【不可忽视的1%】讨论武器属性中1%概率的发动效果
很多紫粉都有这样的一条属性:“攻击敌人时,有百分之xxx的几率出现xxx状态”
上次见到一个蓝拳拿45的紫色斧头【裂地战斧】,打几下出一次状态,爽的不行了
裂地战斧
装备部位:巨斧
要求等级:45
物理攻击:469~481
物理防御:346~357
力量增加:11~17
[狂锤乱击] 技能Lv+1
攻击敌人时, 有2%的几率出现冲击波, 并使敌人进入眩晕状态
才2%的几率就出这么多的次数!!看来连1%也不能小看,i心血来潮,就计算了这些效果如何
类似蓝拳这种高攻速职业,把怪聚起来连一下上百时很简单的事吧???这么说来,虽然只有1%效果确实不错的
计算方法(以1%为例): 10次攻击内至少出现一次的概率: y=1—(1—0.1)的10次方
[hide]1%
攻击敌人次数 至少出现1次效果的概率
10 0.09561792499119559
20 0.18209306240276923
30 0.2602996266117198
40 0.3310282414303197
50 0.39499393286246365
60 0.4528433576092388
70 0.505161340399793
80 0.5524767862361894
90 0.5952680273216762
100 0.6339676587267708
2%
攻击敌人次数 至少出现1次效果的概率
10 0.1829271931124533
20 0.33239202824490577
30 0.4545156806175631
40 0.5542995960490493
50 0.6358303199128832
60 0.7024468573078796
70 0.7568774185023385
80 0.8013511499179593
90 0.8376894264784835
100 0.8673804441052471
3%
攻击敌人次数 至少出现1次效果的概率
10 0.2625758731050719
20 0.456205657073253
30 0.5989929314568425
40 0.7042877126008675
50 0.7819346246525927
60 0.7819346246525927
70 0.8814172824978822
80 0.9125542430811728
90 0.9355153890534678
100 0.9524474920745943
4%
攻击敌人次数 至少出现1次效果的概率
10 0.3351673640084992
20 0.5579975661205926
30 0.7061423567692946
40 0.8046338484446801
50 0.8701142064779617
60 0.9136476855148954
70 0.9425901631369009
80 0.9425901631369009
90 0.9746247123778905
100 0.9831296806411504
5%
攻击敌人次数 至少出现1次效果的概率
10 0.4012630607616213
20 0.6415140775914581
30 0.7853612360570628
40 0.8714878434348969
50 0.9230550247232868
60 0.953930201013048
70 0.972416309563225
80 0.9834846256149864
90 0.9901116352903411
100 0.994079470779666