第一季------DOTA命令篇
一.首先介绍游戏的基本模式信息
a. 如果在游戏开始后15秒之前,无法输入任何命令游戏将以"常规模式"正常开启!!
b. 输入选择者为当前游戏的1楼,即是蓝色玩家(并不是大家普遍认为的主机开启,而是由当前的1楼来打命令),当然,如果没有1楼则有当前主机选定玩家,即没有1楼就是2楼为输入命令者以此类推!!
c. 游戏的输入方法:可以连着输入,也可以分开输入,下面我将举例说明:
比如:命令“-dmaridsc”也可以写成“ -dm -ar -id -sc” 中间不但加了“-”这个符号,而且多了空格,而且空格的多少并不影响游戏命令的打法!!(例子是我找的别人的例子,为了把这个问题说明清楚。)
d. 这里要特别说明的是-TSET模式和-WTF模式必须分开输入,否则命令无效!!也就是说这两个命令必须和其他命令完全分开输入,单独输入!!
二.主要命令模式
好了说了这么多,我们开始介绍游戏的主要命令模式
所谓主要命令模式即是这种命令在每次游戏只能单一的开启,不能和其他主要模式相互混合!
主要命令格式包括:
a. 常规命令模式:玩家只能选择自己势力方的英雄。
b. -ap模式:就是玩家可以选择所有势力,所有酒馆的英雄。但是在规定时间里没有选择,则随机由系统确定一位英雄。
c. -XL模式:在前20秒内,2方的队长(即是蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。(必须有10个玩家参与!!)
d. -CM模式(这个模式估计大家打比赛时候经常使用吧)
也叫队长模式:所有动作全部由双方的第一位玩家(即队长)进行。
双方的先后顺序可在之前商量然后直接在模式选择时输入-cm1/cm2(近卫/天灾先选),也可只输入-cm让电脑随机分配。
每队队长先按(1-1-1-1)的顺序BAN(即去除)不希望上场的英雄,每队将有4个BAN人名额。优先BAN人的队伍将继续先选择需要的英雄,选人顺序类似联赛模式-lm,按照(1-2-2-2-2-1)顺序选择。
双方选择完毕后所选英雄将出现在双方生命泉旁,由各队队员在5个英雄中选择自己使用的英雄。
BAN/选一个英雄将会给予45秒的选择时间,另外双方在整个BAN/选人过程中将额外给予45秒的加多时间,在BAN/选人时间用光后开始使用,若加多时间用完前还未选择,电脑将会随机选择。(当然要开启此模式必须需要10个人)
e. -RD模式 这个模式大家再熟悉不过了。
就是系统随机抽取22名英雄在屏幕的左上角,然后由系统随机的顺序抽取。
抽取顺序分为2种:
1.由天灾即6楼(粉红)先选取顺序(楼层顺序)
6-1、2-7、8-3、4-9、10-5
2.由近卫即1楼(蓝色)先选取顺序(楼层顺序)
1-6、7-2、3-8、9-4、5-10
f. -xl 队长团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。
(这个模式也是需要10个玩家的)。
g. -cd 类似RD模式,
随机征召24个英雄围成圈。
每队有2分30秒的时间,蓝色和粉色的玩家将为全队选择英雄。
首先两边的队长按1/1/1/1的顺序选择禁用的英雄,
然后按1/2/2/2/2/1得顺序选择使用的英雄。之后就由各位玩家从队长挑选的英雄内选择英雄。
(这个模式并不是有10个人的限制)。
h. -tr 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。这个模式最没有意思,所以记者还是推荐大家尽量不要选择这个模式啦。
i. –vr 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。(要两边玩家数相同才能使用此模式。)
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
j. -AR模式:这个模式还是有可玩性的
也叫全阵容随机,玩家可以随机抽取任何一个酒馆的英雄,比较有趣的说,如果你打-REPICK还是全阵容随机,哈哈!
K. -MR模式:随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。也就是随机模式的终结版本,哈哈,大家有兴趣的时候不妨去试试啦!!!
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三. 二级游戏模式命令
二级命令模式需要和主命令模式需要和主命令模式同一句话输入,比如,我们单机游戏时候经常用的“-APNE”也就是主命令“-AP”和二级命令“NE”
下面我将直接介绍二级命令的所有命令并加以说明:
a. 死亡竞赛: -dm 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。(第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。)
b. 反转模式: -rv 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。
c. 镜像模式: -mm 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
d. 复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
e. 洗牌模式: -sp 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
f. 相同英雄模式: -sh 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。(前几天论坛有人要这个模式,没有及时给出答案,今天我将特别给出答案!!!)
g. 全敏捷英雄模式: -aa 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
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四. 其他命令模式
物品掉落模式: -id 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
禁止神符模式: -np 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb(这个模式还是可以玩玩的,锻炼团战意识和配合)。
交换禁止模式 –ns 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr 不能使用重选-repick命令。
养人模式 -poolingmode允许交换物品(即养人)
裁判模式 -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式 -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式 -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式 -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
随机选择权模式 -rs(-randomside)随意分配近卫军团或天灾军团的某一方最先选择英雄,不改变近卫和天灾的队员阵容。
雪地地形模式 –ts/-terrain snow 将转化当前地形为雪地地形。另有6.60以后新加入地形模式如下:
-terrain city1 城市地形1
-terrain city2 城市地形2
-terrain jungle 丛林地形
-terrain highlands 高地地形
-terrain reddungeon 红色地下城风格
-terrain bluedungeon 蓝色地下城风格
再次输入“-terrain”或“-terrain default”将地形改回初始设置。
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五. 下面介绍一下游戏里常用的个人命令吧
1. -ma 观察对面英雄的名称
2. -swap 交换英雄命令 后面加数字
比如-swap 1 就是和一楼玩家(蓝色玩家)交换英雄。
3. -di 反补叹号和杀敌数命令:相当于输入-showdeny和-cson 相当于输入-showdeny和-cson
4. -random 随机选择一个英雄,将有250金的奖励,即不消耗金钱。(一般只适用于-AP主模式等命令里,即不是由自己选择的随机模式)
5. -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。
6. -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地。(这个命令真的需要记住,因为互通经常回城会卡住,记住这个命令其实蛮重要的!!)
7. -ah 反作弊命令 :使用此命令用于反作弊 (我曾经蛮讨厌这个命令,哈哈,自从有了VK,我蛮不在乎了!)
8. -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
9. -kickafk+数字 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其踢出游戏。
10. -roll + 数字 就是从数字的范围里抛出相应数值,有几率得到这个数字内的任意一个数字。
比如-ROLO+10 则结果可能是0-10的任意一个数字
PS:还有一些命令,如-DON -CS等命令,因为实在不是热门,所以不在这里介绍了,大家想了解可以找我查阅,欢迎批评。
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六.最后介绍一下个人娱乐时候经常使用的命令吧(谁都有自己娱乐的时候,哈哈!!)
1. -WTF (无限技能CD,毋庸我赘述了吧)
2. -TEST (测试模式啦,再打-FUN这个模式里好像可以选一些特别英雄的哦,在地图右下角)
3. -lvlup X(X为上升的等级数 默认为1)自己的英雄等级上升。
4. -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
5. -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵。
6. -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
7. -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
8. -kill 让你的英雄马上死亡 (在AI版本中将可以通过输入-kill all/x来杀死AI,x为AI代号。
9. -gold+数字 增数字即为增加的金钱。比如-GOLD+1000 即增加1000钱。
10. -supertower(-st) 超级塔模式,防御塔会回复生命值。
11. -highexp(-he) 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
12. -highgold(-hg) 高得金AI, AI获得更多的金币。
13. -normexp(-ne) 普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
14. -normalgold(-ng) 普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。