很多玩家可能对游戏有一个误区,无论是新玩家还是老玩家,很容易受画面的影响而决定游戏,玩了才大呼上当的不继其数,但是就是喜欢做跳出这个坑,又掉另一个坑的事。作为骨灰玩家,我有义务提醒大家,现在的游戏看画面已经没有意思。在这个科技发展时期,国内的2D游戏已经不能满足玩家的需求,毫无美感,毫无意思,画面枯燥无味,人物体感堪称木头道具,战斗画面夸张但根本没有动作的意思。这样的画面就算吸引到人关注,也不会有人愿意进游戏,不是因为2D,而是因为战斗根本就没有打击的感觉,挑不起战斗欲望,和木桩没有区别。
现在的技术开发3D是很简单的事,因为设计的行业已经是异军突起,高手如林,找职业制作根本就是易如反掌的事,现在问题是重在投入,像网易、金山这样的国内制作大公司,对于新游戏的投入是必不可少的。就说现在网易开发的天下3这个游戏,画面不解释,游戏打出自由发展的旗号,给玩家充分的体验空间,但是很多玩家更期待的就是游戏里的战斗,游戏力推场景互动和战斗体感,每一次攻击和防御,都有特定的效果,让玩家清楚感受游戏的战斗和打击的快感。什么叫新游戏,就是要根据实际情况与时俱进的游戏,而不是守着老旧产品停步不前的模式,国内的游戏应该好好学习天下3,应该要做到这样才算给力。