地下城与勇士的仇恨系统分析,击碎虫链的谣言

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地下城与勇士的仇恨系统分析,击碎虫链的谣言

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╰黛玉℡

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-12-02 0
地下城与勇士的仇恨系统分析,击碎虫链的谣言
什么是仇恨?
仇恨是决定怪物攻击目标的因素,从传奇时代就存在,谁路过怪物打谁,谁打怪物怪物对谁反击。
在桂桂星所玩过的游戏中,暴雪的两部作品集中的体现了两种仇恨系统:
暗黑2的仇恨系统:谁拥有控制(眩晕冰冻),释放debuff(包括毒),优先攻击谁,
wow的仇恨系统:仇恨值系统。技能,攻击会造成仇恨值,怪物以仇恨值最高的玩家作为攻击目标。



dnf的仇恨值系统是哪种呢?两者皆非,根据桂桂星多年的试验和观察,得出以下结论:
1:第一个进入怪物视野的人拥有仇恨

2:仇恨在其他玩家或者召唤物身上时,你用僵直攻击(环绕G3不行)或者技能打断怪物一个行为,
包括攻击,技能,朝仇恨目标移动,会造成仇恨转移,怪物会奔你而来。
但仇恨在队友身上的同时如果队友在对怪物进行僵直压制或者浮空,你很难抢到仇恨。
另外值得注意的是,如果怪物处于霸体状态,你的普通僵直攻击无法造成仇恨转移,
如果用折颈,怪物僵直结束后会优先选择距离怪物攻击距离最近的人进行攻击

3:怪物被浮空时,无论什么攻击都不会发生仇恨转移,但是怪物倒地(弹一下2次完全着地)时会发生仇恨重置。重置之后仇恨优先级从低到高:
视野范围内
视野范围内攻击范围外
视野范围内攻击范围内
落地后第一时间受到僵直攻击
也就是说无论你离怪多远,哪怕你隔着一个屏幕用远古粒子炮扫机械牛倒地,牛也会直奔你而来。
(但是不排除牛在跑动中没有抓取保护模式被队友僵直攻击,仇恨转移的情况)
所以抢仇恨最关键的因素就是扫地,谁先扫地谁拥有仇恨,
如果怪物起身后持续受到控制包括僵直控制或者浮空攻击,
没有用任何技能也没有移动,那么恭喜你,仇恨抢到了

4:拥有绝对优先权的情况:挑衅,舒露露等技能



那说了半天,为什么我们要抢仇恨呢?
不得不说说dnf的p2p组队系统。
dnf的伤害计算并非一起把攻防数据传到服务器进算(普通网游)
也不是所有数据在队长的计算机上计算(war3平台)
而是发起攻击的瞬间,谁拥有哪个怪的仇恨,哪个怪受到的伤害在谁计算机上计算,
这就导致很多玩家误以为腾讯服务器有问题,组队卡,攻击延迟判定。其实这些问题一般都是队友卡机造成的。
那攻击判定延迟会造成什么不良后果呢?桂桂星最有体验的还是鹰踏,如果队友的网络不好,
鹰踏的弹跳判定延迟,只能踩一脚就落地。
更严重的后果是,拥有仇恨的队友卡屏跳帧,我们就无法进行输出,俗称卡怪,相信大家都深有体会。
又扯远了,上面说到本地计算,拥有仇恨只是本地计算的一种表现,不能把仇恨作为标准,
比如某怪物正在被浮空攻击时被挑衅,仇恨在挑衅释放者身上,但伤害计算依旧在挑衅前仇恨最后拥有者的计算机上

废话真多,今天要说的内容还没提:虫链bug
虫链(窒息的悲鸣项链)有bug,这个问题很多人都知道。
网上所传最早的说法是:“组队时拥有仇恨才有效”
以讹传讹变成了:“即使单刷,魔剑精灵等召唤物拥有仇恨也无效”

先说第一句,有仇恨就有效吗?
直接上图,这些是桂桂星双开深渊录像后回放录像截的图

前两张带着虫链,规避了可能提供buff的称号和时装套装属性(少一件)
剑魂号存活,放在了房间右上角,念气环绕伤害为1468、1481、145?、1496、1471。时间间隔2秒左右

[attachment=4549481]

[attachment=4549480]


后两张没有虫链,其他装备不变,魔攻智力都没有变化,少了虫链的6光强
伤害为1447,1432,1422


[attachment=4549482]

[attachment=4549483]


平均伤害差40左右,40/1400约等于2.8%,接近6光强提供的伤害。
结论,带虫链和不带虫链伤害相差无几。
原因很简单,地下城中所有apc的攻击判定都在队长的计算机上完成(除非队长阵亡),
这就出现了尽管仇恨在自己身上,(我的脚丫复活啊...)虫链却无效的情况
所以“组队时拥有仇恨才有效”这句话是不完全正确的,拥有仇恨是本地计算的一个体现,
但不是所有拥有仇恨的情况虫链都有效


再说第二句,有召唤物在场吸引仇恨虫链就无效?
其实认真看了上面结论的同学可能已经明白了,单刷的情况下所有的攻击判定,伤害数据都是在本地计算完成上传至服务器的,所以是100%有效。
不过桂桂星还是花了半个小时去截图以证明自己推理是对的~

前两张图,无暴击无破招无召唤物
两图间隔1秒不到,伤害7161、7177、7163,
第二图出现破招字样其实是第一图最里面的一个举木仓的小兵被破招了,具体伤害被挡住

[attachment=4549485]

[attachment=4549486]


╰黛玉℡

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-12-02 0
然后连续两张图,可以清楚看到仇恨的确在召唤物一边,伤害7176、717?






再来两张,有两个召唤物同时在场7163、7176、7164、7166。10761为暴击






结论很明显:单刷的时候,即使再多召唤物也不会影响虫链的有效与否

再说几句,关于虫链的另一个bug的描述是没有问题的,和“近/远距离武器攻击力”冲突,
虫链会覆盖掉“近/远距离武器攻击力”,
“近/远距离武器攻击力”同样具有本地计算有效的特性,
用“斯凯玛的噬伤”“天选之剑-格朗”“万波息笛”等武器的同学一定要注意利用倒地仇恨重置抢仇恨,
刷随机深渊的话尽量自己当队长。
这是是噬伤刺客单刷各种秒组队就萎了的原因之一。
end
特立独行的猪。

ZxID:10195561

等级: 元老
该死的猴岛。还是这么无聊

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-12-02 0
额……不错
佛曰:看破,放下,自在。这是对自己慈悲。
关键我叫西西啊

ZxID:16030940

等级: 大元帅

举报 只看该作者 地板   发表于: 2011-12-02 0
  我没看。不过还是感谢分享。
a38033443

ZxID:3666734

等级: 少校
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2011-12-02 0
有点乱
没明白  能通俗点吗 我男散打 悲鸣的100个任务物品有了 钱也有 能买眼睛  在纠结虫连 LZ能解释下好吗
╰黛玉℡

ZxID:15827961

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举报 只看该作者 5楼  发表于: 2011-12-02 0
有点晚了 睡觉 明天再跟你说
a8624172

ZxID:14472730

等级: 准尉
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2011-12-02 0
明白了!!!!!

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