庆祝自己当上热会,我和我玩JU的几个朋友交流与他们完成的这篇文章,字很多而且写的很乱,我是看不明白,但是我玩JU的时候就是这样虽然我玩不好但是我感觉玩JU也真就这几种方法。 废话也不多说了,跟我一起完成热会工作的人们祝你们,在猴岛开心每一天。
1.甩木仓法
相信每一位玩家都听过“甩木仓法”,但不一定每个人都真正懂得什么是“甩木仓法”,它是利用狙击木仓移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。”甩木仓法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWM的经验而以外发现的一个BUG。当你使用AWM在很短的时间内,把木仓口平移一小段距离以后开木仓,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。“甩木仓法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。
第一 就是在选项里面把鼠标的移动速度调整到适合自己的速度,当然大家都知道,鼠标的移动速度越慢,镜头的移动速度就越慢,这点很重要,我建议把速度调整到3~7之间,有可能大家在刚刚练习的时候会不习惯,但是这很重要,因为这关系到瞄准精度。 速度越慢 ,说明精度越高 ,如果是50的速度 ,你在开木仓的过程中甩木仓的话 ,第二木仓你就会头晕找不到方向 ,后果当然就是被对手干掉。但也要看鼠标和鼠标垫的灵敏度,特别情况特殊处理,只是建议移动速度调低一点。
第二 身法 ,也就是重点中的重点了, 现在通用的有3种。
第一种 跳狙 ,就是说起跳 、开镜 、开木仓 ,优点是移动快 ,移动距离远, 突然性强 ,但是也有缺点 就是很容易暴露、
第二种 跳蹲 ,优点是目标小 ,不容易被击中, 缺点是开镜比较慢 ,如果对方是狙神的话 ,你还没蹲下就可能升天了, 在蹲下的过程中也容易被爆头。
第三
闪身 就是说在墙的边上出来的时候边开镜 边瞄准 现在也是最常用也最实用的方法 只是难度较大 比较难控制和掌握。
踩点 也就是意识 你要知道在地图中间哪个地方最有利于你的射击。
甩木仓 (这是文章最的重头戏) 没见到敌人前, 我一般都是拿着小刀或者手木仓移动。 这有2个好处, 移动速度快 ,能自卫 。你要知道 对狙的话就是比哪个先到最有利于自己射击的地点, 要是你抱着AWP刚刚走出去, 发现别人已经比你先一步到达 ,后果可想而知。 他在等着你过去, 当然啦 ,你99%是要挂了的 。当你预感前面有敌人的时候, 马上按Q换上狙击, 然后开镜 (现在是最关键的技巧了)。 当敌人出现在你的瞄准镜视野中却不在准心上面的时候 ,不要急着用准心瞄准 ,这是浪费时间和浪费生命 ,在你瞄准敌人的时候 ,对方可能早就把你干掉了 现在你要做的就只是 开木仓!! (鼠标左键 不要我告诉你了吧)然后在开木仓的瞬间按下Q键(就是快速切换武器键) ,同时把木仓口向敌人的运动方向快速移动 ,这时候 最伟大的时刻来临了 。你会发现你没瞄准他, 但是他却挂了 ,这就是甩木仓 。这3个动作一定要很连贯 ,一气呵成 ,最关键的一个字就是 快!!!
还有就是如果你没看见对方 ,但是你的准心上面出现了红字, 就是对方的名字 。这时你就开木仓 ,然后Q键 ,移动镜头 ,你同样可以击中对方 。因为AWP的穿透力非常恐怖 ,这点不要我多说了吧 。当然, 你最开始的时候可能会打不到人 ,但是只要多加练习, 就可以达到甩木仓的境界 。然后配合刚才的3种步法合理的使用 你就能在战场上用你的甩木仓创造出出其不意的效果。
2.追木仓法
这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追木仓法”能够很快杀死敌人。例如,在沙漠灰的地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追木仓法”追打倒敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习。
3.打点法
这种放大比较老套,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再kai木仓。“打点法”没什么多说的。关于打提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。但是大家不要过多的依靠这种打法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对身法较快、行踪不定的高手是根本没有作用的。
4.落点法
是否有过冲锋手不怕你的AWM,左磞右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你慌了脚呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击木仓的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。比如De_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他的落点,用同样的方法将其击毙。
5.跳狙法
跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙。
平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地开木仓!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候开木仓,对于 AWP这种精度要求很高的木仓,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞木仓口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地开木仓!
跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小。方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地开木仓!这里蹲是一直按着不放的!
连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了。
跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被机木仓手击落!但是对于那些PING很高的敌人,你跳出来,他会认为你是在空中开木仓把他打死的。这就是网络延迟。
6.闪狙法
闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么就要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,开木仓!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的木仓的!
闪狙一般有两种情况:
第一.敌人先发现你:当敌人先发现躲在障碍物后面的你, 此刻敌人如果是长腔,他一定会先把木仓口瞄准障碍物旁边 ,等待你出来,而在此刻千万不要慌,心理平静后--移动到障碍物旁边--开镜--瞄准敌人--射击--切换成刀或手木仓-- 再躲回障碍物后面。
第二.你先发现敌人 :最好静步闪出去打他,没打中?切换刀或手木仓躲回来,躲回来后继续切换成狙闪出去打他,在闪出去打他的,同时要下意识的注意一下周围还有没有其他敌人出现。
注意:打死他以后,赶紧换位置,为什么?因为你要考虑他死了后会不会向队友揭发你的位置,或者也有可能会被其他敌人发现,不管敌人有没有揭发、发现你的位置,你都要位置以保证自己生命的安全。当然了光熟练的运用闪狙打法还是远远不够的,如果碰到反应快、实战经验丰富的机腔手,那么你就危险了,那么怎么能有效的对付这些带刺的敌人呢?
高阶闪狙打法:把熟练的一般闪狙打法运用的精通了,就叫高阶闪狙了,是一般闪狙打法的升级版,高阶闪狙是什么样的呢?我举个比较明显的例子:两个人在对狙,一个是熟练运用闪狙的人,一个是已经精通了闪狙的人,当两个人同时闪出来的时候,熟练的人闪出来的是整个身子,精通的人闪出来的是身体的一半或者三分之一,谁的的死亡系数高我就不解释了,同样的准确度,同样都是闪狙,一个是露整个身子,一个是露身体的一半,高下立见,熟练的人死亡系数高于精通的人。大家一定会说:“不就闪出一半吗,谁不会呀!”这样说的人,我只能告诉你,你不懂狙,听起来是简单,但当中对人物闪出一半就停止和又要保证狙击准心不飘的把握,不是靠长年累月练习闪狙的成果,你能做到吗?
高阶闪狙还有五项重要因素:
迅速换位:特别是在两把狙对战的情况下换位、预测、反预测是直接关系到你死我亡的,在你和敌人的狙击对战的时候,当你和敌人的狙击同时闪出来但双方又都没打中对方,而敌人狙击发现没打到你躲的比老鼠还快的情况下,你就要考虑要不要迅速换位,迅速换位的好处就是让敌人摸不到你的确切位置,而你换了位置后又能第一时间瞄准敌方狙击的藏身处,当敌方狙击还以为你在老位置,正准备闪出来开一木仓的时候,你确在第一时间击毙了他,这就是迅速换位的好处。
预测:那么如何对付迅速换位的狙击手呢?这就要运用预测意识了,预测敌方狙击迅速换位后的位置,闪出去第一时间朝敌人迅速换位后的位置射击,当然了预测不可能把把都能预测对,预测错误就是你死,预测对了就是他死,狙击对战就是你死我亡。当然了如果有机会可以脱身的话,我建议大家不要去和敌人非要拼到你死我亡的地步,有机会能打死敌方狙击就要毫无犹豫的去打,没机会就跑,躲个地方阴他,杀人十年不晚,要有把握了在去杀,我以前常见有些人明明敌方狙击占尽优势,他还要抗杆狙冲上去打,运气好了是能蒙到,但这种运气你能保证超过50%的成功率吗?没达到50%的成功率以上没必须去拼躲起来在阴不是更好吗?(大毒枭.是不是很邪恶?)狙击不是用来杀人的,而是用来阴人的,想当初我打狙,被队友称为:下流的狙法、YD的意识、风骚的走位等等褒义词..我至今感到万分自傲呀。我废话多了....下面给大家继续讲反预测...
反预测:那么如何对付预测到自己位置的敌方狙击呢?这就要运用反预测了,反预测实际就是你预测敌方会预测到你的位置,然后你迅速换位到敌人预测你的位置的反方向,攻其不备一木仓击毙。
卡位:会迅速换位、预测、反预测的敌人太狡猾了,我又没他预测的好,我该怎么对付他呢?这个时候,就要用到卡位了,卡位其实就是防止敌方狙击运用迅速换位、预测、反预测,当他没打中你,迅速的躲回障碍物的时候,你就立刻开镜瞄着障碍物旁边,等他出来的一瞬间击毙敌方狙击,和他拼的就是反应能力。
盲狙:就是拿起狙击,在不开狙击镜的情况下,以感觉狙击的准心或者电脑屏幕的中心点,瞄准敌人的同时待身体稳定后,鼠标左键右键一起按,射击敌人,适合近距离在无防备时突然出现的敌人...
最后奉上Awp使用三要点与作为一名专业Awp的必要素质
1.一定要抢先开木仓,宁可降低命中率也要先开木仓,开完木仓立刻换手木仓或刀闪避:(因为不抢先开木仓的话就再没机会开木仓了).
2.如果你是在守点,准心要紧贴对方可能出来的边缘。一般人喜欢准心离开边缘一段距离,然后等对方冲出来正好撞在准心上,但如果遇到慢慢移出来的对方AWP,会很危险,所以准心要紧贴边瞄准,对方一下子冲出来的话可以甩或者追;(很多守点的AWP是被对方慢慢移出的AWP打死的.)
3.如果你不是在守点,那么除了开腔的一瞬间你手上拿的都应该是手木仓,这会大大提高你在对方密集火力中的生存概率。(遇到一颗子弹暴一头的超级AK高手们,这是唯一的生存之道.)
7.盲狙法
这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用shou木仓的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用手木仓来定准星,直接用AWM来找准星。当AWM和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了。记住一定要双键一起按,不然子弹是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是AWM之神啦!(其实这种狙法在实战中不大实用,一般在运输船 1V1)
8.连镜法
连镜顾名思义就是连续的开镜,那么什么是连续的开镜呢?接下来我们看看连镜的定义。
连镜:一出来,开镜瞄准打一木仓,也就是先按右键(瞄准),再按左键(开木仓)!一开木仓就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是开木仓键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把把左键按着不放!镜头就不会打开.一放的话.镜头就会打开! 这绝对是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这就是连镜了。
连镜前提是你要熟练这种开镜方法!并且有甩木仓和盲狙的功底,因为连镜的操作方法和我们常年累月累积的习惯不一样,最主要就是切木仓的习惯了。为什么连镜通常都在熟悉甩木仓和盲狙后才开始专研呢,因为打连镜需要很好的反应,和很好的屏幕中心感,也就是在不开镜的情况下也能预知瞄准器的位置!
心态上应该像冲锋手一样,才开始的时候可以在菜鸟房练习冲锋连镜。在高手房的时候切忌不要乱冲,随大流掩护和清除敌方狙击手!
打连镜需要一直把鼠标左键按着,所以手会比一般情况下更容易疲劳,容易导致手腕酸疼,时间久了会导致腕管综合症,也就是俗称的“鼠标手”!所以打一会儿要注意手部的放松和按摩。
另外鼠标左键按着不放,是不会影响鼠标的寿命的,倒是有的鼠标线连接鼠标那里的线头,因为鼠标不停的移动,可能会断掉。这是鼠标的问题了。
对于握鼠标和点击鼠标应该是食指的指间接触着左键,切勿整个手指头都接触在上面!因为指间才能以最快的速度点击!中指以覆盖的方式,放在右键上。无名指和小指头不能接触鼠标垫,瞄准时一个小小的摩擦就会让你OVER!握鼠标时,应该以手肘为轴心,不以手腕。因为手腕能转动的角度大概只有45度,前提是你的鼠标灵度不超过30(打狙的鼠标灵度一定要很低)!手腕是完全不接触桌面的。说实话,我自己做不到,我相信没几个人能做到。但是做到的人,不管是机木仓还是狙瞄准的精度和速度都比以手腕为轴心的人快!如果你觉得你做得到,那么就趁早改掉习惯吧。