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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-09-15 0
英雄联盟-百度百科
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界。除了DotA的爽快节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富的元素,让玩家感受全新的英雄对战。
英雄联盟官网: http://lol.qq.com/
游久网英雄联盟专区: http://lol.uuu9.com/


中文名:     英雄联盟
外文名:     League of Legends
游戏类别:     DOTA类,英雄对战
游戏平台:    PC,网络游戏
开发商:     Riot Games
发行商:    腾讯
内测时间:     2010年12月8日开启
运营状态:     经典内测

游戏特色

  

游戏图片(20张)《英雄联盟》英文名:League of Legends,简称LOL。由Dota-Allstars创始人羊刀领衔开发、腾讯*****的3D大型竞技场战网游戏,是一款由DOTA原班人马打造的全新英雄对战网游。
  传承DOTA经典 全新英雄对战
  《英雄联盟》由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DotA-Allstars社区创始人PenDragen鼎力加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的Tom Cadwell担任主策。
  经典竞技战网 自动匹配杜绝黑店
    冰晶凤凰[1]《英雄联盟》借鉴了暴雪经典竞技战网,拥有自动匹配的专业战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手快速开局战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。
  除了自动匹配系统,LOL还拥有Ranked积分赛模式。积分赛模式选用极具竞技水准的征召模式,并产生全网天梯排名。
  WCG世界总决赛项目 国际大奖加冕
  《英雄联盟》在北美和欧洲上市后,获得了玩家和各方的一致好评,迅速跻身为北美和欧洲的第一大免费网络游戏。
  

英雄联盟活动(3张)WCG作为世界最顶尖的电子竞技赛事,在2010年7月宣布《英雄联盟》的加盟,在WCG2010的世界总决赛上,玩家看到了《英雄联盟》精彩演出和中国队的身影,可惜当时国内尚属封测,无法匹敌已经公测拥有大量顶尖高手的美国、欧洲队。在WCG2011的正式比赛项目的投票中,玩家再次看到了《英雄联盟》的身影。
  游戏特色
  DOTA原班人马打造经典之作
  全新设计、个性独特的英雄
  自动匹配的专业竞技战网
  全新的召唤师体系:召唤师技能、天赋树、符文系统
  独特玩法 英雄对战
  

游戏截图(7张)玩家可以体验1+1>2的团队力量,也可以感受唯我独尊的王者之气。
  玩家需要面对的每一个对手都是和自己一样充满智慧的玩家,而不是循规蹈矩的AI。
  每次进入游戏都意味着一个全新而变幻莫测的开始,而不是一成不变的游戏历程。
  前所未有 战斗快感
  技能的设计会让玩家感受到游戏的独特。
  走位,意识,时机,战术,配合,地形,等等重要元素让玩家有更深的游戏挖掘空间。
  海量英雄 超酷技能
  拥有近百个风格各异、自成一派的英雄职业。
  身负血海深仇的异域王子,云游四方的逍遥刀客,身怀绝技的变异杀手,天下无双的战争之神。每个英雄职业都拥有专属于自己风格的超酷技能
  对于他们来说,杀戮不仅仅是种本能,更是一种艺术。
  全国排名 专业战网
  拥有专业的欧美战网系统,精准的匹配规则让玩家可以在最短的时间内匹配到和自己水平最接近的对手。全国天梯排名,可以让玩家时刻关注全国最顶尖的高手。[2][3]
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世界背景

生死抉择的正义之战
  符文之地——瓦罗然
    符文之地——瓦罗然[4]瓦罗然,作为最大的一块魔法大陆,它居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。没有一个地方比得上瓦罗然。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗然。
  近200年来无止境的战争和纷争导致魔法滥用,军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗然的地质环境。剧烈的地震和恐怖的魔法风暴让整个瓦罗然为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。
  为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗然的大法师们——包括许多强悍的召唤者——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,英雄联盟决定所有的纷争和争斗都必须通过设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。这些英雄们带领着小兵进行战斗,这些小兵由召唤节点制造。它们也将在竞技场内中和英雄们一起厮杀,达成任务目标获取胜利。而胜利条件只有一个——摧毁对方的召唤节点。这些竞技场即是我们通常提到的正义之地。
  强力的魔法对决
    寒冰射手[5]符文之地拥有各式各样的魔法,第一种是大家熟知的魔法技能,是魔法师引导能量的形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。一种魔法的效果可以被另一种魔法抵消掉。
  第二种魔法可以将其注入实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源——刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。
  现有四种不同种类的符文——三种小型符文和一种巨型符文。三种小型符文分别是雕文、印记和符印。雕文是扩展魔法能力的符文;印记是强化攻击能力的符文;而符印则是增强防御能力的符文。精华是巨型符文,所有属性都超过小型符文。制造者通常将魔法精粹浓缩到这种符文里。精华可以代替小型符文。而融铸精华符文至少需要每类小型符文各一。所有的符文都将专门放置于符文书中,符文书可以保存符文并激活其魔法效果为拥有者服务。当符文放入符文书后,它会和符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除重新使用。在镶嵌到符文书后,符文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化拥有者的能力。不需多言,符文书及其强大,它可以保存多个符文改变现实世界法则。对任何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是无上的宝物。符文书本身是用实体材料和瞬时性魔法制作而成,只要符文数目足够。当召唤者激活其中一页时,其他配置页面将不会生效。[6]
背景故事
  符文之地与魔法
  

《英雄联盟》英雄列表(9张)在符文之地行星,魔法就是一切。
  在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟练的魔法操纵者将混乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不需多言,这种能力拥有极高的价值。
  符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大的一块魔法大陆 —— 瓦罗然,瓦罗然大陆居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗然和符文之地这两个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过轮到轻松利用魔法能量。,没有一个地方比得上瓦罗然。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗然。
  被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节点遍布符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗然大陆
  事实上,过多的源生态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界极不稳定。大型地震——无论是自然发生还是魔法诱生——已是家常便饭。全面的地质频谱已经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐怖的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔法滥用带来的恶果。
  英雄联盟的历史
    蛮族之王[7]直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗然大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难
  然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗然的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗然的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。剧烈的地震和恐怖的魔法风暴让整个瓦罗然为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏
  为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗然的大法师们 —— 包括许多强大的召唤者 ——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,目的在于监督瓦罗然的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得瓦罗然政治实体们陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果
  英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。它们将在竞技场内中对决,达成任务目标获取胜利。而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的召唤节点。这些竞技场即是我们通常提到的正义之地
  虽然主要的政治冲突已经通过英雄联盟进行了处理,但在一些敌对政治实体间仍不断有冲突出现。英雄联盟通过一项战略性决策,在对立的蒂玛西亚和诺克萨斯之间设立了战争学院,使这两者之间几乎停止了所有的直接对抗,虽然零星的武装冲突时有发生。现在好战的诺克萨斯最高指挥部已经将目标转移到了近海地区的征服上。虽然所有的政治实体都忍受着英雄联盟的管理,但没人傻到去招惹如此多的强大法师、召唤者和英雄
  由英雄联盟管理、在正义之地展开的战斗对瓦罗然而言,不仅有着极大的政治意义,还有巨大的社会价值。英雄联盟通过魔法将战场的影像和音像在魔法接收器上展示出来,观看正义之地的战斗已经成为瓦罗然居民越来越热衷的娱乐项目
  英雄联盟由著名的最高公正议会监管,议会则由三位强大。自从5年前,前最高议会成员雷吉纳德·阿什拉姆神秘失踪后,拉利瓦什接替了他的职位。最高公正议会不仅要领导英雄联盟,同时也担任着瓦罗然最高裁判所的职责,裁决瓦罗然各政治势力之间的冲突
  英雄联盟特使:特使被派遣到瓦罗然各个城邦展现联盟的意志,此外特使还是联盟在城邦的代表。
  审判者:审判者是指派到各个正义之地裁决比赛的仲裁人员
  议会:这个以高阶召唤者为主体的组织负责解决瓦罗然的政治纠纷。议会竞技场的战斗结果来裁决纠纷。
  召唤者和保卫者英雄
    黑暗之女安妮[8]召唤者是符文之地现在对魔法大师们的称呼,他们不仅可以施展法术、制造符文,还可以召唤其他生物为其服务。这是一种破坏行为。有些最强大的召唤者甚至可以召唤来自异世界的的生物服侍自己。这些行为带来的破坏是无法计算的,可以确定的是,这些召唤异世界生物的行为直接加剧了符文之地的不稳定。
  召唤者召唤出的生物拥有坚定的意志和勇气,才能在召唤过程中存活下来。现在,人们通常称这些召唤生物为保卫者。不过保卫者英雄不受召唤者的控制,如果可控的话召唤者们早就用他们做仆役了。总之可以确定的是,无论召唤者召唤的是谁,召唤后的一段特定时间内他都将服从召唤者。当召唤期满,保卫者们也不会想要向召唤者复仇。更糟的是,召唤期结束,这些保卫者不得不的自谋生路。因为召唤者没有义务将他们送回故乡。在这种扭曲现实世界时空的召唤法术之后,召唤者通常也没有足够的能量将他们送走
  英雄联盟出现以后到现在,召唤行为已经得到了控制,事故也更少。跨世界和超现实的召唤被严格禁止(实际上因为大部分尝试者根本不知如何开始)。保卫者将作为召唤者的意志化身出现,这样减少了魔法的使用。保卫者们在比赛结束后会被送回家乡,不过部分无家可归的保卫者现在以瓦罗然和战争学院为家
  作为联盟的成员,召唤者是这片大陆最优秀的魔法操纵者。独特的召唤魔法和无畏精神让他们能控制被召唤的强大保卫者。在战斗中,召唤者将自己与选定的保卫者英雄链接起来,指引他们进行战斗,解决现实的争斗。参与战斗的召唤者都会获得经验成长。召唤者越强大越娴熟,在战斗中可以操纵的英雄越强大。但是无论召唤者多么强大,每场战斗中一名召唤者只能操纵一个保卫者。对保卫者而言,召唤者的话语就是法律,他们会全力争夺战斗的胜利。
  遗忘之地——伊卡希亚
  

英雄联盟壁纸(11张)那一天终于到来了。最近的一次符文之战里,伊卡希亚的术士们开始启动他们一直所期待的任务。他们的第一步是探寻召唤者峡谷,从中找到可以无限使用魔法的方法。而他们的成果就是切加斯的出现。这只虚空巨兽如今在英雄联盟内战斗,不过伊卡希亚人知道那不会太久。当切加斯厌倦之后就会回到伊卡希亚,一个新的纪元将随之开始。
  符文之地和科学技术
  部分文化里赞颂魔法,却将炼金术和化学视为恶魔的化身。至少在大部分瓦罗然居民严重,这种言论很有影响。事实上,英雄联盟最近已经新开学校,专门教授和宣扬化学。毫无疑问,这将会由联盟最成功的英雄们来宣传。不过在化学贸易中,仍然有一些误解存在。古老的偏见不是那么容易就会消亡。[9][10][11][12][13]
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游戏规则

游戏对战中金钱获得方式
  1、击杀敌方小兵
    第一滴血[14]通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
  2、野外怪物
  通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
  备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
  3、英雄击杀与协助击杀
  击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
  4、英雄技能
    英雄技能[15]一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
  5、被动收入
  英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
  6、出售物品
  你可以在商店以50%的价格出售你觉得已不需要的物品。[16]
胜负判定标准
  一、胜利判定标准
    时光守护者[17]1、在游戏中,我方英雄攻入对方基地,最终摧毁对方水晶节点,则比赛结束,我方被判定为胜利,另一方则失败;
  2、当对方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,发起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比赛胜利。
  二、失败判定标准
  1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利;
  2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是游戏菜单->更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。
  注:游戏进行20分钟后投降投票机制才会被开启。[18]
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英雄介绍

英雄玩法
    游戏壁纸[19]在测试阶段玩家每周会得到10个免费英雄使用。如果还要使用其他的英雄,就需要购买游戏包,或者在商城里解锁英雄。
  以后在商城里解锁英雄有2种方法,一种是用IP(Influence Points),一种是用游戏点(Riots Points)。
  每次战斗玩家都会得到XP和IP的奖励,XP就是经验。而IP可以用在商城里购买玩家喜欢的东西。
  而英雄也会分为3个级别,包括Heroic,Epic,Legendary。就是英雄,史诗,和传奇类。想要解锁英雄类的英雄最容易,传奇类的最难。容易,我的意思是需要少的IP或者是游戏点。难的话就需要更多的IP和游戏点。
  官方这么做的目的,是觉得有一些英雄很容易玩,就把他们放成英雄类,有一些很难用的,就放成传奇类。这样可以让容易的英雄很早被解锁,也方便玩家积累经验和提高技术。
英雄列表
  
名称    生命值    魔法值    护甲
诅咒巨魔:特兰德尔(Trundle)    551    251    12
刀锋意志:伊瑞利亚(Irelia)    575    265    19
探险家:伊泽瑞尔(Ezreal)    350    235    12
牛头酋长:阿利斯塔(Alistar)    468    192    14.5
殇之木乃伊:阿木木(Amumu)    472    220    15
冰晶凤凰:艾尼维亚(Anivia)    350    257    10.5
黑暗之女:安妮(Annie)    348    250    8.5
寒冰射手:艾希(Ashe)    359    173    9.3
虚空恐惧:科’加斯(ChoGath)    470    205    21
末日使者:费德提克(Fiddlesticks)    390    251    5.25
海洋之灾:普朗克(Gangplank)    495    205    17
审判天使:凯尔(Kayle)    418    255    17
虚空行者:卡萨丁(Kassadin)    433    230    14
英勇投弹手:库奇(Corki)    375    243    13.5
祖安狂人:蒙多医生(DrMundo)    468    0    17
死亡颂唱者:卡尔萨斯(Karthus)    390    270    11
武器大师:贾克斯(Jax)    423    185    18
风暴女神:迦娜(Janna)    356    302    9
无极剑圣:易(Yi)    444    199    16.3
寡妇制造者:伊芙琳(Evelynn)    385    212    14.75
宝石骑士:塔里克(Taric)    468    255    16.5
不详之刃:卡特琳娜(Katarina)    385    0    14.75
堕天使:莫甘娜(Morgana)    403    240    15
沙漠死神:内瑟斯(Nasus)    410    200    15
雪人骑士:努努(Nunu)    437    213    16.5
披甲龙龟:拉莫斯(Rammus)    420    255    21
流浪法师:瑞兹(Ryze)    360    250    11
亡灵勇士:赛恩(Sion)    473    175    17.75
战争女神:希维尔(Sivir)    384    203    12.75
迅捷斥候:提莫(Teemo)    383    200    14
麦林炮手:崔丝塔娜(Tristana)    415    193    15
蛮族之王:泰达米尔(Tryndamere)    461    0    14.9
卡牌大师:崔斯特(Twisted Fate)    384    202    11.25
瘟疫之源:图奇(Twitch)    356    180    14
炼金术士:辛吉德(Singed)    351    215    18
众星之子:索拉卡(Soraka)    359    240    7.4
嗜血猎手:沃里克(Warwick)    428    190    16
时光守护者:基兰(Zilean)    380    260    6.75
大发明家:黑默丁格(Heimerdinger)    350    240    7
恶魔小丑:萨科(Shaco)    421    210    15
野兽之灵:乌迪尔(Udyr)    427    220    14.75
[20][21][22][23][24][25][26][27][28][29][30][31][32][33][34][35][36][37][38][39][40][41][42][43][44][45][46][47][48][49][50][51][52][53][54][55][56][57][58][59][60]
名称    生命值    魔法值    护甲
狂野女猎手:奈德丽(Nidalee)    370    220    11
钢铁大师:波比(Poppy)    423    185    18
邪恶小法师:维伽(Veigar)    355    250    12.25
蒸汽机器人:布里茨(Blitzcrank)    468    260    14.5
战争之王:潘森(Pantheon)    433    210    17.1
熔岩巨兽:墨菲特(Malphite)    423    215    13
德玛西亚之力:盖伦(Garen)    455    0    19
风暴之心:凯南(Kennen)    403    200    14
虚空先知:玛尔扎哈(Malzahar)    380    250    12
暮光之眼:慎(Shen)    428    200    18
德邦总管:赵信(XinZhao)    445    213    16.2
深渊之首:克格’莫(Kog Maw)    440    255    10
[61][62][63][64][65][66][67][68][69][70][71][72]
盲僧李森
  年轻时李森即立志于成为一名召唤者。他的意志与努力在同辈中无人能及,而他的技艺也得到了联盟高阶议员Reginald Ashram的关注。但李森在马约里斯秘术中心的学习生涯并不愉快,他不得不同其他学生一起按部就班的学习。他将闲暇时间都用于研究召唤法术的细微之处,希望能尽快毕业。而他也在秘术学习中展现出惊人的才能,遥遥领先其他学生。种种迹象表明,不出什么大问题的话,李森将会成为联盟最伟大的召唤者之一。急于求成的李森测试新的召唤法术,准备从瘟疫丛林召唤猛兽;但应召而来的却是个四分五裂的小孩。在碎裂的躯体落地之前,李森仅仅能看到一张毫无生气的脸。稍后的一份联盟调查显示,小孩所在的整个村庄都被这次召唤仪式毁灭。
  李森拥有如此强大的天赋,所以联盟宁愿忽略这次事件的存在。但他却无法原谅自己。他离开了秘术中心,旅行到精进寺,进行无尽的忏悔,发誓永不再练习法术。数年之后,李森自焚反抗诺克萨斯对爱欧尼亚入侵,他希望在痛苦中获得救赎。李森忍受着烈焰焚体的痛楚数周,而他的反抗也为联盟竞赛(爱欧尼亚VS诺克萨斯)铺平了道路。这场竞赛最终以爱欧尼亚胜出告终。当最后浇熄火焰之时,李森的双眼已被焚毁脱离眼眶。李森被人们誉为救世主重生,他也重新鼓舞振作起来。李森加入了英雄联盟,用僧侣仅有的血与汗继续他的赎罪。[73]
复仇焰魂布兰德
  在遥远的洛克法Lokfar有位名为Kegan Rodhe的海贼。如先辈一样,Kegan和伙伴们远航出海,将那些倒霉蛋的财宝偷走。在某些人眼里,Kegan如同怪兽一般;而在另一些人看来,他不过是个普通人。某个晚上,Kegan和伙伴们航行经过北极海域,发现冰冻废土上闪烁着神秘的光芒。某种神秘力量让他们沉迷其中,如同飞蛾扑火般寻觅而至。经过冰冻废土上的艰苦跋涉,Kegan他们抵达了一个被上古符掩盖的洞穴。符文非常古老,已无法解读,于是Kegan领着伙伴们进入了洞穴深处。他们发现了一个完美无瑕的寒冰囚笼,一束火焰舞动其中。寒冰怎么可能燃烧,更别提是在此极寒之地?!然而火焰的舞动如同塞壬海妖的歌声一般诱惑魅人。当其他人退后时,Kegan不由自主的靠近火焰,并伸出双手...
  那是Kegan Rodhe的最后记忆,现在这副躯体已属于布兰德。布兰德是上古时代的造物,它甚至可能是符文之战的牺牲品。古代文献中称其为复仇炎魂。布兰德是复仇烈焰的纯正产物,它存在的唯一意义在于摧毁人类和约德尔人的世界。无人知晓布兰德如何来到瓦罗然,但它降临后立刻展开了掠食。蒂玛西亚军队击败布兰德后,给了它一个选择:在联盟的控制下战斗,或是灭亡。布兰德自然选择了留在联盟,发挥它毁灭性的力量,直到现在。[74]
英雄攻略
  战斗女神
  美丽而致命的希维尔在她的雇佣兵生涯中赢得了无数头衔,而最近她一直是“诺克苏斯的战争女王”。如今和诺克苏斯最高指挥部的合约破裂后,她被称为“战争女王”。希维尔反对诺克苏斯对和平岛国爱奥尼亚的战争,而爱奥尼亚成功抵御了诺克苏斯的冷酷刺客后,希维尔的预言成为现实,战争陷入僵局,演变成血腥的对峙。于是希维尔宣称不再服从诺克苏斯最高指挥部的命令,开始为战争协会效力。诺克苏斯方面派出了大量雇佣杀手,希望惩戒希维尔的违约之举,而这些杀手从未完成任务,或者说无人生还。
  战争女王为正义广场带来了不可思议的刀剑技巧和战术。她选择使用“十字交叉刃”,将这种大型四刃武器作为远程武器使用。希维尔可以将武器扔出并回收,对前方的敌人造成两次伤害。她还精通“十字交叉刃”的弹射技巧,可以对复数敌人造成伤害。希维尔在战斗中积累无数经验和技巧,她不仅能预判敌人的战术做出反应,还能增加友军的攻击和移动速度,代领他们走向胜利。希维尔用一次又一次的胜利证实了她无愧于”战争女神”的称号。
  技能
  矫捷(被动):在移动的时候增加希维尔10/15/20/25%的闪避率。逃避的时候被动技能相当的不错。
  螺旋刀锋:希维尔掷出她的十字刃,在飞出和返回的途中对路径上的敌人造成一定的魔法伤害。
  建议:如果敌人闪避掉了,是在在边路使用螺旋刀锋一样可以打到敌人。
  弹射:希维尔的攻击会在敌人之间弹射,每次成功命中之后的伤害都会衰减,只有第一次攻击附带装备属性。
  在只是对抗一两个英雄的时候记得不要用,这样比较节省魔法。
  法术护盾:创造一面魔法盾牌,这面盾牌可以为希维尔阻挡来自一个敌人的伤害。
  狩猎之始:在一段时间内为希维尔和附近的盟友提升移动速度和攻击速度。用来逃跑或者团队Gank非常出色。
  虚空恐惧
  当先知Malzahar在Icathia重生后,他在一个不祥的声音的召唤下去到那儿,从那以后他的灵魂和审计就被禁锢在那里了。这个控制他的声音有一个非常可怕的目的,尽管Malzahar不再受这个召唤的控制,这个声音依然在不停的召唤着。这个带着恶毒标志的东西温柔的闪动着,现在固定在Runeterra上,牵引着一个腐烂的怪兽跨过未知的门槛,躲在人们永远看不到的裂缝中。在Icathia的毁灭中,Kog'Maw带着不安的好奇出现在了瓦罗兰。这点光芒仍然嘲讽着指引他来到Runeterra,催促他轻轻地走向Malzahar。还鼓励他慢慢适应新环境,对他旅途中遇到的所有一切制造恐怖气氛。
  这迷人的色泽和Runeterra的芬芳使Kog'Maw沉迷,他以他唯一知道的方式探索着这片富饶的陌生世界——吃掉他们。起初他只吃一些不巧经过的野生动物。随着他来到一个游牧民族部落,他掀起了一场平原风暴。
  利与弊
  利:范围广、反坦克
  弊:血较少、移动速度慢、缺乏逃跑技能
  技能
  凯卡西的惊喜:你可能无法干掉任何人。这不是致命的,只要跑到敌人身边对他们出招就行了。
  腐蚀毒液:这个技能本身很棒,但是当你做的是AP建造的时候效果不佳。
  生化幕弹
  这个技能能帮你的队伍拿下一个坦克,但是在前线并不是一个好主意。
  虚空淤泥
  和梅吉坠饰的惊喜一样有用,当联合埃卡西亚的惊喜式时候攻击性很强。
  生化巨炮
  这个建造主要就是最大化利用这个技能发出人间炼狱。
  战术,小贴士和诡计
  虚空淤泥
  在阻挡方面效果不错
  使敌人减速
  虚空淤泥
  +生化巨炮
  9级后基本的打野组合
  支援火力:保证用生化巨炮支持你的坦克。
  防御火力:随着你的队伍回移或者撤退,你应该在你敌人之间发射生化巨炮来强迫他们闪避或者对其进行坦克。发射虚空淤泥来减缓敌人的移动速度,做完这些就返回你的基地。
  骚扰火力:随机的间隔发射随机的数量,敌人无法预测。[75][76]
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物品资料

  
多兰之刃    多兰之盾    多兰之戒    长剑    蓝水晶    红水晶
速度之靴    短剑    梅吉坠饰    吸血鬼权杖    催化神石    治疗宝珠
比尔吉沃特弯刀    麦瑞德之爪    日炎斗篷    瑞格之灯    虚空之杖    瑞莱的冰晶节杖
三相之力    爆裂魔杖    再生坠饰    海克斯科技左轮    麦瑞德裂血手套    斯塔克的狂热
幽魂面具    疾行之靴    凯奇的幸运手    冰霜之锤    大天使之杖    梅贾的窃魂卷
恶魔法典    中娅之戒    十字镐    激活宝匣    女神之泪    灵巧披风
魔法利刃    冥火之拥    自然之力    暴风之剑    黑色切割者    负极斗篷
巫妖之祸    冰川护甲    阿塔玛之戟    冰霜之心    智慧之末刃    饮血剑
蜂刺    巨人腰带    狂战士胫甲    净蚀    守望者铠甲    水银之靴
水银饰带    女妖面纱    狂徒铠甲    锁子甲    守护天使    神圣之剑
神秘之剑    幻影之舞    时光之杖    振奋盔甲    格斗手套    黄金之心
御魔之器    荆棘之甲    幽梦之灵    死刑宣告    抗魔斗篷    圣杯
轻灵之靴    忍者足具    远古意志    腐蚀之刃    耀光    反曲之弓
鬼索的狂暴之刃    军团圣盾    狂热    残暴之力    纳什之牙    深渊权杖
法师之靴    法力药水    生命药水    坚韧药剂    敏捷药剂    智慧药剂
布甲    贤者之石    英勇徽章    无尽之刃    海克斯科技木仓刃    灵魂法衣
利维坦之甲    无用大棒    最后的轻语    贪婪之刃    仙女护符    增幅典籍
兰顿之兆    提亚马特    先知药剂    侦查守卫    真视守卫    
[77]
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常用术语

美服
  b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。
  back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。
  care = 小心,他们可能想搞你。
  brb=be right back 马上回来。
  oom = 没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话)
  lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。
  focus = 集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。
  top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。
  mia=missing in action 一般用于top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目标失踪
  neuts = 野怪
  neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。
  bush=草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现
  grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现
  sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。[78]
国服
  ID:你的游戏角色名字
  FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
  3:闪人,撤退
  b:闪人,撤退
  卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
  Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
  Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
  Aoe:范围伤害,范围攻击。
  Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
  KS:抢人头
  补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
  ult:大招
  push:推进,进攻。
  farm:打兵赚钱
  afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
  bd:偷塔
  mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
  miss:消失,同上
  noob:菜鸟
  Jungling:打野
  打野:杀地图上的中立怪物
  拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
  控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
  全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
  包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
  PUB:路人局
  BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
  AP:魔法伤害
  AD:物理伤害
  ARM/Armor:物理护甲
  MR/Magic Resistance:魔法抗性
  buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
  debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
  黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
  集火:集中火力攻击一个人
  先手控/先手技能:指向性的控制技能
  后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
  Dps:输出伤害的英雄
  Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
  奶妈:治疗
  超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
  超鬼:自己死死很多很多次
  BLINK:闪现技能
  stun:带有晕眩效果的技能
  slow:带有减速效果的技能
  brb:马上回来
  弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
  团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
  沉默:对对方英雄使用禁魔技能
  持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
  CD:冷却时间
  神装:全身顶级牛B装备
  红药:加血回血药品
  蓝药:回复魔法值药品
  绿药:增加暴击攻击速度药品
  大蓝药:增加法伤减少CD药品
  top:上路
  bot:下路
  mid:中路
  base:基地/老家
  care:小心
  oom:没魔了
  solo:单独走一路
  dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
  feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
  ms:移动速度
  gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
  gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
  不是本人:你以为是他,其实并不是他。[79]
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操作指南

界面说明
  

游戏相关界面(19张)1和8:生命值、法力值
  2:队友状况
  3:个人杀敌次数,死亡次数,助攻次数情况显示以及网速状况。
  4:个人信息显示
  5:装备栏及游戏内金钱
  6:学习技能栏
  7:技能栏
  9:工具栏
  10:小地图
游戏口令
  
指令    说明
Enter(回车)    切换聊天(默认: 只发送给盟友)
SHIFT + Enter(回车) 或 /all    发送信息给所有人
/help    命令列表说明
/surrender    团队投降开始投票
/nosurrender    反对投降
/dance    跳舞
/taunt    嘲讽
/joke    讲笑话
/laugh    大笑
游戏操作
  鼠标右键:英雄移动
  A :移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动到该地点过程中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。

游戏截图(8张)
  Q / W / E / R :英雄技能施放
  D / F:召唤师技能施放
  1-6:使用物品栏内对应格的物品
  B / 7:回程
  H:英雄驻留,使英雄保持原地不动
  S:停止,停止当前的动作
  ALT+右键: 移动宠物
  G / ALT+左键点击地图:发送地图警报命令
  ALT+ Q / W / E / R:对应技能升级
  O / TAB:打开记分板
  P:打开商店界面
  Z:显示聊天记录
  C:打开英雄属性界面
  F5:显示/隐藏游戏界面[80]
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安装说明

配置需求
  
项目    最低配置    推荐配置
CPU    P4 2.0G    P4 3.0G
内存    1G    2G
硬盘    5G以上    5G以上
显卡    128M显存    Geforce 8600GT或同级显卡以上
操作系统    Windows XP、Vista(32 bit/64 bit)、Windows 2003 serve    同最低配置
驱动程序    Direct X 9.0c    同最低配置
[81]
客户端信息
  

客户端安装(8张)当前版本:V3.0.0.0不测档测试版本
  更新日期:2011年5月22日
  文件大小:1.29GB[82]
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游戏系统

天赋系统
    天赋界面[83]LoL的召唤师拥有很多MMORPG网游中才会出现的天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。
  天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。
  攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能。
  防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能。
  通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间。[84]
好友系统
  游戏中的好友系统为召唤师提供游戏内的在线好友聊天、查找等功能。对于在线的召唤师来说,这个过程很简单,只要通过好友列表打开一个聊天窗口,在游戏中的召唤师就可以发送信息给好友。同时玩家可以在游戏平台内创建聊天室,与其他召唤师一同进行讨论或者寻求帮助。
  1、好友系统
  在游戏平台界面的左下角,可查看到好友列表的缩小图标,图标中可看到当前好友在线人数;点击后则会弹出自己的好友列表界面。
  ①空闲状态:代表召唤师现在处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色按钮。
  ②忙碌状态:代表召唤师现在处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示的黄色按钮。
  2、聊天系统
  在好友列表中,点击好友后,会弹出对话框可与好友进行聊天,在游戏平台下方可弹出多个聊天框,与不同的召唤师进行聊天互动。
  3、比赛中各项聊天指令
  各项聊天指令需要在先激活聊天框后,才能进行各项指令输入,激活游戏内聊天框指令为:Enter发送聊天信息(默认:只发送给队友);
  SHIFT+Enter或/all发送给所有人
  /R+空格游戏中回答外面的好友
  /help命令列表说明
  /dance跳舞
  /taunt嘲讽
  /joke开玩笑
  /laugh大笑
  /surrender开始投降投票或在别人发起投票后同意投降
  /nosurrender反对投降[85]
符文系统
  印记
  高级恶毒印记 +0.93% 暴击几率
  高级荒芜印记 +1.66点护甲穿透
  高级刚毅印记 +3.47 生命值
  高级活力印记 +0.54 生命值 每级 (+9.72 18级)
  高级恢复印记 +0.91 护甲
  高级防护印记 +0.97 魔法抗性
  高级知识印记 +1.17 法力值 每级 (+21.06 18级)
  高级力量印记 +0.95点攻击力
  高级法力回复印记 +0.26 法力回复/5秒
  高级威力印记 没等级+0.14点攻击力(英雄等级18级时,+2.43点攻击力)
  高级洞察印记 +0.95 法术穿透
  高级敏捷印记 +1.7% 攻击速度
  高级狂热印记 +2.23% 暴击伤害
  高级保护印记 +0.07 魔法抗性 每级 (+1.26 18级)
  高级专注印记 -0.16% 冷却时间
  高级潜能印记 +0.59 法术强度
  高级能量印记 +0.1 法术强度 每级 (+1.8 18级)
  高级智力印记 +5.91 法力值
  专注印记 -0.13% 冷却时间
  潜能印记 +0.46 法术强度
  能量印记 +0.08 法术强度 每级 (+1.44 18级)
  智力印记 +4.59 法力值
  知识印记 +0.91 法力值 每级 (+16.38 18级)
  法力回复印记 +0.2 法力回复/5秒
  荒芜印记 +1.29点护甲穿透
  刚毅印记 +2.7 生命值
  活力印记 +0.42 生命值 每级 (+7.56 18级)
  恢复印记 +0.71 护甲
  防护印记 +0.75 魔法抗性
  保护印记 +0.06 魔法抗性 每级 (+1.08 18级)
  断裂棒棒糖印记 +2% 暴击机率
  力量印记 +0.74点攻击力
  威力印记 每等级+0.1点攻击力(英雄等级18级时+1.89点攻击力)
  洞察印记 +0.74 法术穿透
  敏捷印记 +1.32% 攻击速度
  战斗印记 +2% 暴击机率
  狂热印记 +1.74% 暴击伤害
  恶毒印记 +0.72% 暴击几率
  初级荒芜印记 +0.93点护甲穿透
  初级专注印记 -0.09% 冷却时间
  初级潜能印记 +0.33 法术强度
  初级能量印记 +0.06 法术强度 每级 (+1.08 18级)
  初级智力印记 +3.28 法力值
  初级知识印记 +0.65 法力值 每级 (+11.7 18级)
  初级法力回复印记 +0.15 法力回复/5秒
  初级洞察印记 +0.53 法术穿透
  初级刚毅印记 +1.93 生命值
  初级圣诞树印记 +0.62% 暴击几率
  初级活力印记 +0.3 生命值 每级 (+5.4 18级)
  初级恢复印记 +0.51 护甲
  初级防护印记 +0.54 魔法抗性
  初级高山敏捷印记 +1.13% 攻击速度
  初级保护印记 +0.04 魔法抗性 每级 (+0.72 18级)
  初级力量印记 +0.53攻击力
  初级威力印记 没等级+0.08点攻击力(英雄等级18级时,+1.35点攻击力)
  初级敏捷印记 +0.94% 攻击速度
  初级狂热印记 +1.24% 暴击伤害
  初级恶毒印记 +0.52% 暴击几率
  符印
  高级知识符印 +1.17 法力值 每级 (+21.06 18级)
  高级法力回复符印 +0.41 法力回复/5秒
  高级清晰符印 +0.1 法力回复/5秒 每级 (+1.8 18级)
  高级力量符印 +0.43攻击力
  高级威力符印 每等级+0.06点攻击力(英雄等级18级时+1.09点攻击力)
  高级敏捷符印 +0.76% 攻击速度
  高级狂热符印 +0.78% 暴击伤害
  高级保护符印 +0.1 魔法抗性 每级 (+1.8 18级)
  高级精力符印 +0.43 生命回复/5秒
  高级再生符印 +0.11 生命回复/5秒 每级 (+1.98 18级)
  高级回避符印 +0.75% 闪避几率
  高级符专注印 -0.29% 冷却时间
  高级潜能符印 +0.59 法术强度
  高级能量符印 +0.1 法术强度 每级 (+1.8 18级)
  高级智力符印 +6.89 法力值
  高级恶毒符印 +0.42% 暴击几率
  高级刚毅符印 +5.35 生命值
  高级活力符印 +1.08 生命值 每级 (+19.44 18级)
  高级恢复符印 +1.41 护甲
  高级防卫符印 +0.15 护甲 每级 (+2.7 18级)
  高级防护符印 +0.74 魔法抗性
  极致符印 +0.67% 闪避几率
  清晰符印 +0.08 法力回复/5秒 每级 (+1.44 18级)
  刚毅符印 +4.16 生命值
  活力符印 +0.84 生命值 每级 (+15.12 18级)
  恢复符印 +1.09 护甲
  防卫符印 +0.12 护甲 每级 (+2.16 18级)
  防护符印 +0.58 魔法抗性
  保护符印 +0.08 魔法抗性 每级 (+1.44 18级)
  精力符印 +0.34 生命回复/5秒
  再生符印 +0.09 生命回复/5秒 每级 (+1.62 18级)
  回避符印 +0.58% 闪避几率
  难以捉摸的雪花符印 +0.67% 闪避几率
  专注符印 -0.23% 冷却时间
  潜能符印 +0.46 法术强度
  能量符印 +0.08 法术强度 每级 (+1.44 18级)
  智力符印 +5.36 法力值
  知识符印 +0.91 法力值 每级 (+16.38 18级)
  法力回复符印 +0.32 法力回复/5秒
  力量符印 +0.33点攻击力
  威力符印 每等级+0.55点攻击力(英雄等级18级时+0.85点攻击力)
  敏捷符印 +0.59% 攻击速度
  狂热符印 +0.61% 暴击伤害
  恶毒符印 +0.32% 暴击几率
  初级力量符印 +0.24点攻击力
  初级威力符印 每级+0.03点攻击力
  初级敏捷符印 +0.42% 攻击速度
  初级狂热符印 +0.43% 暴击伤害
  初级恶毒符印 +0.23% 暴击几率
  初级专注符印 -0.16% 冷却时间
  初级潜能符印 +0.33 法术强度
  初级能量符印 +0.06 法术强度 每级 (+1.08 18级)
  初级智力符印 +3.83 法力值
  初级知识符印 +0.65 法力值 每级 (+11.7 18级)
  初级法力回复符印 +0.23 法力回复/5秒
  初级清晰符印 +0.05 法力回复/5秒 每级 (+0.9 18级)
  初级顽强的雪人符印 +0.72 点生命值 每级(+12.96 18级)
  初级刚毅符印 +2.97 生命值
  初级奖章符印 +3.56 生命
  初级活力符印 +0.6 生命值 每级 (+10.8 18级)
  初级恢复符印 +0.78 护甲
  初级防卫符印 +0.08 护甲 每级(+1.44 18级)
  初级防护符印 +0.41 魔法抗性
  初级保护符印 +0.05 魔法抗性 每级 (+0.9 18级)
  初级精力符印 +0.24 生命回复/5秒
  初级再生符印 +0.06 生命回复/5秒 每级 (+1.08 18级)
  初级回避符印 +0.42% 闪避几率
  雕纹
  高级洞察雕纹 +0.57 法术穿透
  高级恶毒雕纹 +0.28% 暴击几率
  高级刚毅雕纹 +2.67 生命值
  高级活力雕纹 +0.54 生命值 每级 (+9.72 18级)
  高级恢复雕纹 +0.7 护甲
  高级防护雕纹 +1.49 魔法抗性
  高级力量雕纹 +0.28点攻击力
  高级威力雕纹 每等级+0.04点攻击力(英雄等级18级时+0.73点攻击力)
  高级敏捷雕纹 +0.64% 攻击速度
  高级狂热雕纹 +0.56% 暴击伤害
  高级保护雕纹 +0.15 魔法抗性 每级 (+2.7 18级)
  高级精力雕纹 +0.27 生命回复/5秒
  高级专注雕纹 -0.65% 冷却时间
  高级迅捷雕纹 -0.05% 冷却时间 每级 (-0.9% 18级)
  高级潜能雕纹 +0.99 法术强度
  高级能量雕纹 +0.17 法术强度 每级 (+3.06 18级)
  高级智力雕纹 +11.25 法力值
  高级知识雕纹 +1.42 法力值 每级 (+25.56 18级)
  高级法力回复雕纹 +0.31 法力回复/5秒
  高级清晰雕纹 +0.08 法力回复/5秒 每级 (+1.44 18级)
  专注雕纹 -0.51% 冷却时间
  迅捷雕纹 -0.04% 冷却时间 每级 (-0.72% 18级)
  潜能雕纹 +0.77 法术强度
  能量雕纹 +0.13 法术强度 每级 (+2.34 18级)
  智力雕纹 +8.75 法力值
  知识雕纹 +1.1 法力值 每级 (+19.8 18级)
  法力回复雕纹 +0.24 法力回复/5秒
  雪山飞人雕纹 -0.58% 冷却时间
  刚毅雕纹 +2.08 生命值
  活力雕纹 +0.42 生命值 每级 (+7.56 18级)
  恢复雕纹 +0.55 护甲
  防护雕纹 +1.16 魔法抗性
  保护雕纹 +0.12 魔法抗性 每级 (+2.16 18级)
  精力雕纹 +0.21 生命回复/5秒
  特殊的长袜雕纹 -0.58% 冷却时间
  力量雕纹 +0.22点攻击力
  清晰雕纹 +0.06 法力回复/5秒 每级 (+1.08 18级)
  威力雕纹 每等级+0.03点攻击力(英雄等级18级时+0.57点攻击力)
  敏捷雕纹 +0.5% 攻击速度
  洞察雕纹 +0.44 法术穿透
  狂热雕纹 +0.43% 暴击伤害
  恶毒雕纹 +0.22% 暴击几率
  初级狂热雕纹 +0.31% 暴击伤害
  初级恶毒雕纹 +0.15% 暴击几率
  挑战者雕纹 +0.66 法术强度
  初级专注雕纹 -0.36% 冷却时间
  初级迅捷雕纹 -0.03% 冷却时间 每级 (-0.54% 18级)
  初级潜能雕纹 +0.55 法术强度
  初级能量雕纹 +0.1 法术强度 每级 (+1.8 18级)
  初级智力雕纹 +6.25 法力值
  初级知识雕纹 +0.79 法力值 每级 (+14.22 18级)
  初级法力回复雕纹 +0.17 法力回复/5秒
  初级清晰雕纹 +0.04 法力回复/5秒 每级(+0.72 18级)
  初级洞察雕纹 +0.32 法术穿透
  初级崇高的天赋雕纹 +0.12 点法术强度 每级(+2.16 18级)
  初级刚毅雕纹 +1.49 生命值
  初级活力雕纹 +0.3 生命值 每级 (+5.4 18级)
  初级恢复雕纹 +0.39 护甲
  初级防护雕纹 +0.83 魔法抗性
  初级保护雕纹 +0.08 魔法抗性 每级 (+1.44 18级)
  初级精力雕纹 +0.15 生命回复/5秒
  初级力量雕纹 +0.16点攻击力
  初级威力雕纹 +0.02 攻击伤害 每级 (+0.36 18级)
  初级敏捷雕纹 +0.35% 攻击速度
  精华
  高级知识精华 +4.17 法力值 每级 (+75.06 18级)
  高级法力回复精华 +1.25 法力回复/5秒
  高级清晰精华 +0.24 法力回复/5秒 每级 (+4.32 18级)
  高级力量精华 +2.25 物理伤害
  高级洞察精华 +1.89 法术穿透
  高级威力精华 +0.25 攻击伤害 每级 (+4.5 18级)
  高级敏捷精华 +3.4% 攻击速度
  高级疾跑精华 +1.5% 移动速度
  高级重生精华 -5% 死亡时间
  高级狂热精华 +4.46% 暴击伤害
  高级贪婪精华 每10秒获得1金钱
  高级智慧精华 +2% 经验获得
  高级保护精华 +0.37 魔法抗性 每级 (+6.66 18级)
  高级精力精华 +2.7 生命回复/5秒
  高级再生精华 +0.28 生命回复/5秒 每级 (+5.04 18级)
  高级回避精华 +1.5% 闪避几率
  高级专注精华 -1.64% 冷却时间
  高级迅捷精华 -0.13% 冷却时间 每级 (-2.34% 18级)
  高级潜能精华 +4.95 法术强度
  高级能量精华 +0.43 法术强度 每级 (+7.74 18级)
  高级智力精华 +37.5 法力值
  高级恶毒精华 +1.86% 暴击几率
  高级荒芜精华 +3.33点护甲穿透
  高级刚毅精华 +32.4 生命值
  高级活力精华 +2.7 生命值 每级 (+48.6 18级)
  高级恢复精华 +4.26 护甲
  高级防卫精华 +0.38 护甲 每级 (+6.84 18级)
  高级防护精华 +4.5 魔法抗性
  刚毅精华 +25.2 生命值
  活力精华 +2.1 生命值 每级 (+37.8 18级)
  恢复精华 +3.32 护甲
  防卫精华 +0.29 护甲 每级 (+5.22 18级)
  防护精华 +3.5 魔法抗性
  保护精华 +0.29 魔法抗性 每级 (+5.22 18级)
  精力精华 +2.1 生命回复/5秒
  无头马人精华 +3.62点护甲穿透
  穿透尖叫精华 +1.75点魔法穿透
  Quintessence of Bountiful Treats +30点生命值
  力量精华 +1.75 物理伤害
  疾走幽灵精华 +1.39%移动速度
  清晰精华 +0.19 法力回复/5秒 每级 (+3.42 18级)
  Quintessence of the Witches Brew +4.56点法术强度
  威力精华 +0.19 攻击伤害 每级 (+3.42 18级)
  洞察精华 +1.47 法术穿透
  隐秘狼人精华 +1.39%闪避
  敏捷精华 +2.64% 攻击速度
  疾跑精华 +1.17% 移动速度
  狂热精华 +3.47% 暴击伤害
  恶毒精华 +1.44% 暴击几率
  再生精华 +0.22 生命回复/5秒 每级 (+3.96 18级)
  回避精华 +1.17% 闪避几率
  专注精华 -1.27% 冷却时间
  迅捷精华 -0.1% 冷却时间 每级 (-1.8% 18级)
  潜能精华 +3.85 法术强度
  能量精华 +0.34 法术强度 每级 (+6.12 18级)
  智力精华 +29.17 法力值
  知识精华 +3.24 法力值 每级 (+58.32 18级)
  法力回复精华 +0.97 法力回复/5秒
  荒芜精华 +2.59点护甲穿透
  初级智力精华 +20.83 法力值
  初级知识精华 +2.31 法力值 每级 (+41.58 18级)
  初级法力回复精华 +0.69 法力回复/5秒
  初级清晰精华 +0.14 法力回复/5秒 每级 (+2.52 18级)
  初级力量精华 +1.25 物理伤害
  初级洞察精华 +1.05 法术穿透
  初级威力精华 +0.14 攻击伤害 每级 (+2.52 18级)
  初级敏捷精华 +1.89% 攻击速度
  初级狂热精华 +2.48% 暴击伤害
  初级恶毒精华 +1.03% 暴击几率
  初级荒芜精华 +1.85点护甲穿透
  初级刚毅精华 +18 生命值
  初级活力精华 +1.5 生命值 每级 (+27 18级)
  初级恢复精华 +2.37 护甲
  初级防卫精华 +0.21 护甲 每级 (+3.78 18级)
  初级防护精华 +2.5 魔法抗性
  初级保护精华 +0.21 魔法抗性 每级 (+3.78 18级)
  初级精力精华 +1.5 生命回复/5秒
  初级再生精华 +0.16 生命回复/5秒 每级 (+2.88 18级)
  初级回避精华 +0.83% 闪避几率
  初级疾跑精华 +0.83% 移动速度
  初级专注精华 -0.91% 冷却时间
  初级迅捷精华 -0.07% 冷却时间 每级 (-1.26% 18级)
  初级潜能精华 +2.75 法术强度
  初级能量精华 +0.24 法术强度 每级 (+4.32 18级) [86]
编辑本段
道具商店

游戏商城介绍
  

道具商店(7张)游戏商城所出售道具一般为召唤师道具和物品,包括召唤师所拥有的英雄、已购英雄的皮肤、符文、加成道具等。
商城使用
  召唤师进去主界面后,可以通过点击商城入口进入商城。
  游戏币:可在游戏商城中购买道具的货币分为两种,分别是点卷和游戏金币。
  1、英雄页面:在英雄分页中,可以购买到召唤师喜爱的英雄,从而永久的拥有和使用该英雄。
  2、英雄皮肤页面:当召唤师拥有自己的英雄时,可以在为该英雄购买特色的皮肤,在选择英雄界面时进行选择佩戴,这样可以让自己的英雄在对战中与众不同。
  3、加成道具页面:在加成道具中可以买到各种加成道具,包括3日双倍经验卡,7日双倍经验卡等。
  4、符文页面:符文页面中出售印记、雕纹、符印和精华4种符文,购买后放入符文页能增加召唤师所选英雄的属性,在战斗中胜人一筹。
  小提示:随着召唤师等级的提升,所能购买的符文等级越高,加成的属性也就越高。
  5、道具包页面:在道具包页面中主要出售活动期间捆绑的道具包。
  6、其他页面:其他页面中出售包括符文页等的周边道具。[87]
编辑本段
获得荣誉

  2009年12月 GAMESPY玩家投票年度最佳PC游戏
  2010年2月 IGN玩家最喜爱多人游戏奖、年度策略游戏奖
  2010年7月 成为WCG2010重点推广游戏
  2010年10月 包揽GDC2010五项大奖
  Audience Award 玩家最佳选择
  Best Online Technology 最佳网络游戏开发技术
  Best Online Visual Arts 最佳网络游戏视觉艺术
  Best Online Game Design 最佳网络游戏设计
  Best New Online Game 最佳新网游
  2010年11月 2010金摇杆奖年度最佳网络游戏
  2010年WCG世界总决赛正式表演项目
  2011年WCG世界总决赛正式比赛项目
本帖de评分: 1 条评分 DB +10
DB+10 2011-10-01

请不要重复发帖。

_流年丨似水丶

ZxID:4528654

等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-10-01 0
谢谢整理。
柒末兮

ZxID:16260312

等级: 禁止发言
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-10-01 0
- - 闲着没事
   天啸°

ZxID:13942419

等级: 元老
不忘初心,方得始终!

举报 只看该作者 地板   发表于: 2011-10-01 0
楼主强大!
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