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“Change”(改变)是一个非常有意思的词。这个词本身并没有指向性,或者说,当我们看到这个词的时候并不能第一时间分辨得出Change的词性是好还是坏。变得更好,可以用Change,变得更糟同样可以用Change。所以当CM 朋克(CM Punk)第一次提出WWE需要Change的时候,谁也没有准确的把握——到底CM 朋克的Change会将WWE领往何处。遗憾的是,还没等CM 朋克实现他的宏韬伟略,WWE冠军就被阿尔伯托·德·里奥(Alberto Del Rio)抢走并卷入了RAW总经理职务归属的争斗漩涡之中。所以当CM 朋克转了一个大圈才终于再一次成为WWE的领军者,当他再一次将Change的思想暴露在自己的言行当中,我想,WWE的Change时代终于开始了。
在今天RAW的开场演说中,CM 朋克刻意的强调了“职业摔角”这个词,并且再一次提出了恢复WWE冰激凌的生产和RAW的改革意见。也许那些看不惯朋克言行的人会问,一个WWE冠军有资格说这些吗?我想说的是,不仅是WWE冠军有资格,其实任何一位WWE职业摔角手都有责任和义务为摔迷去争取和捍卫这些“娱乐的权利”。相信我,我说的是实话。
回顾WWE的历史,从WWWF走到WWF,再从WWF走到WWE,“摔角”一直是支撑着公司前进的源动力。一批又一批心怀大志的年轻摔角手们刻苦训练甚至不惜跋山涉水远渡重洋来到WWE的擂台上,他们用不惜伤害自己身体健康为代价的付出去赢取人们的欢呼和尊重。在那些时候,人们的欢呼是发自内心的,而摔角手们也根本不用过多的去考虑所谓“迎合观众的口味”。“我背井离乡来到这里可不是来演戏的。”科沃尔的负气出走让人们第一次真正意义上意识到WWE和职业摔角的区别,但是直到CM 朋克的合约到期人们才终于敢于将这种愤怒表达出来。摔角运动的发展可以以娱乐观众为目标,但是摔角运动本身并不是娱乐,比赛的组织者不应该用纯娱乐的眼光去审核比赛的内容。摔角为了娱乐,但摔角不是娱乐。
回顾WWE的发展史,从为了推广摔角运动成立公司到为了赚钱而推广电视比赛,从为了推广电视比赛不断挑战主流媒体的视觉底线频繁上演限制级摔角比赛到为了迎合主流市场观众群的收视习惯将摔角比赛限制到一无是处,WWE的发展真是让人难以置信。回顾WWE的早期发展,公司的推广不仅顺风顺水而且一路狂飙高歌猛进。在那个时候,WWF的擂台摆在哪里哪里就是摔角发烧友的聚集地,人们发疯一样的爱着WWF的摔角比赛,每一个夜晚都是那样的疯狂,每一个夜晚都是那样的震撼。可是,当电视比赛收视率成为衡量比赛质量的标尺,WWE的推广却遇到了一个又一个麻烦。从WWE将比赛性质从职业摔角定义成娱乐摔角,那些为了胜利不惜流血负伤的努力付诸流水了,他们在擂台上的付出不仅得不到应有的尊重甚至还被当成“糟粕”淘汰出局。从职业摔角运动的推广角度来说,WWE的发展变革给摔角运动的发展带来了一次重大的几乎是毁灭性的打击。从这几点上看,Change有利也有弊,关键看Change的出发点是什么。
CM 朋克的Change意味着什么?也许从他和道夫·齐格勒(Dolph Ziggler)的比赛中我们就已经初见端倪了。不管你有没有快进这场比赛的过程,只要细心观察,我相信CM 朋克满嘴是血坚持比赛的镜头你一定没有错过。我想,这不仅体现着CM 朋克的敬业,也体现着CM 朋克口中的Change(改变)。“让WWE的比赛变得更加有趣。”这是CM 朋克提出的改革目标。为了实现这一目标,我们看到朋克在比赛中采取了更加积极的战略战术,他不仅试图用打乱道夫·齐格勒比赛节奏的方式转换比赛的主动权,他还在比赛中更多的融入了固定技巧和摆脱技巧,看看发型规整的道夫·齐格勒在比赛结束时满头狼藉的样子你就知道这个在擂台上以疯狂的台风著称的摔角手在这场比赛中有多么努力了。应该说,这场一对一的较量的确是一场难得的精彩比赛。当CM 朋克终于使出GTS狠狠地击打在道夫·齐格勒的脸上,当比赛结束的钟声终于敲响,我忽然觉得——如果以后WWE的周赛都在这种对抗标准下进行的话,那么WWE必将重现往日的辉煌。
作为一家推广职业摔角比赛起家的专业化程度极高的娱乐公司,WWE的发展和职业摔角运动的推广息息相关。在这个新旧年即将交接的时候,在这个盛大的生存者系列赛结束之后,或许WWE真的应该仔细的研究一下CM 朋克的改革计划了。Change的时候到了,因为WWE冠军已经Change了一张新脸孔。还没有看过本周的RAW?那么请抽出一个半小时的时间去欣赏一下CM 朋克浴血奋战的英姿吧,这样的比赛才是顶尖的比赛,这样的比赛才是我们想要看到的。CM 朋克,加油!WWE,蜕变吧!