此版4代,相对于以前,有所加强,时空道标的出现,意味着更恶心的4代出现了,?
加点.1. 1级Q.W.E全满..打钱伤害流.
2. 1级W.满Q.E恶心流,? 打钱时.必须Q.配合W.. 拉人.?W??Q.??等等等??W怎么又好了???
出装..推荐..2血一蓝.小.大证明各1个.下鞋..然后中鞋.等火衣.第2种加点法.出雷..第1种出龙比较好.
后期.龙雷.玉..依然2种选择
从前期狠到后期..碰到KK.月光.虫子.NC.没招.(前期.)
R..附带的效果.是气化效果.在此状态下.一切技能伤害增加大概是66%.=.= .当然混乱伤害技能除外.
那么,4代的战术.打法就多了..之前W.Q耗血.看准机会...RW.E..秒杀一切..
D..配合.QW.使用起来更健康..
4代.切记.前期别太奔放.经济依然重要.不然.后期太废物..真正发威.是10级后..算上来.4代依然是个后期吧?
输出.☆☆☆☆☆(R+WEQ 然后D.能超越?)
控制.☆☆☆☆(QWE不解释)
生存.☆☆☆☆
操作.☆☆☆☆(打出最大伤害没点操作.还真不行.)
持续.☆☆☆☆
上手.☆☆☆