被动:
艾欧尼亚热诚:
附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。
(1个英雄减少10%,2个减少25%,最多3个减少40%)
这个技能算得上是LOL中数一数二的Bug技能,配合水银鞋的效果,使得刀锋意志在团战中基本不受敌方控制,尽情输出,因此也决定了刀锋意志这个英雄的定位是半T半DPS,确切的说是一个很能抗的DPS,而不是一个很能输出的肉。这句话虽然听起来很绕,但确确实实是刀锋团战的核心思路——找准对方脆皮DPS,破坏对方DPS输出环境并将其击杀,而不是作为一个肉为团队吸收很多伤害。
Q技能:
利刃冲击:
冷却:14/12/10/8/6
射程:650
耗蓝:70/70/70/70/70法力
艾瑞利娅冲向目标并攻击目标,造成20/50/80/110/140(+1.0)物理伤害。
如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。
线上打钱时用于补兵,这里说一下如何在塔下用Q补兵,近程兵塔打两下你Q一下收掉,远程兵塔打一下你打一下马上接Q收掉。
战斗时用于突进、切入、追击,偶尔也能通过Q敌方小兵进行逃跑。
W技能:
飞天姿态:
冷却:15
射程:20
耗蓝:40/40/40/40/40法力
被动 物理攻击回复10/14/18/22/26生命值。
主动:艾瑞莉娅的物理攻击附带15/30/45/60/75真实伤害,持续6秒。
这个技能的被动效果是不管你打什么都能回血,但是主动的真实伤害对塔无效,可以触发三相、耀光的攻击力加成效果。
E技能:
均衡打击:
冷却:8/8/8/8/8
射程:425
耗蓝:50/55/60/65/70法力
艾瑞莉娅穿刺目标,造成80/130/180/230/280(+0.5)魔法伤害并减速目标60%,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标。
反杀神技,应该有不少人冲动想杀刀锋被晕在塔下被带走吧。这里要注意的是晕住对方的条件是生命百分比,而不是生命值,另外敌我都满血的情况也是能晕住的。
R技能:
至尊锋刃:
冷却:60/50/40
射程:1200
耗蓝:100/100/100法力
艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为85/135/185(+0.6) (+0.5)她会获得敌人所受伤害25%的治疗(小兵10%)。
先说一下大招的用法吧,先按一下R开启大招,然后接着每按一下R就向鼠标所在方向发一把灵魂之刃(相当于智能施法),一共可以发4把。
刀锋的大招比较灵活,可攻可守,又因为其冷却时间很短,因此也可以用来清兵线收钱。在团战中输出+回血一举两得。逃跑的时候也可以一边跑一边R敌方英雄或小兵回血增加自身生还能力,并伺机反杀。
加点顺序:
前三级Q W E各点一级,顺序要看具体情况,击杀机会多的可以优先点出E,猥琐混线的可以优先Q补兵,之后主W副E或者主E副W都可以,有大点大。因为用Q击杀、补刀是瞬间冷却的,因此主Q很少。这里我个人偏向于主W副E的加点方法,因为刀锋开了W之后Q别人是带了W的真实伤害的,因此前期满W的话Q人特别疼,E的晕眩/减速时间成长不是很好。如果队伍里面控制技能很少的话主E也是非常不错的选择。