游戏角色1:dou.烟圈-今天谈的是这个[br[ 游戏角色2:颠怕。牛--这个更猛。。以后被人灭多了再拿出来说。。。
说起来玩这个职业还是有一段渊源的,一直以来我就是想pk猛点,刷怪酱油,游戏初期单双剑的狂风快剑很猛,但是那技能一改。。。。攻击力惨不忍睹,即便是全力双剑侠。。。 之后玩起了稍微暴力点的天龙侠。。。结果发现者天龙没帝国的猛。。。即便是全力全暴力也不过娥娥。。。暴力程度远远比不上大剑,矛和拳侠。。。
于是乎,既然打人不痛,何不强扣血呢?
首先,要强调几点属性在这里的重要性
第一个是反击,反弹对手造成的伤害
第二个是强命,6次攻击命中至少命中一次的概率是88.3
好了,这里只说毒龙侠客可以厉害的玩法
第一种:金刚反击高血毒龙侠
双持镜花水月,装备混沌套。
理由1:350的反击才是完美的,而不是500,混沌套加的反击高达145-155,加上20金刚不坏神功加95反击和镜花的100,反击轻松过350,,由于大多数人或多或少都会有那么几十点减少反击,所以350是最保险的。剩下的缺陷需要靠自动金刚不坏体填补
150+95+100+200=545,那么最高的70%率的70%反伤就轻松达成了。
还有呢,由于目前较多满级战士技能带有430的减少反击,所以呢,多加也没用的。
理由2:要抗还需要三防高,混沌套很平均的给予劈防,魔防
和额外百分25%的穿刺防御,这让侠客的抗打能力加强很多。
理由三:此类侠客需要有1600以上的蓝作为基础,以供大多数技能的实行。
加点主加力量
之所以加力量,原因如下 第一,几十几十的攻击力还是需要有的首先呢,因为纯阳之类回血技能一回合回合加几百血,不这么多加点,磨死的难度有点大。 第二呢,之所以要加点,是因为目前侠客没有加体质百分比的技能,但是能提高血的又是基础点的且加百分比的只有熊象巨力,(180+45)=292,很合算的1050技能点换112力量。 打石头
全部体质石头,准备力量,体质或者敏捷戒指,现在使用的是体质戒指,但是效果不是很好。
主动技能:
20级的毒龙狂乱剑(1050的血,伤人的话一回合就是2100,20级增加1次攻击次数达到了4次) 18-20的北冥神功。
被动技能
20先天罡气(生命上限加610.生命上限加35%,伤免加20)
20健壮身躯(体质加45,生命上限加28%,伤免加35)
20易筋经(体质加45,生命上限加30%,生命上限加400)
1体能训练(体质加1,力量加1,生命上限加1%)
这些呢都是加血的被动
1五行真气(法力上限加1%,魔法防御力加10,自动回魔加10)[b]r 10九阳神功(自动回魔加100,伤免10,生命上限185)
3链气之术(法力上限加40,法力上限加2%自动回魔加30)
这些是回魔的
1神秘学(法力上限加10%,法力上限加20)这个加成太多了。。。
20熊象巨力攻(力量加45,基础力量加30%)
自动呢。。。这里有大讲究
现在这个配置对于大多数非极限派的对手都很管用,因为研究的技能很多,所以留下的也很多,很多都是点了1级,但是很管用。
1凝神聚气(免疫禁言,免疫封魔,自动回复10血魔,持续3回合,10耗魔)。。。相当bug的技能目的与封侠打架必备
1冰心诀(免疫定身)
20金刚不坏体(200反击,155伤免,2000劈防)必须要加到20,才能3回合。
17纯阳(690回血,690回蓝),之所以只点到17,因为点多话,一不小心没机会发动纯阳。。。除非首回合开20级纯阳才有效果。。。。而点到17的理由是,老是被人吸魔,然后吃药500蓝加自动回魔的198正好有机会发动纯阳。。。
现在呢,我还保留着20级得法力无效,这招本来就是为了克制法师封侠而学的,可是一开法无,法师都不我打架了。。。。郁闷。。。
所以呢,要是把这招改成加侠客魔反的自动(那么技能点就会多出1050)
然后争取也搞上300魔反。。。。不过。。。实在是太心疼法无的钱。。。不舍得去换。。哈哈
把法无弄掉后的技能点还会剩下1050,那么。。。点啥我就真没考虑过了。。。。以目前的行情看。。。法无还是有需要的,至少对那些控场行的对手很有用。。。
好了,技能也就这么说这么多了,当然,这只是给你一个方向, 这世界也没有完美的职业啦,都是有相生相克的。
接着说下我这个角色克的人有些吧
任何大刀侠客
非封双刀剑侠
非极限攻击穿刺战
和极限攻击穿刺拳
极限攻击大剑侠
少于1万血的战
千魔以下战
非吸血法
非极限暴力弩
被完克职业
也就是说,一回合打我6500血以下的暴力系,最后死的都是你。。。。
暴力职业,一下去哥12000血的那种。。。敏封侠,控场派
战术呢,也不难,自动通常开第一回合开金刚,第二回合开纯阳,第三回合开什么都行。一般情况下是法无。。。只能有3个自动。先看对手蓝,要是少于1250的话,可以第一回合考虑就用北冥,第二回合在开始用毒龙慢慢控制对手
然后呢,说下现在的属性
15734的血
1919的蓝
556的出手
112-452的武器伤害
2次攻击次数
1000的近身穿刺
5200的劈防
5700的穿防
3300的魔防
124的闪避
185的物理命中(这个够低了。。。但是俺有强命,6次攻击至少命中一次的机会还是有88的。。)
100的魔命
190的伤免
40的格挡(此项功能目前无用,请不要尝试)
685的破甲
360的反击
30%的强命
80的自动生命
278的自动回复法力
装备是普遍的6颗石头
麒麟
雷斯林战斗护符
这也就是我现在玩的两个侠客之一——————毒龙侠客
之所以发表这篇呢,是因为前天开始毒龙侠客的人变多了,以至于到今天终于被一个非封侠的毒龙侠客击败。。。第一毒龙侠的地位没了。。。哈哈
先凑合这样打架啥时出了新东西再进行改进。。。。
总结:打造这套装备的费用很少,技能的1000多金加上1000多的装备费用加上石头费用,3000金币应该可以搞出这种比较猥琐但是单挑很实用的侠客,打架时候要随时关注对手状态才能保持胜利,战斗时候集中力比较高。 可以战胜多种配置角色,被克的角色不多,胜率应该可以维持在60%以上。
大缺点:。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。不能刷副。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
过几天要是这样玩的人太多的话,我果断换入以下几种可行主流路线,如果资金够,或者有专研精神的玩家可以现在就尝试下。
第一:极限暴力拳---偷偷告诉你。。。暴力拳可能真是最暴力的。。特别推荐
第二:暴力火云侠
第三:修真侠(现在看到的几个修真侠都好菜哈哈。。。还是买个修真号研究比较好)