对于官渡之战这样的竞技地图,因其参战人物可多至20人,故团战是人物密度较大,团战规模也较大;所以对应的拥有群控技能的英雄就能把自身技能作用发挥至极限。加之新版本出现了3种带有控场主动技能的诸葛羽扇(非常抢手)的出现,结合拥有群控技能的英雄,收人头和带领一帮兄弟翻盘都是很轻松的。这里我主要介绍下诸葛炎羽扇配合一些英雄的打法。
诸葛炎羽扇
增加20点智力
提高200点生命值
提高6/秒点生命回复速度
被动:火焰甲
被攻击时对攻击单位造成英雄(智力值*0.5)倍的英雄伤害
主动:火焰雨
对350范围内每0.5秒发动一次火焰,每道火焰造成125点伤害,并且每秒造成30点伤害持续3秒,共8波火焰。冷却时间50秒
成品价格:4500
下面举2个英雄配合炎羽扇的简单打法:
文丑:
此英雄属于力量英雄,本身就很肉,E和R技能也是肉上加肉的被动技能,团战时提高生存能力毋庸置疑。重点是他的F技能属群控技能,作用范围大,同时带有眩晕效果。在团战开始时,提前预判下团战发生的位置,尽量走到战发地点附近,这样可以缩短大招施放时间,更好的控制对面战发阵型。如果可以在10分钟前出道具炎扇,那这个时候就是文丑的黄金时期,因为前期英雄等级低,血量少,加之炎扇的总体伤害在1500以上;文丑只要一个大招砸中,第一时间施放炎扇的主动技能,接下来的2秒眩晕中,在范围内的敌方英雄基本不是回城了,就是残血,算好时间(大招落地1.5秒后),面对剩下的几个残血英雄在放一个W技能,基本就全部回城了,这样的文丑基本就可以完全压制,随后在出专属(提高F技能眩晕1秒时间和伤害量),冰甲(范围被动减攻速,范围主动技能减移动速度加伤害)这个配合好炎扇效果更好,青钢木仓(提高生存能力),八卦镜(缩短技能冷却时间)炎扇CD是50秒,所以F技能越接近50秒一次冷却就越好,1分钟左右就有团灭对方一次的控场能力,这样的装备基本就可以了,当然这已经是打到中后期了,快的话上来团灭对方几次,心理素质差的都投降了。只要文丑在10分钟内出了炎扇,对面基本就很难团战给力了,意识好的文丑可以不给对面任何机会团灭我方。其核心打法就是F技能配合炎扇做文章,一切围绕这样套连续技提高输出量即可。
法正:
此英雄同上,F技能比文丑有过之而无不及,控场更是给力,现在的新版法正W技能也是恶心至极,前期可以当眼使用,也可以插树在兵线附近,压制对方英雄收兵和经验,因为W技能有范围隐身效果和恢复体力效果,故对方不带反隐灯,是不敢靠近的,我方可以提前几个人埋伏在范围内,伺机收一个靠近A兵的倒霉鬼;对面在对付法正的W技能上一般要花不少功夫,要不花钱吃树,法正W放的好的话,他们还要吃几口,要不买反隐灯,要不有伐木技能的英雄耗蓝伐木;前期的W绝对的给力。E技能的减速和恢复效果也很不错,R技能被动提高护甲和减少负面效果存在时间也是很给力的技能。法正的核心打法基本和文丑一样,以F技能群控后配合炎扇最大程度输出为主,越早憋出炎扇越好,前期是黄金时期,对方都是血少的,能完成一次F技能加炎扇,就是几个人头和钱的入账。有人会问,法正要先出跳啊!其实不然,你们要知道这里是官渡,不是赤壁和娱乐,法正的站位意识好,完全不必要先出跳;法正一直保持跟在大部队后面,只要一个鞋子的的移动力就完全可以在2秒左右走上前,控制住刚刚发生的团战敌方英雄,接下来一阵火雨过后,世界清静了。。。。因为法正的F技能控制时间比文丑的长,所以更是给力,加之其F技能是瞬间施放,不像文丑有施放时间,配合炎扇更为给力。再出了炎扇后,法正就要出跳了,这个是法正的不二选择,为了更好的站位施放F技能,再就是刷新了,因为有了炎扇的20点智力,所以不用担心没出专属的刷新大招蓝不够,法正真正比文丑恶心的地方就在这里,大招控住加炎扇扫了一片以后,算好时间可以刷新在扫一遍,基本不够肉的全部扫完,文丑可就做不到了,因为其大招用完已经在敌方人群里了,刷新后想在大招难了,施放时间是硬伤,别人不跑也会控制你;接下来再出个专属(提高F技能的控制时间和伤害),冰甲,烧刀,冰扇等等这些都是辅助装备了。法正其打法基本和文丑一致,同理可以带出其他一系列的英雄以类似的打法团控灭人,如萝莉,孙坚,姜维,孙权等等。
总结:现在的官渡地图基本是范围大控的主场,因为其成型快(一个炎扇杀一片),比敏捷输出英雄成型快多了,对出装要求不高,选人只要己方没有大控就及时换人,只要有1到2个大控基本就不会很被动的打,这样的打法我是最先几个尝试的人,现在这样的打法已经成熟了,基本上很多人在学着用,应该算是主流打法了,但在我看来,什么东西都是物极必反,现在的大控们配个炎扇可以杀一片,在不久的将来,我想电魂的工作人员会有所作为的,可能其主动伤害量会被和谐掉一些,为了官渡更有娱乐性,呵呵,谈多了,希望不会的朋友可以去试试这样的玩法,会给你带来惊喜。。。。。。。。。