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[content too large, truncated for display] [paragraph] 在下午的稿子里已经介绍过Footmen Frenzy的来由和游戏简介,所以这里就不提及了。而首先先介绍一下人族英雄的历史背景。1.大魔法师 介绍:这些展现着各种法术的魔法界精英们来自不可思议的魔法王国Dalaran。在战场上,他们骑着座骑挥舞着充满魔法力量的法仗展现自己的能量。虽然有些人对他们并不友好,但是这些经验丰富的大法师总是在战况最激烈的战场上出现并鼓舞着士兵的士气。 2.山丘之王 介绍:丘之王在卡兹莫丹大陆被称为"领主",是生活在山脉脚下的最强大的矮人战士。他们的双手分别握着战锤和手斧,在与强大敌人的战斗中证明自己的价值。和他们热衷于制造机械和采集矿石的族群不同的是,山丘之王生来就是为了战斗。在宣誓效忠曾经拯救过他们王国的联盟之后,山丘之王成为了人类部队的强大支柱,对抗不断膨胀的邪恶势力。 3.圣骑士 介绍:大主教阿伦索斯·法奥在第二次战争中建立了白银之手骑士团。这些神圣的骑士——人们通常称他们为圣骑士——领导着对抗邪恶兽人的战争并保证洛丹伦不会变成一片废墟。虽然第二次战争已经结束将近15年了,圣骑士仍然为保护被邪恶不断侵蚀的人性而做出无私的奉献。在光明力量的指引下,他们以战锤和神圣之火作为武器,对抗一切杀戮无辜人民的敌人。4.血魔法师 介绍:血魔法师是恶魔法术的大师,钻研火焰和破坏的法术。虽然身体虚弱,但这些致命的施法者仍然有着和其他英雄相媲美的破坏力。只要给他法力,一个高等级的血魔法师可以与整支军队相匹敌。 【此地图是否平衡,隐藏英雄是否强悍如斯】而大家肯定都有疑问,既然隐藏英雄这么强悍,那原本的大众化英雄是不是属性技能很一般而导致地图不平衡呢。答案是否定的,Footmen Frenzy这张地图我只能说比澄海的平衡还是好很多的。众所周知澄海1V1首发或者3V3首发都只有这么几个主力英雄,和真三5V5其实也一样,永远就只有那么几个英雄。也可以说这是中国制作地图的一个弊端吧。而Footmen Frenzy本来源自于国外,而DOTA是一样的。只不过相比较DOTA更热门更平衡,因为热门所以DOTA的BUG和弊端修改的比较完善,英雄配合也十分的讲究。不过Footmen Frenzy绝对也不会比这里的任何一张地图差,而且我相信它能在未来魔兽争霸3的路上越走越远,发展的越来越好。【文字不能说明一切,有图有真相】我相信只靠文字来说一定不能服众,所以接下来直接分析人族英雄。这里指的是Footmen Frenzy中的3V3.不过隐藏英雄不平衡是肯定有一点不平衡,因为选到隐藏英雄的概率很低,选到也就是人品爆发,不过有时候运气也是实力的一部分这是毋庸置疑的。分页直接开始分析。第二页:大法师第三页:山丘之王第四页:圣骑士第五页:血魔法师人族图标图:
暴雷擊(T) 技能分析:作为一个主力输出英雄在团战中的晕技能首发伤害是100,持续2秒,可利用自己的兵阵迅速围杀英雄,而后期的700伤害对于智力型英雄可谓是致命伤,而且山丘的锤子是丢出去无法禁魔的,可谓是山丘主打技能。震地擊(C) 技能分析:该技能最大的威能提现在范围群体减速上,而后期可突破基地杀兵都是一片片倒下的。而最后技能点满后的攻速减慢75.对于兵和英雄来说都是致命伤。唯一遗憾就是山丘的魔法比较少。狂怒擊(B) 技能分析:在前期不建议点此技能,而山丘个人觉得前期是限制,而后期则是英雄PK。也是唯一一个能对魔免造成晕眩的技能而比例高达百分之50.而伤害加成也是非常可观的,配上加速的道具更是绝配。石化聖者(V)技能分析:该技能原型是天神下凡,也就是山丘PK的本钱,在前期使用+500的血量对于山丘一个力量型英雄就像是如鱼得水。开启此技能可以疯狂的冲入敌方基地使用踩地板跟着一个锤子眩晕敌方英雄,带上一件火焰风衣开始屠虐兵线了。 英雄分析:个人感觉人族中最强力的英雄是山丘之王,提现在力量基础属性高,单体和范围伤害技能大加上破魔免和自身魔免,可以算是肉盾高输出英雄,而自身唯一缺陷就是智力低下,而在地图中有补给商店,只有自身经济稳定也是耗得起的,因为山丘本身就是人头王,而在地图中拿人头的经济是非常可观的,后期配合道具山丘就是一个移动杀戮武器。而PK更是不惧怕任何的英雄。聖光術(T)【註】不能對自己、友方不死族單位治療。 技能分析:该技能的治疗量被彻底放大化,而伤害也是增强,属于人族中单体伤害最强大的技能也是辅助最强大的技能,而冷却时间却只有5秒。让圣骑转身一变就成为奶妈。 聖光盾(D)技能分析:假如说天神下凡恐怖,那圣光盾就更恐怖,前期建议少加一点,是用来保命的。而后期可用来配合我方英雄杀人辅助。 熱血靈光(V) 技能分析:首先要说该技能和山崩的技能基本一样,唯一就是差一个反弹,而范围却大一些。10点的防御可以让兵有铁一般的皮肤。 復活術(R)技能分析:圣骑专属技能也就是复活技能,是用来复活自己的兵的,前期不是特别实用,除非是在我方有利的情况下,不然使用就是给敌方刷兵钱。所以该技能慎用,后期用来复活强力兵是特别有效的。可复活24单位。 英雄分析:圣骑也是唯一人族中的半奶妈英雄,因为人族英雄多半都有保自己的技能,大法的传送,山丘的天神下凡,血法的吸魔虚无,所以圣骑是一个辅助和伤害为一体的英雄,而第一技能1350的伤害对不死族的巫妖之类的英雄可造成毁灭性打击。 火焰直擊(F) 技能分析:该技能的好处就是放了人就可以走动,而且伤害比属性表上写的输出要快的多,而且灼伤效果让敌方反A都很头疼,就是有时候注意不要烧到自己的兵。因为范围还是挺大的。而后期可以用来烧家,速度也是挺快的。 放逐(B) 技能分析:该技能可以说是辅助的技能也可以说是限制地方的技能,辅助就是对自己方大法用,然后大法肆无忌惮的下雨。对敌方限制就誓静芝击高却魔方低的释放,可以限制他的攻击。 法力虹吸(R)[table=420,,,0][tr=#999999][td=1,1,70] 等級[/td][td=1,1,70] 吸取法力[/td][td=1,1,70] 吸取生命[/td][td=1,1,70] 範圍[/td][td=1,1,70] 消耗[/td][td=1,1,70] 冷卻[/td][/tr][tr][td] 1[/td][td] 15MP/sec[/td][td] 1HP/sec[/td][td] 650[/td][td=1,6] 10MP[/td][td=1,6] 15sec[/td][/tr][tr][td] 2[/td][td] 30MP/sec[/td][td] 2HP/sec[/td][td] 675[/td][/tr][tr][td] 3[/td][td] 45MP/sec[/td][td] 3HP/sec[/td][td] 700[/td][/tr][tr][td] 4[/td][td] 60MP/sec[/td][td] 4HP/sec[/td][td] 725[/td][/tr][tr][td] 5[/td][td] 75MP/sec[/td][td] 5HP/sec[/td][td] 750[/t
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