希腊神话中的主神宙斯(英语:Zeus,希腊语:Ζε??,或Δ?α?),在希腊神话体系中拥有至高的地位,拥有无上的权力和力量,掌管希腊众神,被称为众神之父或众神之王。在魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DOTA(Defense of the Ancients)里,以宙斯为蓝本设计了一名近卫军团的智力型英雄,位于曙光酒馆,叫做众神之王。
英雄背景
作为拥有深不可测实力的神,Zeus万般无奈下牺牲了自己的不朽,以换取打倒邪恶的亡灵军团队的机会。在灵魂穿越至现实位面的过程中,他损失了大半的力量,但这并不足以扑灭这位雷霆之神追求正义的决心。他以无比精准令人叹服的技巧,操纵电能清除敌军,从天空召唤强大的闪电敲打那些愚蠢的家伙。面对他无情的突袭,天灾的懦夫们在这奥林匹克山众神之首的愤怒前闻风而逃。
由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。
英雄分析
初始射程 : 350
初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 295
初始防御 : 2.0
基本属性 :初始攻击力 : 41 - 49
初始力量值 : 19
初始敏捷值 : 11
初始智力值 : 20
力量增长系数 : 1.8
敏捷增长系数 : 1.2
智力增长系数 : 2.7
看到宙斯蛋疼的射程,我很无奈,350的射程怎么能是一个远程英雄。
移动速度只有295,也很蛋疼。手短腿也短。
初始力量,和力量成长也低的可怜,属于那种人见人想杀的薄皮。
智力还说的过去,算是合格吧。
在属性方面,属性确实很差劲。但是还好有不错的技能。
宙斯的高爆发,高魔法输出,决定了他适合来gank,带动节奏。
但是宙斯低血量,没有保命技能,用起来需要十分注意。不然宙斯完全就是一个送人头的。
宙斯的高爆发,高魔法输出,决定了他适合来gank,带动节奏。
但是宙斯低血量,没有保命技能,用起来需要十分注意。不然宙斯完全就是一个送人头的。
作为拥有深不可测实力的神,Zeus万般无奈下牺牲了自己的不朽,以换取打倒邪恶的亡灵军团队的机会。在灵魂穿越至现实位面的过程中,他损失了大半的力量,但这并不足以扑灭这位雷霆之神追求正义的决心。他以无比精准令人叹服的技巧,操纵电能清除敌军,从天空召唤强大的闪电敲打那些愚蠢的家伙。面对他无情的突袭,天灾的懦夫们在这奥林匹克山众神之首的愤怒前闻风而逃。
由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。
英雄分析
初始射程 : 350
初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 295
初始防御 : 2.0
基本属性 :初始攻击力 : 41 - 49
初始力量值 : 19
初始敏捷值 : 11
初始智力值 : 20
力量增长系数 : 1.8
敏捷增长系数 : 1.2
智力增长系数 : 2.7
看到宙斯蛋疼的射程,我很无奈,350的射程怎么能是一个远程英雄。
移动速度只有295,也很蛋疼。手短腿也短。
初始力量,和力量成长也低的可怜,属于那种人见人想杀的薄皮。
智力还说的过去,算是合格吧。
在属性方面,属性确实很差劲。但是还好有不错的技能。
宙斯的高爆发,高魔法输出,决定了他适合来gank,带动节奏。
但是宙斯低血量,没有保命技能,用起来需要十分注意。不然宙斯完全就是一个送人头的。
宙斯的高爆发,高魔法输出,决定了他适合来gank,带动节奏。
但是宙斯低血量,没有保命技能,用起来需要十分注意。不然宙斯完全就是一个送人头的。
推荐加点
首先雷击这个技能很强, 有打断,反隐,高伤害,是宙斯的核心技能。所以7级前必满。
弧形闪电这个技能1级与4级伤害差不多,仅仅是跳跃次数增多了。前期基本没用。主要触发3技能。
3技能的百分比伤害,使宙斯的输出更强,1技能2秒的CD,加上伤害,很高的。
大招的也是个神技,非常强力的支援、收人头、开视野技能。还能显示隐身单位。
加点呢,都大同小异了。
12322423334111+4+++++++++
13222423334111+4+++++++++
12232423334111+4+++++++++
不同在于2.3级的时候是选择雷击还是静电场。
推荐装备
前期
宙斯对补给品的需求非常大,除了买树枝以外,剩余的都买补给了。宙斯非常的脆,对蓝的需求 也非常大,所以补给一定要带够。
一组树,一个大药,然后买几个树枝,或者圆环,撑属性。剩余的都买净化。
中期
魔瓶非常推荐,gank控好F对杀人很有帮助,续航能力大大提高。
然后就是挂件,这个不解释。好东西。
鞋子选择秘法或者飞鞋。
再补个精气球,后面转A仗。
后期
A仗.对大招的提升很大,很推荐
羊刀、冰甲、智力英雄的后期神装。
如果局势不太好,撑肉点也很好。
主要还是见局势行事。
玩法推荐
前期
宙斯作为gank。带节奏一般都是走中路,由于技能的强大,所以宙斯在中路一向的很强大。
但是始终是个脆皮,一个小小的失误,可能断送了性命啊。技能的施法距离都长,所以一般不要太靠近敌人。
第一时间买出瓶子,控好每个F,利用F来支援边路,拿人头。
中期
如果发育的不错的话,中期的宙斯对每一个人都是恶魔般的存在,两个技能就见红了。
这时的宙斯是不缺蓝的,很少有人能耗的过。
积极的去GANK,有飞鞋的话,各路刷钱带线,支援。
最好有队友配合,不然遇到两人可能直接就被秒了。
团战时躲后面输出就行了。
后期
后期宙斯的百分比掉血的技能还是那么强大,不会因为对方血厚就打不动了。
利用好大招,开视野,有时候无意间就打断了对方跳刀,致使对方没能先手而团战失败。
走位一定要猥琐。
推荐视频
点击在新窗播放