首先,打诸葛你要明确你是打经济型诸葛还是助攻型的,因为诸葛和GJ一样,需要很多钱装备上才会有质的变化......开局是不能做出明确判断的,要边打边看,如果战局中收的人头比较多;参照眼的位置当局中如果游的比较少;或者当局要求出车比较多,那么明显要打经济型诸葛,孙飞羊青曩一件都不能少.....反之则打助攻型诸葛,多帮队友G兵然后走开,多让人头给队友,象WY一样在队友艰难时候多帮队友守路.....
诸葛的出门一般不卡兵的,1级时候一般都是用G收木,如果41兵线卡的太大,就可以上岸正反补+A人,不过仍然要配合G的使用,因为诸葛比41有蓝,现在打诸葛10个人有9个是属性流.....有人说过打中法不用S键的都是菜鸟,这点我也同意....但团法和中法毕竟不一样,一般诸葛和41都不甘愿兵线在对方岸上,都会大量用蓝配合手A将兵线或打进对手塔内或控回自己的塔内......4级后兵线几乎不存在长时间僵持的情况,兵线在哪里取决于控场将的配合力度,例如关会用D帮你控制兵线的.....前期兑线的时候诸葛一有机会就猛A人,引诱41用蓝...41配合队友杀人需要留够EF的蓝,因为他是主力输出,而诸葛配合队友一般一个技能足够了,因为关是主力输出,而且明显属性流诸葛吸收的伤害要比技能流的41多很多.....
关于加点我的习惯基本是G++EGXGG+EX....后边的就要看情况.......当然有时候打菜鸟局是GE+++XGGG........诸葛的第一件装备首选孙子,41出孙子是因为除了控场外孙子能加智慧,稍微提高下基础蓝量和回蓝速度,而诸葛是因为抓人时要帮队友开孙子,S国战士们对于孙子的渴求要比W国的法师们来的强烈....
诸葛的全局意识很重要,中法早已经进入控双线的时代.....他要维持场内的平衡.....一般菜鸟局多抓抓上路,只要GJ车少,就有后期....高手局还是首选抓下,上路能被你抓的都是SB.....只有下路才存在着无数的抓人与反抓......
关于推路问题,很多人看到录像上131的S国阵型,总是一味的模仿......其实大家应该知道131是一种牵制战术,并非攻击战术.....一般僵持时候才使用......士气超低时肯定无限杀下路......士气超高时肯定先推粮仓,因为中路地形太窄有利于W国的团P.........
关于诸葛的出车数量.....算算S国基本的飞2-3车,云4-7车,关5-8车.....诸葛只要满足自己打钱需要就可以.....还记得有一局我3车后就再没出过车,因为士气太高需要大量的车才方便甩钱,这时候追求经济不如追求速推来的实惠......
简单的说下团P吧:
团P的操作其实诸葛是最简单的.....关的作用是打乱W国阵型,如果只吸收到一本孙子或飞鞋那是彻底的失败.....云的作用是开玄武进一步赶散W国阵型,如果人家无视你杀了诸葛和张飞再跑开,那这云基本没用,俗称废物......而诸葛?只需要看看飞哪脚踩的有威胁X飞G就可以了,没威胁就果断的卖掉张飞....后期会有所不同,诸葛就别指望X死人了,最好能X到5个,能不能杀到人是战士的事情了...有羊后仍然遵循羊一人杀其他人的原则......