[color=#c00000][size=5]我们知道很多木仓都具有穿透性,比如死骑、碎魂、毁灭等绝大多数木仓支。在大灾变中,这些木仓支的穿透属性仍然存在。比如毁灭可以1木仓打死2个(在攻击力较高的情况下)。下面来就说说如何在大灾变中更加快速的破坏掉墙体。首先要明确的是:墙体在攻击力和木仓完全相同的情况下,所打的伤害并不是恒定的,会随着不同的角度而有所变化。大家在打墙的时候是不是脸正对着墙呢?如下图
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[color=#c00000]其实,上面这样的攻击方式普遍被玩家采用,但是却不是最好的效果。
如果采取下图的攻击角度
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[size=5][color=#c00000]攻击效果将大大提升,破墙速度非常快速。
原因:和木仓的穿透性有关,斜着打,增加了子弹在墙体内穿越的距离,墙体受到的伤害自然就变得多了。这个和墙体是否是由箱子构成还是大门构成无关,如新图剧毒之伤第一个需要打破的墙体,看似非常薄,但是斜着打确实也比正着打伤害高。但是,这种方式是有局限性的——只有死骑,碎魂,噬魂才会有这种特殊效果,其他木仓支均无法通过这种方式来提升速度。例如毁灭、终结等等... ...这说明什么?以我之见,这个应该与木仓支的穿透性能挂钩——至少能穿透2层。这个也就是为什么除了上述Skull家族的3个选手外,其他木仓支均无法提高的原因。另外,噬魂左键在长时间整体输出下来看,没有它的右键犀利。斧头左右键攻击输出无差别。火木仓,在破墙速度上争议比较大,但是经过多次测试,火木仓在15级攻击力的情况下一发子弹,打穷途末路第一个墙,在攻击范围之内,离得稍远:64-66攻击、离的很近:69-71攻击。且不管打墙的哪里、以何种角度去打,效果差别微乎其微。在死骑不考虑穿透(无角度,正面打)的情况下,火木仓的输出是死骑的95.9%。但是考虑到死骑那变态的穿透,火木仓比值为77.6%,碎魂为81%所以火木仓比死骑破墙速度快是个错误的说法。
下面这个是【不考虑穿透性】部分木仓支的大灾变火力输出排名。[/size][/colo[color=#c00000]r]
[size=5][color=#c00000]本次测试真实可靠,采取了以下几种方法,保证了数据的误差尽可能小,准确且真实.
一:测试方式为“穷途末路”的首道墙体【从开木仓到墙破】的总时间为主要依据
二:为了尽可能的减小误差,此次测试时的攻击与先前有4A不同,此次为攻击力为1级,首道墙体25000Hp的耐久足以说明各个木仓支的平均输出误差非常小
三:为了保证数据准确,所打的墙面位置固定,均在正中间,不会出现因墙面位置不同而导致的攻击效果不同
四:本次测试的木仓支只是csol中的部分木仓支,名次仅对上榜木仓支而言,不针对所有木仓支
五:再木仓支换子弹的没有出现人为或游戏自身的卡壳现象,输出非常流畅
下面开始排名
No.1 死亡骑士 100.0%
No.2 焚烬者 95.9%
No.3 终结者 91.3%
No.3 终结者EX 91.3%
No.5 碎魂者 81.0%
No.6 毁 者 64.4%
No.7 旋风斧 63.6%
No.8 开拓者 61.4%
No.9 掠食者 52.6%
No.10 噬魂 52.0%
No.11 追击者 47.1%
No.12 m249 46.0%
No.12 sg550 46.0%
No.14 猎魂EX 41.5%
No.15 暴龙 37.7%
No.16 狂花乱舞 36.7%
No.16 末日骑士 36.7%
No.16 巴雷特 36.7%
总结:从数据中我们可以看出,斧头并没有我们之前想象的那么犀利,几乎和毁灭一个档次。焚烬者在不考虑换弹的前提下是当之无愧的破墙杀手1号,但是综合换弹时间,也只能跪倒在死骑面前。以上排名仅以灾变火力输出为依据,不考虑实用性及武器美元价格,误差肯定是有的,但是误差范围绝对在1%以内。如有任何疑问请自己亲自试验下或询问楼主。最后:知道猴岛喷子多,带着避喷套来的。但恳请喷轻点、谢谢!觉得写得好的点个顶。不点也没什么,不诅咒任何人。最后,衷心的祝愿猴岛越办越红火。
好心的能赏点DB么。和朋友总结出来的。纯手打。[/size][/color][/color]
[ 此帖被史 珍香丶在2011-10-14 17:32重新编辑 ]