W国的灵魂人物-曹仁【琢磨不透的不死之王】
我作为一名优秀的Z卡选手。当初确实没有想到有这么大的轰动效应,因为本人再怎么犀利的否决激光,也不过是被剩下的激光穿死…
不过上一个帖子答应说要要发出曹仁的技能分析,所以曹仁的还是不私藏了,如果以后有什么新的发现,在经过我大哥们的同意后,我才会发布出来的…
NO 1 腐臭蜂群 快捷键:C
这个技能其实就是不死族恐惧魔王的腐臭蜜群,只不过是修改了一下技能的效果。没有什么好说的。
唯一要提醒的就是不可否决…谢谢…哈哈
NO 2 睡眠 快捷键:E
这个技能其实也是不死族恐惧魔王的睡眠,原形技能。啥都不说勒。可以不可以否决自己去试吧。
NO 3 撕咬 快捷键:F
这个也不说勒。说勒也没什么意思。反正就当它只是个摆设吧。听说最近有个蝙蝠流,蝙蝠不是魔免单位,它的眩晕时间也只有0.2秒,对于英雄的威胁确实太小了。
NO 4 鬼神降临 快捷键:G
鬼神降临其实有点类似于诸葛的极冻凝结,只是后面多一个动作。G本身也是没有伤害的,它只是告诉你,眩晕的范围是多少。
它和司马懿的星落是两个完全不同的技能,请大家不要误解释。和司马懿星落一样的是庞统的雷击。
至于它到底是用什么技能做的,我就没有仔细研究了,期待高人的解释。
它是由2个技能组成的
1:曹仁召唤一个单位使用典韦的T,那就姑且叫他小典韦吧。G的伤害和眩晕效果就是由这个单位造成的。同样的不能否决。
2:给曹仁添加一个熊猫人的变身技能,60秒后删除。
3:瞬间移动到技能施放的中心点使用熊猫人的变身技能。
把鬼神降临一分为二
可能很多人已经发现曹仁如果G的时候,诸葛或者飞刚好用眩晕技能。曹仁变不出石头,而只有晕的效果。原因就是在于曹仁的第2动作被打断了。
变身技能其实在召唤单位使用眩晕的时候默认使用,如果你这个时候停止变身动作就可以不变身了,想变的时候再变。
有很多人想出了不少办法,如按S键,在强行被打断的时候按ESC键或者E键,点某个位置只类。
其实怎么找到这个变身技能是非常简单的,大家可以单机的时候试验下。如果你被敌人打晕,或者按S键没有变出来。只要暂停下游戏,你会发现在技能那几个格子里面多出了一个黄色(可能大家已经知道我色弱勒,具体是黄色还是绿色我不知道)的格子,而那个技能就是变身技能。
你把鼠标移动到那个空格子上面会出现一个技能说明的小方框,但是只有很小的一条线。
这是因为作者并没有在里面写任何东西,也没有做技能的图标。
这个技能的存在时间是60秒。你在G放掉后的60秒内都可以变成鬼神。而60秒过完,你还是在鬼神状态也会被强制变回来。
如果大家用鬼神变身的时候被打断了,现在会变回来了吗?是绝对可以变回来的哦。
变身本身并不消耗魔法值。
看完了这些,大家是否已经想出很多很多新的战术了呢?
本人不才,只把自己想出来的说一下吧,权做抛砖引玉。
至于实用不实用还是仁者见仁,智者见智,不要一锅盖盖死。
1:单体眩晕10秒
首先用G晕掉一个英雄,按S强制停止变身,再E这个英雄,找到变身键。变成鬼神,6秒时间,鬼神已经可以T勒。G晕2秒,E睡6秒,T再晕2秒,算上技能衔接的话,具体的时间在8~12秒浮动。
2:把G做为飞鞋使用
如果你在上路河道,而关在上路据点内。因为G的瞬间,你已经移动到了技能施放点,所以先GS飞过原先不可以过去的悬崖。这样你就到上路据点右边的小路,走过去睡到关羽,再变成鬼神。如果此时,司马正在上路,就可以NEF到关。
3:骗对方英雄的大技能
因为变成鬼神是不需要蓝的,所以你可以先GS,获得变身技能,同样的最好不要身上有超过100的蓝。跑到对方英雄的身边,如果对方发现你没有蓝,而血量又比较多,不能秒杀。尤其是关和云,很有可能使用自己的大技来杀掉你。在他们使用大技的时候再变成鬼神。这样其实你损失的只有十几秒的变身的时间和眩晕的伤害。在曹仁没有钱买眼又不想浪费变身的情况下,非常不错。
4:连续抓人
在有的时候,只需要G的伤害就可以勒,并不需要用到变身的追人。比如说杀诸葛,你必须EG配合司马的EF才能够杀掉上路的张飞,这样你就可以杀掉张飞之后,如果司马此时没有用孙子,完全可以跑到诸葛的身边变成鬼神跟着他,这样鬼神降临就分开成为两个技能来使用。
这些方法并不局限在这些特殊的情况,比如:在团战中G晕掉对方的英雄,同时身上又有孙子的加速状态,就可以跑到敌人的后方,变成鬼神,追杀逃跑的英雄,不然鬼神的移动速度是跟不上的;或者用G飞过悬崖逃拖掉敌人的追杀,敌人以为你变成了鬼神,其实还可以反过来E了对方的英雄,再变成鬼神。当然也可以直接变成鬼神,总之虚实不定,让敌人不敢贸然杀你。
其他的方法还请大家自己摸索。那么大家知道为什么曹仁是琢磨不透彻的不死之王了吗?
对一部分质疑GS是BUG在比赛中不能使用的水民回复:
关于这一点,我并没有在比赛的明文规定中看见。
另外我觉得很可笑的是,真三里面十位主力英雄相对其他英雄来说强悍的太多。而并没有人认为这是BUG,只有严重破坏了游戏的平衡性。并且造成非常坏影响的技术才被认为是使用游戏的BUG,而仅仅只是把技能分成二个部分来使用,我认为并不是BUG.能不能在比赛中使用,那还是交给裁判们去考虑吧。
并不是C的伤害范围内,单位越多,每个单位受到的伤害就越少。而是C有一个伤害上限。
1级的伤害上限是600,2级1000,3级1300.4级1600.
当达到伤害上限时,C就不会再对伤害范围的单位造成伤害。
只有你晕的那一下是要蓝的,也就是说G需要蓝,而你GS再使用变身是不需要蓝的。
鬼神变身的快捷键是:E.但是和睡眠技能重复了,如果你不学睡眠的话,直接按E就可以了。
变身技能其实就用一个单位替换另外一个单位,而3.9D的设定是当非英雄单位的血量大于30%时候取消同盟的攻击动作,所以鬼神可以被自己人A死,至于没有装备栏。我就不解释勒。
最后祝大家愉快