资料摘自某攻略网站,其实也没什么用
作为近卫军团在最黑暗的年代所召唤的圣灵,风暴之灵决定在一个卑微的元素使身上证明自己的价值。由于熊猫人自身的灵魂已经在沛不可当的纯粹的电子精华的冲击下被毁灭,加上圣灵又无法使用自己的身体,就干脆降临至这个元素使的身上。尽管被凡人的躯体所束缚,风暴之灵仍然表现出极为强大的力量。通过以一种极为神秘的方式操纵广阔而无穷无忌的力之本源,在近卫军团的敌人面前召唤出毁灭性的电子火花,碾碎所有敢于在他面前出现的敌人。基础HP:473 基础MP:299 初始攻击:45--55 基础护甲:5.1
牵引前进步伐的涡流,纵横闪耀来去无踪,球状的闪电已经净化了时空习惯到深入骨髓,就不会感到丝毫困惑戴斗笠的熊猫说,风暴之子的残影,也不要轻易触碰超过能承受的负荷,被麻痹就不要埋怨没有固定容姿的风雷,换了一套仪式重新降临聪明人都很少乞求什么,因为他们知道,骄傲变质就成为了虚荣其实吧,飘逸如风暴,舞动似闪电,也是要必须的基石一次耗尽所有光华的魔法晶石是最劣等的太容易达到的目的地,即使踩在脚下,也没有多少满足感完成了所有的小理想,是时候告别了太久的停滞,会让闪电也冷掉
先说下对蓝猫这个英雄的大体上的理解吧
CW不说 ,就说路人
有人用得好很容易超神,用得不好很容易超鬼 突然想到有人说使用者对不同英雄也都是有个磨合度的,这点表示赞同
当你对一个英雄的技能,弹道.....总的来说就是了解这个英雄的特点到一定程度时 就能发挥出很强的战斗力 (09说的) 具体原因就不解释了
当然 ,dota毕竟是5个人的游戏 ,所以,你懂的、
关于逆天 ,关于拯救世界 ,很久都不会去说这些词了
因为真的很少见 ,如果大家都会玩 。 就算是逆天也是你和你的队友共同创造的 ,与你个人没多大关系
先说些 自己对蓝猫这个英雄大体上的一些理解吧
智力, 半远程(480射程,比SF少一个兵的射程距离),飘逸 ,帅气 ,细节 ,节奏 ,伪核心=依赖装备,
后期能力完全不弱于任何一位伪核。脆皮同样容易被针对,比如沉默
在操作和对大局的把握 ,都是一个合格的蓝猫使用者都必须具备的素质
根据不同英雄技能的设定以及对当前局势的理解而去选择适合英雄本身的装备 及打法装备绝对不是死的 ,常规初装一般是根据技能的设定而决定的...这点一定要知道
小小说下蓝猫技能 。
1 残影 ,AOE, 短CD=4s 原地释放,用操作可取消释放全过程 ,800范围空中视野
2 电子涡流 ,控制 升满2.5s 。CD=20S 当然作用就是把一个单位往后拉,不过此时自己的移动速度会降低一半
3 超负荷 ,被动 ,当使用1 ,2,4 技能后触发 ,触发条件与憾地神牛被动相似。效果就是手上带电,然后打出去带减速和加成伤害的一次普攻。具体情况不多解释
4 球形闪电 飘逸的源于此技能 ,耗魔 ,需要估算,滚动速度随着等级提高而加快,但速度很重要 ,单位距离随装备耗魔线性增加 ,但不随等级变化 。也就是滚得距离是按百分比耗蓝的。7%+的启动耗蓝 ..大概是这样。
总体来说 ,4个技能没有一个是独立的 , 都是 相辅相成的,所以都很重要 ,4个技能结合在一起也就是1套COMB 。
所以对使用者的操作是有一定要求的。当然快事必须的。还有一些操作细节
1.总体来说使用蓝猫任意一个主动技能之后都应该迅速点下一个指令 ,有时候需要重复多次。目的是为了取消施法后摇而让你在后摇这段时间多做些事情
细细来说,比如你用蓝猫放一个残影 ,即你先R一下 ,你就发现蓝猫会做个很没必要地深呼吸动作。同样你E一个单位时也会 有这种情况 。你滚过去没有任何操作你会发现蓝猫会在终点好像做了一个刹车的动作 。
所以呢,当你连一套COMB时记得做完一个动作马上按下一个动作 (有些废话了),这样的效率提高的不是一点点
加点方面一般是 13222411124333+4+++++++ ,就是 在5级保证3级的电子涡流 ,1级残影,一级被动 ,然后电子涡流先只加到3级 ,之后优先满残影,之后被动 ,有大点大 。关于3级电子涡流是恰好能够 G过去 ,空中点一下(关于空中打出普攻的操作就是G的同时马上A那个英雄) ,落地后E住 ,点一下,R点一下 。
那么如果你选择的英雄没有控制的话,醒来后再普攻。...如果能在普攻时取消掉攻击后摇就更好了 ,有时候也需要原地放残影去点对方。不然就是再滚一次..不过算蓝是必须的啊!这样所造成的伤害是很高的 一般来说1个7级的蓝猫(以下简称ST) ,利用这一套很随意单杀掉边路的满血脆皮英雄的 。有时拉的时候对方离你有些远可能撞不到残影的话,可以往前走一小步。
一个8J假腿;蓝猫。只滚一次的话,一套COMB大概是费满蓝一半的蓝
第二种就是之前看过的主被动的蓝猫。 5级时照样3级电子涡流 , 之后就是先满被动 ,再满残影 ,这种加点说的是爆发最高,耗蓝少 ,缺点显而易见就是推线,打野会相对慢些 ,不过如果GANK比较顺利,等级起来了 ,都有了
怎么加点具体看局势吧
关于一些对线的
蓝猫的前中期都很重要 ,如果前中期都不错的话 。那么一般都能走向胜利的
单中solo中 ,卡好兵后 先看对线英雄以及身上所带道具 !!其中看对手所带道具是一件很重要的事 !!必须看 。 孙子说过 ,知己知彼,百战不殆
如果对手 鞋子出门 ,少回复出门 ....这 被你发现了 ,那么相应的应对方法 很容易想到的
中单对线 我还是提倡ST得打得强势 ,一般近战是稳压啊,贴兵线,放残影 ,收兵然后用带被动的拿一下A对方。(记住 ,前期R耗蓝少,能用几个就用几个 ,别舍不得!就算蓝用得差不多了,瓶子送来了)具体操作看视频领悟去吧
对线600射程英雄 ,有点小劣势 不过这时打乱对方补兵节奏以及控制兵线是必须要会的 ,不然等着被压 。
注意自己的走位 ,在攻击间隔中做点事情 当别人准备补红血兵时 ,你点他一下,做多了 他是很蛋疼的 ,你也同理 看谁更主动了吧
意思就是,熟悉一下对方的补兵节奏,比如你认为他一定会去补那个兵 ,那么在他补这个兵的间隙一般不会做什么事。你可以摸他一下 ,靠近考虑击杀什么的....不过对方也会考虑在自己攻击间隙做点什么 ,比如放个技能什么的...
当然,这都是双方的博弈了。
也许前面讲得有点模糊 ,具体来说 ,如果和你对线是一个600射程的远程英雄 ,那么当兵线在你家河道上的话 ,尽量贴近小兵 ,这样会比较好补兵 也容易点对方英雄 ,从而造成一种压力 ,并且时刻要注意自己兵得血量 ,注意反补以及注意别被对面的AOE连兵和人一起搞到。。并且在可以用残影收兵的情况下 ,R一下之后 用被动的那一次效果点敌方英雄...当然如果敌方英雄反应快直接往后退导致你点不到他的话 就点小兵吧
另外如果兵线移到他家高地的话 ,尽量猥琐点 ,如果有优势想上去的话 ,尽量靠近地图的左边走...因为两边的塔都在右边 不要被塔砸到是最基本的 压制方式一样是 R收兵 ,利用被动那一下去点敌方英雄 关于塔的仇恨这种比较高端的东西 。我只想说 当塔下有有方小兵,且当时塔在攻击有房小兵 ,你去点一下对方英雄之后马上后退 有很大几率不被塔砸到 ,塔的仇恨是每7S 计算一次 .. 不过具体还得自己去体验了
注意是否有人回来gank游走中路 ,如果被游走了一次 ,那么 就真得猥琐了 ,对于蓝猫来说 前期的经验同样很重要。前期线上混的好,有了基本装备还是很好打的
另外就是当你有瓶子时 ,4min的F,6分钟的F 尽量要拿到 ,具体是 在3min40s,5min40后就要考虑用残影推线 ,然后刚好 3min55S左右兵线到达对方高地 ,然后去拿F 根据兵线情况考虑是不是去搞一波 ,如果兵线之类的都不好 继续回线上打钱吧补出基本装备 ,毕竟ST后期还是很给力的
另外关于gank,如果前期不顺的话 ,必须是最好尽量赖线,补出基本装备(鞋子瓶子什么的),随身带TP ,看小地图,注意TP支援 ...因为这段时间不顺反GANK是很重要的
PS:一般遇到那种 说 :蓝猫怎么还不是gank啊 ? 遇到这种情况一般都要输的
关于中期GANK的细节
掌握好自己当前蓝量以及切入战场时机都是一个合格ST使用者的必修课
一个没有BKB的蓝猫.... 一般的小gank 就是以多打少 一定要果断先手的 ,你先手的对象选择同样很重要 ,脆皮法师或者远敏都是很优先的 当然如果在自己蓝量充足的情况单杀是很理想的gank模式 ,
不过在中期的小规模团战 比如3V3 4V4中 对蓝量的把握以及局势的理解而选择切入时机 是必须注意的 ..没有BKB 就后手吧 ,等队友先手 后你可以上 ,但是不要滚过去 ,这很危险 ..等到对面限制技能扔了几个之后在上去是最理想的情况 ...如果对方很针对你 ,那么切入时机更是要晚 ,你肯定是要先避避风头的嘛 ....不要说收割是错 ...收割总比你先手飞过去然后飞不回来 好 ,也比你不参加团战好。其实时间早晚主要是看对你有威胁的几个技能甩出去没有 ,甩出去了就上 。
一个死的次数少的蓝猫 装备都是可以起来的
一点细节 :ST滚的时候尽量把滚的伤害打到对方英雄 , 空中打出带有被动的普攻也很重要;另外ST没装备支持的情况下 打gank会很耗费 ,那么魔瓶的续航在这就被体现出来了。另外有个东西叫做小净化药水,和大红 ,你不要以为这只是前期线上用的,中期同样可以用 实在是没状态 就 打个野 洗洗回家吧 ....如果对面有血魔 ,你自己看着办 ,被搞了别说我没有提醒
还有就是 无论什么时候都要果断 ,如果几个人聚在对面塔周围 , 打又不打 ,各种纠结 ,那么一般都会被对面灭团 ,因为对面的支援会变多的 ,还有塔..Gank主要就是在不知道不觉中以多打少,如果对面的都知道了你的意图还搞毛?表达得不太清楚,主要意思就是 记住gank的核心就是突然性
所以不打就333吧 ,没状态就回家吧 ,回趟家状态全满 ,何乐而不为呢?
关于装备的选择
一般蓝猫是单中solo的 ,那么出门装就选择属性为主 ,如果solo近战的话 ,补给可以只带一组吃树的 ,之后肯定是先运魔瓶,控F ,带节奏 .....
如果在边路当中路有队友运魔瓶的英雄时可以不做魔瓶 ,直接买智力假腿 ,当然如果比较顺,且以farm为主 ,先买个 875 (回5)未尝不可、....
挂件,魔棒 等小件不用多说 ,主要是增加中期的作战能力 ,但是占格子你得记住
鞋子一般都是 智力假腿吧 ,某些秘法ST ,我只想说 ,这样刷钱还不错 ,之后拆了转血精不错。但是作战能力比假腿就差不少
中期 坚韧球的回复很给力,1200的精气之球可以考虑 ,如果要做血精的话. 在这里 ,先说下 关于1200的球 与坚韧球的先后顺序方面 ,如果中期经常打架的话 ,一定要先买精气之球, 因为多那点血和蓝 比你坚韧球的回复在PK中更有价值 ,有时候 红血飞走就因为那一个球 ........当然如果只是小打小闹 ,PK较少 ,还是先坚韧球 多刷 吧
第一个大件的选择还是比较重要的,
不过一般来说 路人BKB 比较少见 ,我也不喜欢那么早出,因为出BKB蓝会用的很不爽,严重影响收兵打钱!如果对面5控制(如果还没脆皮) , 不做BKB 怎么切入战场都是死的话...只想说 你就不该选ST
好了 一般第一件都是以续航类为主 ,方便收割,刷钱吧 ,可以是 林肯 ,羊刀 ,血精,紫苑也可以,当然要有针对性
关于紫苑,其属性无论是回蓝,加攻,攻速,还是沉默都是很适合蓝猫的,而且合成非常平滑。缺点就是不称任何气血 。先做紫苑的蓝猫很容易成折翼天使,你说一个和CM一样脆的英雄往人堆里冲 ,直接被瞬秒啊!少年!醒都醒不来!
不过先做紫苑则更考验使用者对局势的理解以及切入时机的把握。不过确实出了紫苑单杀,刷钱都会很快 ,!就是抱团有点蛋疼
6.72C中血精石刚做出来就有5点能量 ,加强了吧 ,而且提供其他的东西都很适合ST ,一个25级ST 死后20S复活的寂寞你们可懂?一般我会第一个做
林肯 ,挡指向性技能是亮点 ,15的全属性 不错的续航 , 但是 中间憋2100的球会有一段真空 以ZMSJ 7分钟3800的速度 ,2100的球也得要4分钟吧 具体的 你懂的 死了憋不出的寂寞我懂 坚韧球实在不撑属性 1.5的力量成长 ,还调智力腿,秒你 真心不难
羊刀 ,控制多一个总不是会是错,但是同样的 2700的棒子 ,2100的球 , 你们伤不起 啊,反正是个好东西 ,不过要做出来才好
其他的作为第一大件 ,好像没吧 ,之前试过来个大根 ,有一定作用 ,但是记住蓝猫是靠普攻杀人的 !!尤其是中后期!
风帐总感觉有些多余 ,反正相对羊刀来说差远了 ,你可以去试试
总之呢 ,就是我现在比较喜欢先做血精石 ,1200球的性价比真新高。DPS神马的 先等你站住了 ,不死了再说
当然还是 看局势 ,顺风怎么搞都行
2..
说下装备的平滑问题 ,如果先选择做紫苑的话 ,局势一般的情况下,可以先买个1200的精气之球 ,撑点学,然后在做紫苑 ,之后1200的求做血精不错 。之前也想过,你可以先买个空明杖 ,再做个先锋盾。之后再把紫苑做出来 ,
虽然先锋盾对远程削弱了,但是你好好算算 ,对面普攻就100(酱油)左右的时候,20的格挡也是个不小的数目,况且你不怕兵模你了吧 ,275的血也是有个分量的..起码气血上的续航有了保证。
不过具体装备的合成选择是要看局势以及自己情况的 ..如果你们局势很顺,那么也没必要非要去要拿个球撑血 。如果局势不太好就必须要先考虑生存了 ,这时候撑点血就必须的!
记住前期蓝猫的续航就是瓶子,魔棒什么的,队友有秘法就更好了 ,875什么的对于一个要去多打架的英雄来说没什么意义...没血了,没蓝了,自己回家补给就是了 。总之要保证尽量不死!
3.当你选了第一大件之后 ,后面的装备完全就是根据局势来走了 感觉 可以做的装备有许多
如果第一大件没选羊刀的话 ,一般就作为第二大件了 ,BKB 需要的话 ,果断做吧,因为现在续航已经不是问题了 ,不过一般来说,蓝猫要两件提供回魔的神装,这样蓝才用得舒服
蓝猫的先手无解 ,跳羊 ,你懂得
之后 神马龙心,冰眼 ,强袭 ,西瓦,MKB , .....很多很多
不过如果要是往后期走的话,记住蓝猫是靠普攻A人的,不是一个单纯的法师靠技能吃饭。所以在装备选择上也得往后期这样走 。
关于圣剑 ! ,这东西 ,如果自信 ,我觉得蓝猫真的可以有 ! 因为可以不死,圣剑就可以不掉!多么IMBA的装备啊
蝴蝶这东西很不适合蓝猫 ,我试过
MKB ,真心不错的 骚年
强袭真心不错 !谁用谁知道
其他的装备就不是很合适了
法球的选择上,好像没什么很合适的,包括冰眼 ..总之就是看情况出
飞鞋这东西后期真是蓝猫必须 啊
龙心这东西 ,如果你们一直在对方家耗着,但是半天又好不出结果 ,也就是纠结的时候 ,可以出一个 (看09视频总结的)
中后期的带线与团战
因为蓝猫技能的设定决定了ST具有很强的带线能力,所以中后期疯狂带线吧,少年! 尤其在有了装备支持的情况下 不过还是 ,小心沉默 !!!意识啊!少年
另外一直没有说到的是蓝猫利用大招躲技能 ,比如锤子什么的...这个真的不仅要意识,还得要操作和反应 ,所以也不是一天两天可以练成的...许多时候做到了,只能说是感觉
有了一个大件的蓝猫 ,团战之前先带线 ,之后再来参加团战就是很好的节奏。这就正如杀了人要把塔也拿到就算是确立优势了 ,杀了人没拿到塔不算确立优势(09说的)....比较逆风的情况 ,如果能够提前预测到对方准备有推进的意图 ,那么提前出去带线 ,之后找准时机TP回来打团也不错 当然主要是牵制 (这里也体现出了一个蓝猫使用者对大局的理解)
团战的打法也是一样 , 一个有装备支持的ST 在团战中稍微避其锋芒 ,那么 进出战场就是飘逸二字可以形容 ...反正呢就是尽量每次切入战场能够干掉人就算完成任务,柿子当然是检软的捏嘛 。
另外就是记住核心!! 无解的先手能力 ,所以 ,有必要时在后期能够先手一个对面的英雄是很不错的结果。 有时候必须果断
3000里外取人首级的快感 你们可能懂?
好了 ,差不多写完了 ,还有许多不好的地方,可惜一时也想不起来了
也是累了 准备去睡了
最后奉上很早看的ZSMJ同学的蓝猫REP ,感觉可以当做教学了吧 ,只是不是单中
相信你看完后能够对蓝猫有个新的认识
突然想起 路人中 ,操作,节奏 是最重要的两块了
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