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[综合讨论]穿越火线"幽灵模式"潜伏者的入门攻略。  【转】

楼层直达
    

ZxID:16171811

等级: 元帅

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-12-26 0

幽灵阵营一致是处于玩家们所认为的“弱 势”,虽然表面上看起来是这样的,但实际却是另外一回事。其实我个人认为玩好幽灵需要很高的技术含量,而许多人把幽灵的技术含量仅仅是看做“鬼跳”,而在房间里我经常也会看到“XXX,我也不会鬼跳”“XXX,我鬼跳也不熟啊!”的字样,在高手看来这是很滑稽的。
  “玩幽灵其实不需要鬼跳”——这是我的看法。鬼跳仅仅是一门辅助工具,它就像是高等数学,大家也都明白,实际工作中很难运用到,但不学不可以,我们仅仅在有些地方才用到鬼跳,研究什么“几代跳”“转弯跳”什么的大可不必。
  其实我真的觉得鬼跳有的时候往往是掩耳盗铃,很幽默,也很可爱,前面这句是针对外挂来说的,在开G者看来,这确实很幽默,也很可爱。我在北京四区的朋友曾经说过,高水平幽灵模式PK其实不需要多少鬼跳,而且即使对方开G,1V1时幽灵也有不少优势,而且听说我们区的1V高手玩鬼,曾经和G玩过,依然是G输,开始的时候我也不相信,但是看了几局高水平比赛后,我渐渐的相信其实这是有可能做到的。
  下面引入正题——幽灵
  玩幽灵需要很好的心理素质,很好的观察能力,一定的刀法,而且不仅仅是小刀,如果条件允许的话,我建议你配一把铲子,60元半年嘛,用吧主的话,“不就是两条烟的事嘛!”(吸烟有害健康),在这里强调,对近身武器的控制能力不一定要弄的那么专业,但是近身武器的攻击属性基本上是要弄明白的,还有就是幽灵小刀的“先重后轻原则”。(在这里还是提一下吧,也许新手们不知道,在攻击不知道血量的保卫者的时候最理想的方式是“先重后轻”,先用重刀攻击,如果对方没有挂掉,立马补轻刀。
  幽灵的配合
  幽灵的玩法和保卫不太相同,幽灵并不主张能杀多少多少人,而是主张“配合掩护拆包”,高手对决基本上是围绕着C4展开主题的,那么也让我们围绕着“C4”进入主题——安包。

C4是对于幽灵来说最主要的东西,无论是处在什么水平上的玩家,没有了C4,幽灵也就没有了自己的“底 牌”。尤其是野战,C4也许可以说是野战制胜的“关键”,保卫者深知这一点,只要C4被打掉在一些“保卫者制胜点”。

  所以说,带包的队友很重要,经常看见带包的队友走进一些不该走的地方“管道”,当然,不仅仅是管道,还有许多地方不应该带着包大摇大摆的走。。。如果包掉了,轻者损失惨重,重者被灭队,当然,野战里什么情况都有,这里就不好下结论了。。。
  当然,如果包掉在了上述地点不要慌张,和队友搭人体其实也是很奏效的一种方法之一。
  下面,让我们知识点式的来诠释一下正常的幽灵应该如何带包。
  快攻与慢攻
  快攻和慢攻其实是一种概念,其目的都是为了确保C4可以安全到达安包点。在野战中能否快攻是根据地图和对对方阵营的判断来决定的,最明显的例子——失落的遗迹,CT出生在A点,而地图中间通往B点的木架是一个对于保卫有难度的关键点,这时我们就可以适当使用“快攻”的战略,利用T家距离B点较近的优势一开局就将包迅速带到B点安下,再加上中间木梯上队友的配合,C4很快就会炸了。当然要注意保卫者有从小道偷 偷 到B的。

  线路的安全性,在幽灵模式中,安全是相对的,而并不是所有地图都像失落的遗迹一样对幽灵阵营那么有利,所以你需要制定一个安全的,稳定的,便捷的,快速的带包方案,即使你在带包的途中被打掉,队友也能及时拿回C4,例如我在地下研究所带包的一条线路就是:

  带包的过程固然重要,但是安包更有讲究:
  队友集中原则:我经常在野战中看到这种画面,一个幽灵刚安好包就被打死了,而其周围又没有别的幽灵。。。结果包被保卫偷掉了。 所以强调一下安包的原则,你的周围一定要有队友,或者你确信整个区域没有保卫者,否则后果很严重。
  熟练掌握以上几点,下面我们要做的就是优化安包,也就是将安包做到完美,这个“完美”的目的其实就是让队友能够以更方便的方式看到C4的位置,能以更加安全的路线杀掉拆包的保卫者。像地下研究所B点的下水道出口的位置就是一个例子,不过这个点大家都熟知,对于稍稍有经验的保卫,在听到安包时的声音后就知道往那里扫射或是扔雷。。。


  所以再强调一遍,完美的安包一定要做到“让队友更方便的干掉拆包者”
  当然,其实在有些安包点还可以让保卫者更加惧怕拆包,让拆包变成更危险的事,例如A点的光。。。当然,一定要在确认A区没人的情况下安包,光是会显鬼的。


  安包部分(完)  下面我们来介绍一下掩护
  不知道大家对CS有多少了解,其实我觉得幽灵阵营其实就相当于一个小型的保护VIP模式,VIP就是带包者。。。虽然这个比喻很不形象,但是我觉得其中还是有许多相似性的 ^_^  掩护,这个词用得不好!太泛泛,那么我只能泛泛的讲一下了。掩护首先分为猎杀型幽灵和掩护拆包型幽灵 这是我根据玩家性格区分的,在野战中有一部分玩家很注重个人战绩,所以就不断的试图攻击保卫者,消灭掉保卫者,这不能不说是一种掩护,也是幽灵模式取得胜利的一种条件。
  对于掩护型幽灵玩家,他们很注重个人技巧,心理素质过硬是先决条件,而且他们能熟练运用鬼跳,不自 欺丅 欺 人,冷静的制定攻击线路和跳脱线路,运用得好的很有欣赏效果,比较受队友爱戴。  要做一个幽灵杀手,不是一天两天的事,也不是我几句话就能表示清楚,说明白的,这是需要自己通过实战体悟的。不过作为一个新手入门贴,我还是说一说吧。
  其实玩幽灵是相通的,路线很重要,玩家也是,要经过三个阶段:点、线、面  点,幽灵模式中的蹲点,也是最初级的,最基本的,对于菜菜们来说,“点”很重要,菜鸟在隐身中消灭菜鸟。。。菜鸟在隐身中被高手消灭。。。
  线,通过一条循环路线来不断攻击一群保卫,最能体现这条线的就是失落的遗迹。


  下面是掩护拆包型的幽灵玩家,他们团队意识强,以通过成功掩护C4爆炸为己任,不需要太高的技术,但是需要很好的眼神和逻辑推理能力,照顾到地图的每一点以及需要掩护的队友(有时候从背后夹击保卫是很好的选择哦)
  对于掩护型玩家,我想需要注意以下几点:首先就是需要注意在保卫者拆包时多个队友不要一起上,这样很容易被全 剿,当然最理想的状态就是一个一个上,这样对付保卫者的假拆也是很有用的。
  而在你一个人单独对付多个保卫掩护拆包的情况下时,要涉及到先杀与后杀的问题,这个要看自己的感觉,不过从理论上讲如果C4已经快变红了,直接杀掉拆包者就可以了,但是如果是1V2的情况,看掩护拆包的是不是高手,如果是很厉害的样子的话那就最好直接去杀拆包的。。。
  最后,让我们再总结一下鬼的一些常识性玩法
  我们就不用花里胡哨的图解释了
  首先是大家所熟悉的鬼跳,鬼跳虽然在高水平中没多大用,但是在野战中还是很有用的。
  运动的重要性
  “生 命 在 于 运 动”这句话在幽灵模式中也是适用的。当今游戏,会呼吸的保卫者真是越来越多了,所以如果一味的站在那里不动,那绝对是会被听出来或者是扫出来的。而且呼吸相对来说熟的保卫还会根据经验隔墙定位。。。所以鬼跳还是很有用的,它可以让你在中耳睽睽下改变自己的位置,当然死 不 死又是另一回事了。O(∩_∩)O~




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[ 此帖被小林-  Rain`在2011-12-26 01:15重新编辑 ]
本帖de评分: 1 条评分 DB +25
DB+25 2011-12-26

CF板块欢迎你[s:204]

 童年的梦

ZxID:17026422

等级: 中将
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-12-26 0
  背景蓝色搭红字 不好看清啊

楼主留言:

- -     看见了吧

我有79605个蛋

ZxID:15457413

等级: 大元帅
Feng_牛

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-12-26 0
撒,皮
猴岛会永远存在.jpg
微冷的夏季

ZxID:16959239

等级: 大将
生活的理想,就是理想的生活.
举报 只看该作者 地板   发表于: 2011-12-26 0
支持,顶!

内容来自[手机版]
彩主席 y﹌

ZxID:15991571

等级: 大将
发卡网 :maikama.cn

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2011-12-26 0
  1. 研表究明,汉字序顺并不定一影阅响读!事证实明了当你看这完句话之后才发字现都乱是的
_请叫我自醉
つ  兔大白。

ZxID:13942109

等级: 中尉
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举报 只看该作者 5楼  发表于: 2011-12-26 0
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E丶s艹丿星轨

ZxID:16220237

等级: 少校
:“小姐,请你躺文明些,这是劫财,又不是劫铯!”
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2011-12-26 0
嗯,写的不错,我喜欢《失落的遗迹》玩鬼。队友给力点的话那是相当爽的事情
“如果有朝一日我变成了铯狼,请别忘记我曾经清纯过!”
    

ZxID:16171811

等级: 元帅

举报 只看该作者 7楼  发表于: 2011-12-26 0
回 6楼(E丶s艹丿星轨) 的帖子
是的哦
望岳

ZxID:15131113

等级: 上将
多少年后,你回首往事,还记得当年,曾有人对你,低声诉说心语吗? 那因为年轻带著天真有些狂热& ..
举报 只看该作者 8楼  发表于: 2011-12-26 0
不错啊0
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