其实也不是说虎符玩家,只要能转出来铁盾就好。
以前就发现太史慈玩战慈比防慈给力多了。因为技能C3秒内防御加到30多,谁能揍动你。
技能加点是C.W.C.W.C.W.W.D.C.E.D.E.E.E.R.D.R满。
由于前期血少,如果E加满一个E就可能用去25+%的血,不合算,死一把,重新去打钱又耽误好几十秒。建议先格挡满,并且给打钱制造了条件。
出门装是3红2蓝6护符。
对于前期对移动的要求还不是太高。
走上路就可以了,拉完狼 记得买个灯,不用买包子,这个灯放在中间小道那块,找机会插上。避免法师来抓。
其次如果发现远程超过2个以上 这路的钱就不好打了,改中,或者下,耽误几十秒跑没关系,要是一直打不着钱,跟你耽误几十秒去打钱 哪个好。
不出意外7分钟出跳鞋,并且达到6级。为什么这么快呢 因为你的C啊和W一叠加 一波兵3秒直接格挡死4个,直接补刀完事 这就是我说的买俩蓝是什么意思了,不是用来叫人的,是叫兵打钱的。由于高防御3秒左右,受伤很少,并且格挡减少伤害。还有,就是需要虎符转出来玄铁盾。有了玄铁盾的太史慈玩战,更给力。
上路呆到灯灭,回家跳鞋改闪鞋,有人问,跳鞋不是可以够到距离么,用不了出闪吧,那帅哥您OUT了,战太史慈,需要保证打钱的质量,另外10分钟出个闪鞋,很正常,另外就是为了保证飞得途中不被打断飞行,大家都知道,跳鞋跳得时候,被晕上,直接从半空中掉下来。闪鞋不会掉下来。
另外跳比闪慢了大概0.2秒左右,例如有人在视野上看见太史慈马上要准备分散了,你跳过去可能就因为晚叫那半秒 可能就叫一堆兵。
其次运用技能W尽量格挡打钱,比A快了好多倍。
尽量打钱,因为你是太史慈,一般人看见太史慈都会认为是防太史慈,所以,除了法师一般战士不动你的主意,找好一路放俩灯*(小道,野)
尽情的打钱吧,够5个就叫兵,留180蓝复活。另外有个小窍门,当大部队抓你的时候不要先着急跳,等他们一顿技能给你拍复活的时候再飞,正好技能都冷却,就不可能群控给你晕到死。
升级越来越快,先出3列,其次是月下,血斧,(条件不允许就出个月光木仓吧,攻击速度也够用)攻击速度会达到0.66,已经可以和战士平齐了。
出玄武,起个玄武来人堆,一叫,挑最脆的打 3秒左右直接E 基本已经死了,不死也被格挡没血了补死就完事。
玄武出完了大概打到30分钟了,由于你不是防太史慈,你的防御力还是很薄弱的,回去出精钢盾,便宜,效果大。
400的血60几率抵挡的伤害都很给力 盾的抵抗是无视物理攻击的,只要不是附加伤害,都可以减少40点伤害。
其实所谓的战太史慈,并不是真的纯战太史慈,没有玩纯战的,本身纯战太史慈就不合适,也不合理,没有高防,或者高血,太史慈一叫阵,后期英雄的高输出C根本不顶多大用,并且W技能已经没太大用了,就算用玄铁盾顶着,毕竟3秒后防低,所以追求平衡。
闪鞋 3列 月下,血斧,玄武,大玄武 大地斧 擎天甲。七星剑,主扛主拆,着急4个以上战士,(有可能是全部后期)3个有寒风甲的法师 来拆他们家。
离地方家还有8秒左右的时候就起玄武,我想对方也不会傻到自家门口不放灯吧,法师清灯,你就玄武能到他们俩塔就行,然后拆玄武快要结束的时候闪到打你的法师身边叫阵开玄铁盾,然后你会招惹对方大部分人,给后续力量争取了时间,谁也不傻,拆家都起玄武,你这边一死,他们的塔也下完了,正好赶你复活拆塔,你血高,他们不管你,因为需要杀输出最高的人, 你们伙输出最高的先死,但是你的攻击速度0.66也不慢,230+的攻击力拆塔也不慢,1路完毕,如果运气好完胜。