在过去的日子里,《龙之传奇》研发团队陆续向广大玩家爆料压力测试版本中的游戏内容,这些第一手资讯报道在让无数玩家期待的同时,又能帮助玩家能够及时把握游戏脉搏。今天,我为大家带来的是技能学习的相关介绍,请各位关注技能动态的玩家们竖起耳朵认真听讲吧!
首先,在压力测试版本中能够确定的是技能的学习方式不变。装备系统作为技能学习的第一要素,玩家能够在日常打怪的过程中搜集生产装备的相关材料,打开游戏内置的龙魂匣即可制作自己想要的防具或武器。《龙之传奇》开发组为了帮助玩家加快技能学习的速度,所以在该版本中特别简化了装备生产后通用宝石镶嵌的过程,全部通用属性自装备产出后就已被默认激活,玩家只需要镶嵌相关技能宝石即可获得新技能。
另外,在此之前,我们就稀有属性的出现形式向玩家卖了个关子,并在昨日介绍了稀有属性不会再出现在防具上,而是转移至首饰中。因此,在这里需要注意的是,当压力测试开启后,首饰不支持生产获得,而是把它们作为特别的奖励转移至野外怪物和各大BOSS身上,在玩家与怪物对战的过程中,玩家成功击杀怪物后就有机会拾取附带稀有属性的首饰哦!
伴随着压力测试的日益临近,《龙之传奇》活动“玩家策划舌战群雄PK系列下周”第二期话题讨论现已开启!赶快发表你的想法,抢先赢取《龙之传奇》压力测试激活码和论坛勋章,谈谈你认为在压力测试中魅灵族——灵珠法师的全部技能将会如何重铸?她在团队中的定位又该何去何从?