价格算是十分的亲民。如果角色游戏币用尽无法购买主武器的话,也可以通过购买一个主武器套装来应急(380点),恐怕这也是游戏币消耗快速的原因之一吧……
总结:虽说在游戏中不消费RMB也能生存,但是会相当的拮据。好在其实RMB购买的道具也不算贵,总的来说消费同比不算很高。
消费指数评分:7.0 7) 总结及各种趣图:
《突击风暴》作为一款网游类的FPS游戏,与目前市场上主流的几款同类游戏(诸如CF,AVA,CSOL等)相比并没有太多的优势可言,目前领先的只有在玩法上略胜一筹。正因为只有创新才是唯一的生存之道,希望突击风暴能尽快加速版本更新并引入更多玩法,恐怕唯此才能凭借其创新优势打败其他同类游戏吧。