一个英雄玩多了就自然有小技巧了,我就说几个常用的吧:
1。在肉山边的墙上用普通攻击不能攻击肉山,但用手动法球可以。
2。野区里中萨特的抽魔一下100,很IMBA,召一只能抽很多次。
3。末日吃掉小萨特会获得净化,这个技能可以消除很多效果,比如全能的魔盾,拍拍的V,而且只要3秒CD,就是耗魔高了点。
4。熊猫分身后光环效果是在大地熊猫身上的,风熊猫的吹风好好利用,比风杖厉害多了,好象是5秒,可以用驱散来解除。别把精力都集中在大地熊猫的石头身上。
5。骨法可以衰老他的棒子,尸王可以给墓碑加血。
6。尸王1技能其实是神技能,团战1下就能偷到20点力量,而且伤害也不是只有100多点,而是要加上减少的力量的,非常IMBA,一场团战尸王力量可以轻松破百。
7。黑贤的大技能,不要最后加,因为复制出的镜象是可以继承部分被动的,比如幻刺的恩赐解脱,比如敌法的退魔,并且复制带辉耀的人也会有效果,而且这技能顶级是复制百分之90的攻击,丝毫不比混沌的大差,并且带了A杖后可以复制自己方英雄。曾经就有比赛用黑贤和熊德秒杀防御塔。
8。毒狗的D,复制出的镜象同样继承被动,随技能等级上升威力也会上升,而且比较特殊的是如果复制吃了双倍F的英雄出来的镜象也是有双倍的。并且被D住的2秒可以被诅咒到。
9。小精灵的连接,是可以使自己的加血装备给队友的,比如你点了下梅肯,被你连的单位就会回双倍梅肯的血,秘法同样。如果全能或死骑给你奶他们也会享受到奶,同样净化药膏也是一样,所以小精灵是当之无愧的后勤补给王。
10。小精灵无法降临到对方泉水,但用SHIFT再点降临就可以过去了,不过事先要探过视野。
11。痛苦之源的衰老很IMBA,前期1级可以让对手补兵和炸弹人一样困难,而且持续时间远比拉比克的弱化电流高,并且耗魔也能承受。
12。屠夫出钩时用弹杖可以增加钩子的长度。
13。现在的屠夫不需要自己杀人也能加力量,只要距离不超过技能范围,同理血魔的回血也是了,被沉默直接杀死的人会被偷两点智力。
14。斧王的点灯其实是一个很厉害的追杀技能,持续久扣血大,还减百分之8的移速,满脊点灯伤害很可怕。
15。召唤曾经都喜欢带个毒球,因为配合急速冷却可以完美连接,但现在不行了,急速冷却有个限制了,低与15点血的伤害不触发效果,所以毒球就没那么大用了。
16。毒球对近战英雄帮助很大,减速百分之11还不算法球,如果是全能带了配合光环可以减到你蛋疼。
17。敌法点了退魔带毒球砍人没用,必须先带毒球再点退魔才能完美叠加。
18。小那加的睡可以用全能的套子解除,如果给对方加套子就可以造成5个轮1个并且他队友还不能做什么的效果。
19。宙斯的静电场是指自身周围的范围,而不是放出技能的范围。所以宙斯离得太远就不会触发静电场。
20。隐刺的大可以被宙斯雷击大招给劈现身,也会被沉默所禁止,你可以理解为隐刺再不断释放技能。
21。冰女,迷团,巫医等这些大技能要持续放的英雄,如果在开大的时候开洛萨之锋会隐身而且不打断技能,因为洛萨之锋使用是不打断任何东西的,包括TP。
22。沙王跳大把握不好时间容易浪费大技能的威力,如果你用SHIFT摇大跳就会完美连接,不浪费威力。
23。变体精灵的2技能现在不是敏捷越高伤害就越高了,而是要满足一个系数,具体自己看。
24。光法变身后的致盲有2秒范围性的攻击丢失,很IMBA,TK的激光也是,对付物理输出英雄要好好利用。
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