转眼间,2D网游在中国已悄然走过十年,10年2D经典《传卝奇》当之无愧,虽然不是很精致的画面,伴随着不太成熟的动作,我们还是为其疯狂,有了《传卝奇》的领航,成为了喜欢2D游戏的我们,选择游戏的标准,依稀记得脑海还存在着手握“屠龙宝刀“以及成为沙城之主的宿愿。
到了《奇迹》的问世,画面品质提升了,同时为我们提供可以飞行的道具,绚丽的装备柔美的翅膀,是我们动力的源泉,可能是由于当时技术的限卝制,虽说飞着,但是严格的只能说是人物在飘着(玩过的奇迹的你,懂的)。虽然如此我们还是乐此不疲的在游戏中拼杀着。
经过我们的对游戏要求的沉淀,如今《剑灵•诀》即将上线,大家在非2D游戏里可能对飞行之类的设定司空见惯,可是其中的翅膀系统的突破,在其他2D游戏客户端从未实现过, 《剑灵•诀》里的角色拥有翅膀后,可以真正地翱翔在boss的上空,甚至可以与宿敌畅快在空中决战,同时翅膀品级提升会给角色带来不同的提升。我们又能找回,当年《奇迹》那一身流光溢彩。
想要称霸一方,不被压榨,肆卝意的杀虐就需要稀有的神器了,《剑灵•诀》中的“四大神器“与其它游戏中的名武相比,其有过之而无不及,不但造型奇特,而且不同的神器都有其不同的隐藏属性,来增强我们保卫家园的信心^-^,其造型属性多样性,为以后我们的个人定位有着良好的走位,使武卝器更多元化,人性化,《剑灵•诀》中的众多游戏设定中这里略提两小点,如此只好?如此之坏?
如此真飞的2D,更人性化的武器,希望经过十年的饱经风霜的2D游戏,卸下包袱更新2D游戏新篇章。