在我们收到的反馈中有一个被多次提到的东西:dota2的观战系统。我们认为给大家讲讲我们做这个系统时的想法将会比较有趣,同时我们也希望这些想法能帮助你们理解我们想要做的是什么,这样的话各位也能帮助我们优化这个系统。我们认为,观看比赛,不管是在线观看还是录像回放,都是dota体验的重要部分。
在一个较高的水平上,我们觉得玩家们使用观战系统的目的已经超越了单纯的为了娱乐而观看比赛,而主要有以下两个目的:第一是观看比赛以提高他们的技术,第二是观看在各大赛事和联赛中的解说过的比赛。总的来说我们认为观看比赛应该和参与比赛一样重要,因此我们一开始就在dota2主菜单加入了一个醒目的“观看”按键。
如果您想找一个能提升自己技术的比赛进行观看,我们有多种渠道供您筛选出对您有用的比赛,比如可以专门搜索某场比赛有一个特定的玩家或者英雄,或者搜索某个特定水平阶段的玩家等等。这(专门搜索)也是我们打算接下来优化的地方:如果您想学习怎么使用一个新英雄,我们希望能够让您很轻松的找到这一系列的录像来帮助您快速上手;如果您在跟一支您最喜欢的战队,或者错过了您朋友昨晚进行的一场很好的比赛,那么游戏将会引导您找到这些录像;如果您是一个有一定经验的玩家,想提高自己在某个特定英雄的技巧,或者提升您在队伍中某个特定位置/英雄的配合,我们也希望您能够轻松的找到能够使您看到高端玩家在比赛中如何运用这些英雄的录像。
我们为观看的玩家在系统中加入的第二个特色就是第一视角模式。在这个模式下,当您选中游戏中的某一个玩家,您所看到的就像您在他们电脑面前所看到的一样。您会看到该玩家的鼠标光标,他们的各种操作,他们的视角切换,他们的信息栏,他们的界面设置等等。我们希望能够帮助您真切的看出一个高端玩家是如何进行比赛的,这样您就能够找到提升自己水平的方法,这就是第一视角模式能够帮您做到的。
当您在观看某个锦标赛的某场比赛的时候,您一般都是和其他大多数观看者一起看比赛。我们希望能够优化观看者在看直播比赛时候的体验,因此我们发现第一个问题就是独立观看者没有该场游戏的公共视角。这就使得观看者们在交流他们看到的比赛的时候有了困难,因为每个人看的角度和视角都不同,这个问题引导我们开发了“视角引导”模式,这个模式让我们能够充分发挥我们Source TV的功能,来做出一个知道比赛接下来将会发生什么情况的“聪明”的视角引导,并且努力确保您能够毫无遗漏的看到比赛的过程。这样一来,不仅解放了您的双手,让您能够轻松的靠在椅子上也能让视角自动切换到有战斗的的画面,还能让您和其他所有观看者一起讨论屏幕上发生的任何事情,因为在引导视角下,你们看到的都是一样的。
我们为观看模式所定的另一个目标则是我们为解说员提供了更好的支持。如果您看过德国科隆的dota2国际邀请赛的比赛,您可能已经发现一个好的解说员能够让一场比赛看起来更加激动人心,同时也能帮助初学者明白到底发生了什么。然而之前的解说系统的运行机制是让解说员的声音和游戏进程分离开的。这就意味着解说和比赛并不是配套的,意思是如果您并没有观看直播比赛,您在之后观看录像的时候,就不能听到解说内容。我们认为这个应该改进一下,所以我们开发了解说员支持系统来让解说完全的成为游戏本身的一部分,同时也将解说放进了录像里面成为录像的一部分。因此如果你下载了国际邀请赛上的任何一场比赛,您在看录像的时候就好像在看直播一样,因为您将完整的看到解说员的视角切换和听到完整的解说。而对于以多种语言进行解说的比赛录像,您在录像里面也会找到不同的语言(供您选择)。
因此如果您现在还没有dota2客户端,并且也还没有机会亲自体验一下这些特色设定,您走运了:有很多的玩家已经发了自己的录像,所以您也不妨去看看吧,告诉我们您的看法。我们用于录像观看的网站是streamdota2.com,这里为您提供了一系列的录像供您选择。