关于《跑跑卡丁车》墓地骷髅手指赛道的分析。大家都知道,看上去墓地骷髅手指和城镇手指差不多,其实不然,很多玩家都有这个苦恼:“感觉墓地骷髅手指要比城镇手指难得多,地图在布局上更显困惑,找不到漂移点”。那么,今天我来为大家分析一下跑墓地骷髅手指的一些技巧和方法。
《跑跑卡丁车》墓地骷髅手指赛道分析(二)
对每个人来说,前面的两个弯道很简单,开始的两个弯道过后有一个小近到,很不好发现,我给大家的建议是:第一个弯正常漂,第二个弯飘过去之后我建议不要加速,因为那个近到很狭窄并且还有草丛遮蔽,不容易看清,那样很容易会撞(当然了高手除外)。我的想法是:在飘过第二个弯道时,之间的路程缓慢的向右边靠,飘逸的时候你应该是和那个近到是很近的,以便你不好过去。
《跑跑卡丁车》墓地骷髅手指赛道分析(三)
下面第一个近到过去之后,前面的两个弯道就好说了,接下来是第二个近到和第三个近到,这两个近到离得很近,也不好顺手飘过去。我先说下第二个近到,这个很好漂,用我的方法就是和漂第一个近到一样(在飘过第二个弯道时,之间的路程缓慢的向右边靠,飘逸的时候你应该是和那个近到是很近的)。由于第三个近到和第二个近到离得很近,所以我的方法是在你一漂出第二个近到之后,你就该准备马上起漂了,否则能过去的几率很小,最后一个弯道就不用说了,和第二个弯道是一样的,方法也一样(看我飘逸痕迹)。
《跑跑卡丁车》墓地骷髅手指赛道分析(四)
下面就是最后一个弯道。在过了第四个近到之后,有一个斜角U型弯,会连喷的在这里可就吃香了,在此处的飘逸的连接速度会比较快,因为它的斜角是连着的,你可以飘第一次喷火之后的同时马上接第二次飘过弯,过了这个弧线弯,下面就是一条直线通向终点了。好了,以上就是我对这个地图的一些跑法和观点,谢谢了。