《英雄无敌6》几天奋斗感言
因为知道是公测所以也已经有了很好的心理准备再次谢谢各位大虾破解得快给力~~
进入游戏感觉上貌似大概挺不错音乐没的说还是好听背景挺帅我喜欢骑士那身铠甲帅得掉渣
首先必然是我们的任务历代英雄无敌如果上来先不玩任务我会不知道怎么玩英雄无敌个人缺点哈
有两个任务或者说两个主线毕竟是公测破解我试了人类的那个人类小哥较帅貌似是圣骑闪闪发光啊(ps我全开了效果)可是他坐骑头部的脸型铠甲让我有点汗这设计挺独特哈怕怕
看完动画先看到主城主城外观可以说是相当不错了比以前的版本气派多了是爽啊再看英雄头像....恩貌似不够帅呵呵我要求高了
然后进入我宏伟的主城。。。我擦。。。真实无法想象啊里外差距还真是大啊于是我对自己说这是公测。。。。。我觉得这个版本的城镇内部画面还不如英雄无敌3的贴图让我看得爽呢可能正式版会换吧
打开建造只能造3种生物1级生物可以升级为高级这里我说一下6里面的物种巢穴建造貌似只受大城堡等级要求可以越级早巢穴就目前来看
然后我开始了任务任务就是那样简单的掉渣渣打完了还么有后续意犹未尽的我开始自定义(其实是我太懒没写流程了各位不要加怪)
至于兵种我不多说了平衡性无法谈及这个需要大家长久的去讨论
本作的城镇以及野外巢穴可以转换很不错所有野外巢穴都可统统变成你所使用的势力生物巢穴不用担心用杂兵掉士气了
我感兴趣的是酒馆本作的酒馆比以前历代方便了许多有着太多英雄给玩家挑选了每个势力的都有很爽不用因为找不到自己势力的英雄而烦恼了而且英雄死了马上就可以在酒馆找到
这次的6里方尖塔用来划分地区势力了也就是说地图被方尖塔分成了好多块每块里面有个城镇占领了该区域城镇这块地方就是在你势力下了
至于野外生物巢穴需要占领城镇才能使用临近的生物巢穴我不知道咋说了。。。。。。野外生物巢穴貌似大统了123级生物在一起是方便了不少呵呵
招兵的话在一个城市招兵会把其他相邻成城镇的兵也招过来这个方便了不少不用像以前那样汇集兵力了
最蛋疼的是矿我觉的矿是无解了如果矿在某一个势力下那么你只有吧这个势力的该区城市占领他的矿就归你了这个。。。。。没法骚扰了
至于战斗
我觉的人类跟亡灵简直是无耻的两个势力本作医疗技能可以超生命值恢复也就是说你死的人可以用多加的生命值复活了。。。。。。。
区别在于亡灵的复活技能是英雄技能不用法力并且只能复活低级生物(3级及以下)人类的是治疗魔法复活用法力但是可以不分级别统统复活bug啊
而且人类和亡灵的3级生物都有复活技能这个技能更不和谐可以使用3次复活任何等级的本势力生物。。。。。。(大天使啊你不行啊。。。。)
所以人类VS人类一场战役就是无休止的复活战直到用完法力就算双方都没多少兵都能打上10来回合。。。。。。我能说啥耐力战真的是更讲战略了哈。。。。。
最后呢是bug多的。。。。。不说啥了公测不是
就写这么多其实还有很多感觉但是写的时候就没啦哈哈第一次写而且是个人心得有错误请各位见谅谢谢希望6不在杯具。。。。。