英雄杀锦囊牌介绍

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英雄杀锦囊牌介绍

楼层直达
希 

ZxID:701

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-10-08 0
英雄杀融合了“杀人游戏”和策略卡牌游戏的特点,采取流行的历史穿越题材,让所有玩家在了解历史人物的同时更能享受高度的代入感。游戏过程紧张有趣,需要冷静的判断和智慧才能获取胜利。
下面介绍一下锦囊牌;

决斗:出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。



手捧雷:延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。
& 【手捧雷】可以被【无懈可击】抵消掉,此时【手捧雷】会移到下一个角色的判定区里(不会被弃掉)。
& 【手捧雷】能被【探囊取物】从判定区抽走,归入手牌;也能被【釜底抽薪】弃掉,不在判定区继续转移角色来判定。


无懈可击:在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。
& 你可以使用【无懈可击】抵消掉【无懈可击】。

画地为牢:延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。
& 【画地为牢】在判定结束后将被弃掉。
&  如果判定区内同时有【画地为牢】和【手捧雷】,则先判定后放入判定区的锦囊牌。


借刀杀人:出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。
& 角色A在出【杀】的时候,同样能触发武器和技能的效果。


五谷丰登:出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。。



无中生有:出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。


休养生息:出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。
&  当场上所有人员满血时,不能出【休养生息】这张牌。


烽火狼烟:出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。


万箭齐发:出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。


探囊取物:可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。
& 【探囊取物】的距离计算是跟装备的马有关(跟武器范围无关)。当你装备进攻马时,原本距离为2的玩家跟你距离变成了1,此时你能对该角色出【探囊取物】;当你装备防御马时,距离跟你为1的角色(假设该角色没装备进攻马)不能对你出【探囊取物】。


釜底抽薪:可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。
   傲颜そ

ZxID:15819930

等级: 禁止发言

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-10-08 0
很实用 对新手也很有帮助 谢谢楼主的分享
Heartbeat°

ZxID:15536076

等级: 元老
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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-10-08 0
谢谢分享
_Tea

ZxID:3645126

等级: 大将
钱没赚到;老婆也没影.表示我的人生太充满挑战了...

举报 只看该作者 地板   发表于: 2011-10-08 0
额  你搞了好多介绍啊 = =!


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