本次更新的地图是机甲风暴系列,这点已经有说明,其余变动不再一一解说,本帖只做新图与新木仓讲解
地图剖析
1.与现有的游戏模式不同,进图后每人都会赠送一把MP5,当然也可以选择丢掉去购买自己的武器,此图无武器限制。
2.取消了攻击力升级和生命值升级,取而代之的是可升级的小型支援导弹和与使命召唤之类相似的生命值系统(短时间受到大量伤害才会死亡,如果只是受到未过量的伤害,只要一段时间内未受到持续伤害就会自动恢复生命,此生命值系统是没有血量显示的。)
3.新图中玩家与敌兵之间的距离相当远,中间有栅栏相隔且无法越过,所以基本上都是远程攻击敌兵,但也有部分地方玩家与敌兵之间的距离很近,类似一楼与二楼之间的距离。
4.房屋掩体很脆,木箱打几木仓就会爆掉,房屋门口与窗口都是容易被毁掉的地方,玩家错误攻击也会导致房屋防御下降,基本的大格局不会坏掉,但是可供躲藏的地方比较少,大概只有一至二个点不会受到敌兵攻击,但同时也看不到敌兵无法对其进行攻击。
5.攻击场所分为楼上与楼下,楼上掩体更少,但视野开阔,敌兵是不会进入房中的。打到BOSS的时候比较适合在楼上攻击,因为BOSS体型巨大,类似黑暗之门中的小BOSS红头憎恶屠夫,但比它更大一些。
6.新图BOSS就是图中的样式,一个巨型机甲,攻击模式类似合金战争中的守家机器人,通过激光进行攻击,还有一种攻击模式就是集群导弹。(玩了几把没有打到BOSS,只有一次偶尔进入到一快要结束的房间才看到BOSS。)
7.新图响尾蛇的游戏模式是一次出怪,一定时间内达到指定消灭敌兵数量BOSS才会登场,否则时间用完则本局结束。原火力支援、生命值恢复、回合重置道具均可在本图本模式中使用。
武器剖析
武器名称ATC4S(原火箭筒的升级版)
伤害:100%
命中率:100%
后座率:12%
连射:0%
重量:62%
弹匣:弹装1备用10
1.因为此武器连射率为0,所以基本上后坐力是无所谓的东西,实际手感与老火箭筒一样,只是威力更大造型更炫些。
2.武器命中率的确很高,基本是镜中瞄点在哪火箭弹就炸在哪。
3.ATC4S的火箭弹伤害在机甲模式中相当高,但是有效伤害范围比较小,一定范围内的机甲敌人均会被炸死。
4.机甲模式中此武器的发射出的火箭弹的确有一定的追踪性,其它模式是否有效暂不清楚。
总评
此武器有一定的价值,适合各模式BOSS战但不适合清理小怪,比起原来的火箭筒该武器性能有了显著的提升,有收集癖的人不妨收集一个看看。
附:新图新武器视频
点击在新窗播放[ 此帖被:" 微凉 在2011-12-07 20:20重新编辑 ]