我玩了10多天也算是对这个游戏有所了解,我想提点自己的看法和想法。这个游戏分3大势
力6种属性,共18种角色,地、水、火、风、光、暗六大元素,每一种元素分为战斗系、魔
法系两种技能。无职业的概念很不错,但是在角色平衡的方面,就有所欠缺了。
3大系统:佣兵系统、庄园系统、公国系统。佣兵系统呢我感觉还不错。装备让我觉得真垃
圾FB里打出的20级红装没人收不值钱,还有武器分得不是那么清楚,各种角色可以共用,一
个角色可以同时装备2种武器,我的见意就是把武器分成战斗系专用、魔法系专用,武器上
最好分清楚点不要每种武器上都 有法功和物功。
挂机打怪时分近战和远功,魔法系远功没有体现出它的威力,还有特别浪蓝,药的冷却时间
太长,我明明是法师用的是杖打怪时和弓箭手一样在射箭让我郁闷。战士远功时以和弓箭手
一样在射箭真是崩溃,让我很伤心,战士不像战士,法师不像法师,弄得不伦不类的。
就说这些吧如果还有其它想法的各位朋友提出来一起探讨。