英雄杀之高手篇价值体系详细分析
社区服务
火星文
银行
结婚
道具中心
勋章中心
管理操作原因
基本信息
管理团队
管理操作
在线会员
会员排行
版块排行
帖子排行
手机版
小说论坛
用户中心
搜索
银行
猴岛论坛
帖子
用户
版块
帖子
高级搜索
回收站
DNF地下城与勇士
QQ微信技术
虚拟交易发布
综合游戏交流
CF穿越火线
社区服务
跑跑卡丁车
奇闻&笑话
聊天交友&心情咖啡
关闭
选中
1
篇
全选
猴岛论坛
综合游戏交流
QQ游戏
英雄杀之高手篇价值体系详细分析
发帖
回复
倒序阅读
最近浏览的帖子
最近浏览的版块
« 返回列表
新帖
悬赏
任务
交易贴
自动发卡
拍卖
红包
际遇红包
3
个回复
英雄杀之高手篇价值体系详细分析
楼层直达
异色 y-
ZxID:11757868
关注Ta
注册时间
2010-04-17
最后登录
2021-01-13
发帖
8794
在线
547小时
精华
0
DB
121
威望
10037
保证金
0
桃子
0
鲜花
0
鸡蛋
0
访问TA的空间
加好友
用道具
发消息
加好友
他的帖子
对该用户使用道具
等级:
元帅
少问别人为什么 多问自己凭什么
举报
只看楼主
使用道具
楼主
发表于: 2011-10-14
0
英雄杀的价值体系你知道吗?一般的玩家都不回去研究这个,因为他们感觉没有必要,但是对于一些游戏高手而言,他们玩的时间长了,经验丰富了,相应的价值体系就出来了。下面我们就给高手们交流一下价值体系。 如果你懂得先抽后探骗无懈,知道先杀决斗再五谷.
英雄杀的价值体系你知道吗?一般的玩家都不回去研究这个,因为他们感觉没有必要,但是对于一些游戏高手而言,他们玩的时间长了,经验丰富了,相应的价值体系就出来了。下面我们就给高手们交流一下价值体系。
如果你懂得先抽后探骗无懈,知道先杀决斗再五谷,后面出牌的是敌人时慎放五谷,明白先芦叶木仓杀再换虎符,那你在英雄杀该如何出牌方面已经入门。
如果你用陈胜每轮起义,用宋江主动掉血,用虞姬每次分牌,那么你对于武将的运用,已经做得非常不错。
或许你可能已经做到以上,或许更多,在一起游戏的玩家里难觅对手,那么我相信我的这篇文章一定能引发你的思考。本文谨献给英雄杀的高手们。
1. 何为价值体系以及价值体系的基础
构成英雄杀的两部分是人物和手牌。每回合每个人摸2张牌,这是每个人所固有的价值。我们不妨把每张牌的价值看作为1,这是最基础的价值。一般看来,1点体力与2张牌的固有价值是相等的。体力与手牌的这种等价转化关系,是下文理论的基础。下文主要讨论各种牌与技能对于游戏进程,平衡性等的影响。
英雄杀作为最具有竞技性的游戏,在具体作战之中需要有一套双方价值得失的量化标准。一般来说,双方的初始总价值量大致是相等的。每一次技能的发动,或者手牌的打出,都会对团队的总价值量造成影响,而这些或正或负的影响,也就决定着最后的战局。比如反贼,当反贼的总价值量变成0之时,也就意味着队伍的全灭。
这篇理论,或者说攻略的意义,就在于如何在游戏进程中更有效的控制这种价值量的转化,让每一次技能的发动都使双方之间出现对己方有利的价值差,从而取得团队或个人的胜利。
2.关于手牌
英雄杀无非是围绕着杀来进行的游戏。
【杀】是游戏进程中最基础的一种牌。以下假设手牌都是对对方打出。如果杀被闪避,那么这次杀便没有创造价值差。而如果杀成功了,被杀者损失一点体力,那么根据1体力=2牌的理论基础,我方损失一张牌(杀),对方损失2张牌,双方之间产生了一点价值差。
【闪】则与杀相反,使用闪时,可以避免一点价值差的损失。杀闪这两种基本牌,不一定能稳定地产生价值差。
【药】是一张好牌,比起前两者来说。使用药时,回复了一点体力=2牌的价值,而消耗只有1牌(药)。对于本方来说,是获得了一点价值差。
关于锦囊。有几种锦囊是特殊的,有【修养身息】,【烽火狼烟】,【万箭齐发】,【五谷丰登】。这些锦囊都无法直接计算其价值差,它们所创造的价值差是可以随场上情况发生极大变化的。其他锦囊都属于普通锦囊,价值差可以比较容易的算出。
【釜底抽薪】,这种锦囊无法直接创造价值差,自己损失一张牌,对方也损失一张牌。
【探囊取物】,自己没有损失牌(丢弃探囊,获得对方一张),对方损失一张,创造1价值差。
【借刀杀人】,在借敌人刀杀另一敌人时如果对方给刀,则基本等同于探囊,创造一点价值差;若对方出杀,被杀者出闪也创造一点;被杀者掉血则创造2点。可见在这种情况下借刀,至少能创造一点价值差。还有一种情形是借己方刀杀敌人,若队友不出杀,则团队价值减少1,即这次借刀的价值差为负。队友出杀,敌人出闪,价值差同样为-1。队友出杀敌人损血,价值差为0。
【决斗】,决斗成功获得1价值差,失败的话价值差为-2。
【无中生有】价值差+1。
【画地为牢】是一张绝好的牌,因为相比于其他牌创造1的价值差收益来说,这张牌理论上可以创造的价值差远大于1。被乐的敌人每多弃一张牌,画地为牢便创造了1收益;同时,一回合不能出牌也就意味着敌方武将不能通过行动获得价值差收益;这给本方带来的隐性收益是极其大的。
关于武器。
武器除攻击范围这个因素基本可以分为有收益型和无收益型。这里变数较多,举3个例子:
【博浪锤】,无收益武器。发动技能时,弃2牌换对方1血,双方损失均等。
【芦叶木仓】,若两张当杀命中,2牌换1血,无收益。若被闪则为-1收益。
3. 关于人物技能。
在英雄杀里的人物技能大部分都可归为2类:1收益技能;特殊技能。
何为1收益技能?最简单的例子,【韩信】兵仙,【陈圆圆】楚楚,每次发动就有1收益(多摸一张牌);算一下【赵飞燕】玉步,依旧是1收益。稍微隐蔽一点的,【李逵】发动复仇,对方出杀,我掉1血,复仇成功,对方也掉1血,总体来看就是对方损失了一张杀,也是1收益;【商鞅】发动法家,我掉1血,抽人1牌,最后对方-2牌,我得1牌-1血,还是1收益;【虞姬】发动舍身时依旧是1收益。
还有更加隐蔽的。【铁木真】发动强掠成功,抽取对方一牌,不也是1收益吗?【花木兰】自己换装发动迷离,损失一件装备摸2张牌;【西施】沉鱼对手,自己弃掉一张耗对方1杀1闪;【武松】醉酒决斗成功,少摸一张,打出1决斗,对方损失2血,减去决斗本身必有的1收益则此次发动实际效果也为1收益。
正是因为这些技能都是1收益,所以看似种类繁多效果不同的技能实际上都是有着其内在平衡性。它们每次发动的效果都可以基本等价,若它们发动频率也相当(一回合一次左右),那么可以说这些武将的技能就完全平衡了。但是实际上,发动频率是有差别的。所以为了平衡武将实力,拥有发动频率不为1回合1次的1收益技能武将,一定有其他特殊技能来进行增益或削弱。典型例子是铁木真,抢掠技能发动几率只有50%,平均2回合才能成功一次,所以在4血1技能基础上增加了骑射技能作为增益。
转化技能是另外一大类技能,典型的如【澹台名】的傲剑,【赵飞燕】的轻影,【赵匡胤】的释权,【岳飞】的武穆,【西施】的魅惑。其中西施魅惑是把牌当做画地为牢,上文已经指出画地为牢较其他牌来说过于强大,所以西施这个角色在此类技能的讨论中暂不涉及。
这类技能有一个共同特点,就是发动时不会造成直接收益,但会取得间接的1收益。比如武穆轻影,本来无闪的话会损失1价值差,但由于此技能存在,发动时便可避免这一价值差的损失,实际上也是1收益技能。傲剑在遭受烽火狼烟时发动也可避免1价值差损失,从而获得1收益;这样一部分技能实际上也属于1收益技能。
本帖de评分:
共
0
条评分
隐藏
本帖de打赏:
共
条打赏
隐藏
打赏
收藏
新鲜事
相关主题
最经典的斗地主技巧--超级详细篇!(建议加亮置顶!)
职业分析——剑客篇
QQ 英雄杀 破解版,测试可用哟
关于我发的一个英雄杀辅助- (更新附带视频)
有刷英雄杀荣誉的没留下企鹅大家一起、
QQ英雄杀辅助1010(去广告+破解)
回复
引用
鲜花[
0
]
鸡蛋[
0
]
傲颜そ
ZxID:15819930
关注Ta
注册时间
2011-08-16
最后登录
2015-02-18
发帖
6167
在线
1993小时
精华
0
DB
1268
威望
88888
保证金
0
桃子
0
鲜花
0
鸡蛋
0
访问TA的空间
加好友
用道具
发消息
加好友
他的帖子
对该用户使用道具
qq
等级:
禁止发言
举报
只看该作者
沙发
发表于: 2011-10-14
0
不错的内容 均属原创
本帖de评分:
共
0
条评分
隐藏
本帖de打赏:
共
条打赏
隐藏
回复
引用
新鲜事
鲜花[
0
]
鸡蛋[
0
]
q578505069
ZxID:16474161
关注Ta
注册时间
2011-10-11
最后登录
2011-11-08
发帖
9
在线
12小时
精华
0
DB
109
威望
0
保证金
0
桃子
0
鲜花
0
鸡蛋
0
访问TA的空间
加好友
用道具
发消息
加好友
他的帖子
对该用户使用道具
等级:
上等兵
举报
只看该作者
板凳
发表于: 2011-10-16
0
不错
本帖de评分:
共
0
条评分
隐藏
本帖de打赏:
共
条打赏
隐藏
回复
引用
新鲜事
鲜花[
0
]
鸡蛋[
0
]
≡°官人嗯哼。
ZxID:16549930
关注Ta
注册时间
2011-10-17
最后登录
2014-09-23
发帖
88
在线
26小时
精华
0
DB
157
威望
-1
保证金
0
桃子
0
鲜花
0
鸡蛋
0
访问TA的空间
加好友
用道具
发消息
加好友
他的帖子
对该用户使用道具
qq
等级:
中士
付出比不上娇媚的喘息 -
举报
只看该作者
地板
发表于: 2011-10-19
0
谢谢分享,讨厌填写验证码
本帖de评分:
共
0
条评分
隐藏
本帖de打赏:
共
条打赏
隐藏
女人,蒲公英壹般散落溫柔
回复
引用
新鲜事
鲜花[
0
]
鸡蛋[
0
]
« 返回列表
发帖
回复
关闭