魔兽争霸忍者村大战传说大蛇 2vs2.3vs3 配合心得

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魔兽争霸忍者村大战传说大蛇 2vs2.3vs3 配合心得

楼层直达
繁华落叶

ZxID:15961831

等级: 少尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-10-16 0




队友。同伴。

  提要;神级也是重菜鸟开始的。

  1.  配合,是团体作战,不比单挑,

  2.  配合队友是关键,选择队友要慎重,

  3.  意识,默契,操作,

  4.  团体作战,必须相信自己的队友,拿怕队友在菜,在没默契,也要尽量的适应,

  の,如果一个团体连彼此的信任都没,那么注定失败,切忌个人耍威风,把队友当吊车尾。

  配合的打法,不管是22,33都是随机应变的,但是万变不离其中,无非逃不掉经济2字,.

  关于22,33配合,没有最强的组合,最有最强的配合,人物优势,可能是会占一点点优势,但是配合,默契才是王道,

  注;  [配合22或者33.要做到默契,意识,要做带心照不宣是件不容易的事,队友要稳定不能常换]

  注; [ 22,33的打法基本可以归纳为,萎缩类,经济类,偷袭类,压制类。复活类]

  打配合,有一个好的开局加一个好的人物优势,只能说你们赢的机会多了百分之10.

  不管什么组合都有强悍的时期和脆弱的时期,要学会在强悍的时期全力压制人,在脆弱的时期

  尽量稳住,配合分3个阶段,前期,中期,后期,……

  22,33重要的是中期,.中期非常的重要,控制的好能绝对性的压制,控制不好,就被对手反盘,

  大局关;这点打配合和学习配合的人,要注重,整场比赛,你们是和对手玩的是心理站,

  怎么出装备也很重要,这些是要结合你们当时对手的情况和自己的处境,.

  注; [22.33切忌心浮气躁,因为每个对手都有自己的打法和风格。大家打的就是耐心,意志,


  关于兵营;

  兵营不能乱A,结合对手的行动和当时的优势或者虐势,考虑大局,

  少有失误,那么就会兵暴家,或者没视野,那么成功,对手经济就大大减少,

  一般22,33都是先把对手下路兵营暴掉,这样有视野,进能攻,退能守,

  或许我可以介意下,像TT,SJ这样的对手,根据人物的特征,不A他们的兵营似乎更好,.?

  关于跑位。卡位。

  所谓的跑位,当自己对别人放了技能,就跑到其他地方等待技能恢复时间,

  这样可以躲避对手技能和很好的隐蔽自己,.卡位,当对手的技能放完,或者对手是没血没蓝,

  那么你就在对手前面挡住他的路,等待自己的CD时间,杀掉对手,比的是操作,.

  关于跑位。の我们龙蛇组合,为你们呈上3方法。

  1.三角行跑位;这阵法适合33配合,3个人把敌人围绕成3角行,达到的效果是让对手顾前不能顾后,

  让对手的技能不能让3个人同时中。躲避对手CD,这阵法很有效,.

  2.一字阵跑位;列一组合来形容,如卡卡,葫芦,MR, 那么卡卡在中间的高地阴影埋伏,

  葫芦和MR在中路压制兵,重视觉那么就是一条直线,卡卡高地偷袭,MR,葫芦接应,

  到达的效果是让对手,措手不及,

  3.回马木仓; 3人先骚扰下对手,就3333,等待CD时间,在拿人做诱饵。一人埋伏,一个接应,

  注。[不管什么跑位,只要百试百灵就OK.,]

  TT.葫芦。VS卡卡西,2D

  注。[这组合前期脆弱那么稳住前期,TT出火,葫芦全力养TT, 卡卡。2D没的打。20到35以下,就是反盘的,

  如果持久站,那么建议天天出玉,直接飞R,葫芦接招,.]

  注。[卡卡,2D组合,前期无敌,2D全力养卡卡。一直养到卡卡。28级对手出了火,在20到35以下,

  是2D,卡卡脆弱的事情,那么稳住,考虑下大局,中期卡卡,2D骗血就跑,自己回家,如果对手不回家,

  那么注定被杀,后期卡卡,2D,双D,犀利,.如果持久站, 对手萎缩 那么建议A兵营,2D出玉,飞Q,.卡卡接招,]

  本人的卡卡西,不管是22,33,都是选择的全敏捷装,混血敏装,本人不提倡,这不是单条。

  SJ,TT,VS,卡卡西,2D

  注。[SJ,.TT前期脆弱,中期无敌,要是压制的好,后期卡卡,2D,没的玩,直接无限守杀,

  持久站,那么SJ,出玉,不建议SJ出龙,.]

  注。;[卡卡,2D组合。把握前期的优势,中期TT,SJ,出了火皮厚,那么压好经济,骚扰下,骗血杀,

  一般TT,SJ,都是高地A兵,那么稳住脆弱的时期,卡卡,2D出龙到35.就OK了,.

  持久站。2D.玉。卡卡。雷神。]

  切记,由于卡卡,2D扯家比较慢,那么不能被灭团,稍有失误,那么就全盘结束,.

  一般卡卡,2D组合,我队友邪龙都是充当卡卡的角色,我2D,我养他一般都是25.26.27

  龙甲,有了龙,那么中期也就没那么的脆弱,.卡卡,2D组合,2D是关键,

  TT,葫芦,.葫芦关键,就看葫芦Q能不能断2D的R,TT,SJ,TT是关键,.SJ走位很重要,

  就看能不能走进R人,.

  注。[要是有经济,钱很多,那么我宁愿不杀人也要经济]

  注。[能救就救,不能就闪,保存实力]

  注。[互相打气,鼓励,信心能超长发挥,.]

  注。[22.33需要核心人物]







本帖de评分: 1 条评分 DB +50
DB+50 2011-10-16

前几句话很精辟。

等风来 

ZxID:2719477

等级: 大将

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-10-16 0
前几句话很精辟。
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