《零之轨迹》玩家浅谈游戏感受

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《零之轨迹》玩家浅谈游戏感受

楼层直达
简澈Goodbye

ZxID:15826640

无念无想 活的洒脱

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-10-08 0
《零之轨迹》玩家浅谈游戏感受
[table=100%,#b7dde8,#dbeef3,15][tr][td] [b]导读:[/b]因为前3部都还不错,所以这个买了个正版。怎么说呢,整体感觉没有进步,不管是画面还是人物性格叙事手法什么的都延续了一贯的风格,感觉没什么创新。在日新月异的今天我个人感觉没有进步就是退步了




  因为前3部都还不错,所以这个买了个正版。怎么说呢,整体感觉没有进步,不管是画面还是人物性格叙事手法什么的都延续了一贯的风格,感觉没什么创新。在日新月异的今天我个人感觉没有进步就是退步了,没有说这个作品不好,只是觉得作为一个品牌作品要是能有更多的创新就好了,比如配音里面只有一些感叹词,其实台词都挺显主角性格的,如果能加上配音会更有带入感。
  值得一提的是这次的音乐,感觉非常不错,很带感。接下来就说下缺点吧
  1、比较怨念的是场景切换,一切换就要黑屏下,前几作都没有这个问题,不知道为什么这次搞这么多场景切换,很影响游戏流畅性。打一架换一个场景真的蛮郁闷的说。本来挺好的一个游戏,就是这样黑打黑打的,感觉像打嗝。 (难道因为[url=http://psp.pcgames.com.cn/]psp[/url]转换的CP?)不知道是游戏问题还是厂家问题,我不是技术帝对这个不是很懂,只是作为一个玩家的纯建议,希望厂家能优化这个问题。
  2、还有就是[url=http://fight.pcgames.com.cn/waishe/]鼠标[/url]了,这个东西之前看过大家说了,就不赘述了。。。
  3、游戏里面导力器装置说实话感觉挺难看的,没有前作的好看,其实完全可以延续前作。
  4、还有就是买装备的时候不会提示你现在是不是有这个武器,另外新装备属性方面的比较居然是用颜色区分,我玩的游戏不多,但是作为一个玩家我觉得这样非常不方便,像之前那样用数字和箭头表示感觉更直观些也方便选武器。
  5、没有自动战斗,也没有重复战斗这个选项,刷怪的时候非常不方便。
  喜欢这个游戏,也希望这个游戏做的更好。[/td][/tr][/table]
本帖de评分: 1 条评分 DB +10
DB+10 2011-10-08

= =表示长点的把,这么短的,分也不好加

十七岁单车

ZxID:15470109

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-10-08 0
= =表示长点的把,这么短的,分也不好加
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