《魔法门:英雄交锋》中文版

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《魔法门:英雄交锋》中文版

楼层直达
星月小敏

ZxID:16247673

等级: 下士
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-10-19 0
中文名称: 魔法门:英雄交锋
英文名称: Might and Magic: Clash of Heroes
游戏类型: RPG角色扮演游戏
版本: 完整硬盘版
发行时间: 2011年9月22日
制作发行: Capybara Games
Ubisoft
地区: 美国
语言: 简体中文

【游戏简介】
    安装游戏是时建议暂时关闭杀软,以免游戏的破解文件被误报删除。游戏安装完成后,桌面快捷方式进入游戏,如无反应,你需要单独安装DX9.0这一游戏组件,游戏文件夹中已附带,请点击“游戏组件.bat”自行安装即可!
    游戏设定在《英雄无敌5》的40年前,5位需穿越5大Ashan领地,找寻增强力量的道路,拯救混乱的世界。
   《魔法门:英雄交锋》是魔法门系列的外传,所以类型上和魔法门或英雄无敌截然不同。
本作原本是育碧请一个日本公司为nds做的游戏,因为比较受欢迎所以移植了pc版,是个耐玩的好游戏。在游戏风格上与正统英雄无敌差异很大,属于战神的挑战那类PUZ+RPG类型。
大体规则是三连,只有最底层的单位可以移动。每回合可移动三次单位。
英雄有3个属性,1.HP(当一栏中没有单位阻隔的时候英雄承受伤害),2.防御 3.总兵力(在场上投入的单位)
每个单位有三个基本属性,1.攻击力(用于对对方伤害,当连接成攻击组的时候攻击力等于防御力),2.坚韧(似乎是孤立单位的防御力),3.回合等待(串联以后攻击所需要等待的回合)4.其他特殊能力
纵排三种颜色的单位连接,就构成一个攻击组。攻击组伤害由单位属性决定。攻击组会自动到队伍前。
横排三种颜色的单位连接,就构成一个防御组(墙),墙的防御似乎由单位的攻击力+英雄防御。墙始终是处于队伍最前的。
连击LINK,同一回合内如果有两个以上同色组(不需要是同一种单位)攻击,有加成效果。
融合,同一列内,如果有两种同颜色单位攻击组,将数值融合,等待回合取少的那组(相当于减少等待回合与空间占用)
取消,在单位上右键可以取消单位,如果正好构成一个组,此动作不占用行动力。
魔法,其实相当于聚气大招。
跳过回合,在小箭头上右键,直接结束回合。
招兵,在场上消失的兵种(普通小型单位)会回兵池(英雄的最大带兵数),消费一个行动力随机上场。
精英单位,占用两个位置,在其后跟上两个同色小型单位激活(注意激活优先级不是最高,当心不小心旁边有其他单位变墙什么的)。精英单位会因为被伤害,被取消,而死亡。(相当于消费品)
冠军单位,占用四个单位,其他类似精英单位。因为占空间与需要同色小型单位触发,大型单位不是越多越好。
隐藏单位,什么叫隐藏?就是我也没见过.........- -+
装备与故事剧情.......这个基本是简化的RPG调调。
快速战斗中感觉到的特殊技能,
1.鹿,能跳过一堵墙直接攻击
2.水元素,发出一个冰蛋,在攻击同时冰冻对方(增加等待时间)
3.小精灵,根据英雄的魔法(聚气)伤害
4.绿龙,吐火并留下一个回合的酸液地面

【游戏截图】

右键单击迅雷下载:thunder://QUFodHRwOi8vejguOTlkYW5qaS5jb20vZ2FtZTgvxKe3qMPFo7rTotDbvbu35i3W0M7EsOZfc2V0dXAuZXhlWlo=
其它下载地址:点击进入

际遇之神

奖励

星月小敏走在马路边,捡到2DB

本帖de评分: 1 条评分 DB +20
DB+20 2011-10-19

谢谢分享,感谢你对单机综合板块的支持

音乐不分国界 游戏不分昼夜
简澈Goodbye

ZxID:15826640

无念无想 活的洒脱

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-10-19 0
谢谢分享,感谢你对单机综合板块的支持
  悬寺°

ZxID:16555544

等级: 中士
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-10-19 0
不错。
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